GNU WebSocket4J

implémentation du protocole Websocket

GNU WebSocket4J est une implémentation du protocole Websocket, écrite en Java par Marek Aaron Sapota, et maintenue pour le projet GNU depuis 2010.

GNU WebSocket4J
Description de l'image Heckert GNU white.svg.

Informations
Développé par Projet GNU
Dernière version 1.3 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en Java
Type Bibliothèque logicielle
Licence GNU GPL
Site web gnu.org/software/websocket4j/

Historique

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Il existait plusieurs implémentations WebSocket en Java lorsque l'auteur lança son projet, mais aucune ne répondaient aux critères recherchés, parmi lesquels la simplicité d'utilisation des WebSockets écrits en JavaScript.

WebSocket4J est un projet GNU depuis la version 1.3[2].

Caractéristiques techniques

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GNU WebSocket4J permet de concevoir des applications web capables d'interagir avec une machine virtuelle Java. Il implémente les parties serveur et client du protocole et permet par conséquent de concevoir des serveurs comme des clients WebSocket.

Notes et références

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  1. (en) Marek Aaron Sapota, « GNU WebSocket4J version 1.3 released », (consulté le )
  2. (en) GNU WebSocket4J réalisé le 24 septembre 2010.

Articles connexes

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Liens externes

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