La Bonne Touche
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Présentation Successivement, en solo ou en duo, Jean-Pierre Foucault (2006-2014)
Cyril Hanouna (2006-2011)
Christophe Dechavanne (2011)
Éric Laugérias (2011-2012)
Jade (2012-2014)
Jean-Michel Zecca
Bruno Guillon
Pays Drapeau de la France France
Langue Français
Diffusion
Station RTL
Création septembre 2006
Disparition août 2014
Horaires Depuis 2011 : le samedi et le dimanche (de 11 h 30 à 12 h 30)
L'été : du lundi au vendredi (de 11 h à 12 h 30)
De 2006 à 2011 : du lundi au vendredi (de 11 h 30 à 12 h 30)
Rediffusion aucune
Podcast Oui Oui

La Bonne Touche était une émission de RTL présentée par Jean-Pierre Foucault et Jade du lundi au vendredi de 11 h 30 à 12 h 30, puis seulement le weekend depuis août 2011.

Chaque jour, un candidat est sélectionné et joue aux différents jeux cachés derrière les touches de son téléphone.

Historique de l'émissionModifier

L'émission était diffusée depuis septembre 2006[1] et était l'émission de radio la plus écoutée de France dans cette tranche horaire.

Jusqu'au 7 juin 2011, l'émission est coprésentée par Cyril Hanouna. Le 8 juin, ce dernier est évincé par RTL à la suite de l'annonce de son départ prochain pour Virgin Radio et Jean-Pierre Foucault anime seul l'émission.

Cyril est remplacé par Christophe Dechavanne à partir du 14 juin 2011, puis Éric Laugérias du 28 août 2011 jusqu'à juin 2012, puis Jade à partir de septembre 2012.

Entre 11 h 30 et 12 h 30, le jeu est ponctué par de la musique, différentes pauses publicitaires ainsi que par les titres de l'actualité à 12 h 0.

Durant les étés 2012 et 2013 l'émission redevient quotidienne du lundi au vendredi, dure 30 minutes de plus et s'intitule La bonne touche de l'été[2]. Elle est présentée par Jean-Pierre Foucault en juillet, Jean-Michel Zecca en août 2012 et par Jade en août 2013.

En juin 2014 Jean-Pierre Foucault quitte l'émission[3].

Pendant l'été 2014 c'est Bruno Guillon qui présente l'émission en juillet[4] et Jade en août.

Le déroulement du jeuModifier

Dès le début de l'émission, le candidat est accueilli à l'antenne. Le joueur est sélectionné parmi les auditeurs qui se sont inscrits dans la matinée au 3210 (numéro de téléphone de la radio), sur le site internet de RTL ou par courriel.

Les jeux (ou touches)Modifier

Le joueur a jusqu'à midi pour appuyer sur trois touches différentes de son téléphone entre 1 et 9, derrière lesquelles se trouvent différents jeux pouvant rapporter différentes sommes, de 100  à 500 . Chaque jeu gagné devient un gain potentiel pour le candidat, et chaque jeu perdu vient enrichir la banque.

Voici différents jeux de la bonne touche (liste non exhaustive) :

  • La touche cash. Présente depuis août 2010.
  • La touche alphabétique
  • La touche Julien Lepers
  • La touche des quatre saisons (déclinée selon la saison)
  • La touche qui décale (la décalade)
  • La touche qui chante (la massacrade), interprétée par Cyril Hanouna jusqu'à son départ.
  • La touche verte
  • La touche rose
  • La touche des experts
  • La touche du terroir
  • La touche du JT chanté
  • La touche de l'écolier
  • La touche qui raconte
  • La touche qui rend fou
  • La touche du dico
  • La touche qui fait peur
  • La touche américaine
  • La touche insolite
  • La touche numérologique
  • La touche des hits
  • La touche des premières fois
  • La touche des dernières fois
  • La touche des préjugés
  • La touche des Sages
  • La touche gastronomique
  • La touche animale
  • La touche du petit bac
  • La touche des héros
  • La touche française
  • La touche des bons plans
  • La touche chronologique
  • La touche Pyramide
  • La touche Jéopardy
  • La touche qui voyage
  • La touche du chef
  • La touche des décennies
  • La touche animale
  • La touche de Molière
  • La touche de la chanson masquée
  • La touche plus ou moins
  • La touche qui zappe

Le duelModifier

Juste avant midi a lieu le duel : un challenger défie le candidat. Il doit répondre en une minute à un maximum de questions posées par Jean-Pierre Foucault. Après le flash de 12h, a lieu l'autre moitié du duel où c'est au candidat de répondre en une minute à un maximum de questions toujours posées par Jean-Pierre Foucault. Si le candidat gagne le duel, il continue le jeu. Par contre, si c'est le challenger qui remporte le duel, celui-ci gagne 250 € et continue le jeu. En cas d'égalité, une question dont la réponse est un nombre est posée aux candidats qui y répondent hors-antenne, le joueur répondant par un nombre le plus proche de la réponse gagne le duel et continue le jeu.

La finaleModifier

Après avoir fait 2 nouveaux jeux (sur le même principe de la première partie), le finaliste choisit entre les trois touches : * (étoile), 0 (zéro), ou # (dièse)

Derrière ces touches se cachent 3 possibilités, de façon aléatoire selon chaque émission :

  • la touche « tout perdre » : le candidat doit donner la bonne réponse aux quatre questions de la finale pour ne pas perdre la somme mise de côté tout au long du jeu.
  • la touche « 1000 de + » : Si le candidat répond correctement aux quatre questions de la finale, il gagne 1 000 euros en plus des gains cumulés pendant les jeux (cette touche remplace depuis août 2010 la touche 10 % qui remplaçait elle-même la touche « rejouer demain »)
  • la « bonne touche » : le candidat peut gagner la somme de la banque s'il répond correctement aux quatre questions.

Pour répondre à chacune des quatre questions, deux réponses sont proposées : la bonne et une mauvaise.

La banqueModifier

Le record de la banque est de 132 600 [5]. Il s'agit alors du record absolu d'un gain de l'histoire des jeux radiophoniques français.

Depuis août 2010, la banque reste fixe à 10 000 euros et ne s'enrichit plus des gains perdus par les candidats. C'est la touche cash, disponible en temps normal, qui a repris ce rôle.

Liens externesModifier

Notes et référencesModifier