Godzilla: Destroy All Monsters Melee

jeu vidéo de 2002
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Godzilla
Destroy All Monsters Melee

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
Franchise
Godzilla (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Console(s) :
Console(s) portable(s) :

Évaluation
PEGI 7 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Godzilla: Destroy All Monsters Melee, est un jeu vidéo de combat développé par Pipeworks Software et édité par Atari Inc.. Il sort en 2002 sur GameCube et Game Boy Advance, et en 2003 sur Xbox sous le nom de Godzilla: Domination.

Synopsis modifier

Système de jeu modifier

Godzilla Destroy All Monster Melee est très semblable dans son système de combat a Tekken, un jeu de combat a la prise en main très simple et intuitive, ainsi que les arênes toute en Trois dimensions avec un décor entièrement destructible , les coups sont les suivants : coups de poing / coups de pied, attaque spéciale, Pouvoir instantané/Pouvoirs chargée, saut/esquive, et Garde. En plus de la barre de vie du Kaiju que vous incarnerez vous aurez une barre de puissance qui vous permet d'utiliser les attaques spéciales et les Pouvoirs, vous aurez au cours des combats des Power-up qui apparaitront aléatoirement, ceux-ci sont au nombre de 4 : le Health power- up qui vous redonne un peu de vie, le Fast power- up qui augmente votre vitesse, le Mothra power- ups qui invoquera Mothra pour vous aider lors du combat celle ci attaquant l'adversaire et le Rage power- up qui vous permettra d'utiliser un attaque surpuissante via une combinaison de touche, l'IA peut aussi utiliser les Power-up. Le jeu possède plusieurs modes de jeu Telles que le mode Aventure ou vous affronterez plusieurs Kaiju contrôlés par l'ordinateur jusqu'à affronter le boss final : Mechagodzilla, Le mode Survie ou vous affronterez indéfiniment des adversaires et ou vous devrait tenir le plus longtemps possibles, le mode Melee : pour jours jusqu'à 4 en même temps sur le même écran, le mode Versus pour jouer a 1 contre 1, le mode Destruction basés sur le jeu Rampage (jeu vidéo) votre but sera de détruire le plus de bâtiments possible alors que d'autre Kaiju détruisent les bâtiments.

Personnages jouables modifier

Liste des personnages jouables
Monsters Destroy All Monsters Melee
Godzilla 1954   Non
Godzilla 1990s   Oui
Godzilla 2000   Oui
Anguirus   Oui
Mothra   Non
Fire Rodan/Rodan   Oui
King Ghidorah   Oui
Mecha-King Ghidorah   Oui
Baragon   Non
Gigan   Oui
Jet Jaguar   Non
Megalon   Oui
Mechagodzilla 2   Oui
Kiryu   Oui[N 1]
Destroyah   Oui
Orga   Oui
Hedorah   Non

Accueil modifier

Notes et références modifier

Notes modifier

  1. Kiryu n'est disponible que dans la version Japonaise du jeu.

Références modifier

  1. Frédéric Luu (Trunks), Test - Godzilla: Destroy All Monsters Melee, 25 novembre 2002, Gamekult.
  2. (en) Matt Casamassina, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Review, 8 octobre 2002, IGN.
  3. Florian Viel, Test - Godzilla: Destroy All Monsters Melee, juin 2003, Jeux Vidéo Magazine no 33, p. 66.
  4. Vincent Oms, Godzilla: Domination - Monstres catcheurs, décembre 2002, Jeux vidéo Magazine n°27, p. 120.
  5. Jihem, Test du jeu Godzilla: Destroy All Monsters Melee, 3 décembre 2002, Jeuxvideo.com.
  6. Logan, Test du jeu Godzilla: Domination, 3 décembre 2002, Jeuxvideo.com.