Discussion:TrueType

Dernier commentaire : il y a 6 ans par Heterosapiens dans le sujet Commentaire d'Heterosapiens
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Spline modifier

Dans l'article on a l'impression que postscript, opentype et truetype utilise les courbes de béziers, mais il me semble que c'est plutôt des "splines" qu'utilisent les 2 derniers type de polices ?

Eh bien, les courbes de Béziers sont définies à l'aide de polynômes, il me semble ? En tout cas, j'ai repris les infos à partir de l'article anglophone, qui précise que ce sont des courbes de Béziers. -- RasqualTwilight 23 octobre 2007 à 16:12 (CEST)Répondre
Une spline est une succession de courbes polynomiales; une courbe de Bézier est une courbe polynomiale paramétrique. Bien évidemment les polices vectorielles utilisent toutes des splines paramétriques, chaque élément étant donc une courbe de Bézier (d'ordre 2 pour Truetype, d'ordre 3 pour Postscript). Remarquons que dans le langage courant, on utilise souvent un terme pour l'autre. AntoineL 5 novembre 2007 à 13:18 (CET)Répondre

Information datée ? modifier

"Cette représentation géométrique permet d'afficher les caractères en grande taille (corps 14 et plus) sans aucun effet de marches d'escalier".

Je suppose que cette information date des vieux écrans à 72 ou, au mieux, 96 ppp. Avec les écrans actuels qui dépassent tous le 140 ppp et dont certains flirtent carrément avec le 300 ppp, le "hinting" est tout sauf négligeable avec les polices de petite taille, et par ailleurs son effet est loin de se limiter à la seule géométrie (par exemple un pixel en extérieur de l'angle droit d'un L le rend bien plus net).

Pour mémoire, lorsque le marketing français d'IBM a été chargé de franciser les polices de l'imprimante à laser 3800 modèle 3, ses membres ont cru bien faire en "corrigeant" tout ce qui leur paraissait avoir été des défauts de finition dans les polices, et en lissant tout... avec un effet optique qui était l'impression que les caractères bavaient ! (d'autant qu'on était à l'époque en 240 ppp seulement; seul Xerox faisait du 300 ppp). Ils ont été obligés de tout recommencer, ah ah ah ! François-Dominique (discuter) 16 mars 2014 à 21:25 (CET)Répondre

Commentaire d'Heterosapiens modifier

Je ne comprends pas cette mention « (l'impression au plomb, pour sa part, n'avait pas une précision suffisante pour justifier en son temps l'usage de telles techniques) ». En plomb les matrices étaient gravées directement à la taille définitive et n'étaient pas homothétiques. En outre elle n'étaient pas tributaires d'une grille de pixels. Il n'y avait donc aucun problème d'aliasing.

Cette mention est donc complètement inappropriée et devrait être supprimée de cet article. — Le message qui précède, non signé, a été déposé par Heterosapiens (discuter), le 21 février 2018 à 15:47 (CET)Répondre

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