Discussion:Ryzom

Dernier commentaire : il y a 7 ans par 78.203.253.117
Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Article de qualité
  • Bon article
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Je vais essayer de finir cet article et de continuer de le mettre a jour avec les nouveautés du jeu et les animations s'y rapportant. Perig 21 octobre 2005 à 19:23 (CEST)Répondre

Je n'ais trouver aucune référence sur le fait que L'univers de Ryzom est était imaginé par l'éditeur de jeux de rôles papier Multisim !! Comment faire pour enlever cette fausse information ?--92.104.115.110 (d) 8 septembre 2009 à 20:41 (CEST)Répondre

Multisim a bel et bien créé l'univers de Ryzom, et il ne m'a fallut que 10 minutes pour trouver une source fiable (le CV en ligne de Régis JAULIN, scénariste ayant travaillé chez Multisim pour le compte de Nevrax). Merci de ne pas supprimer des informations sans raisons valables. 78.203.253.117 (discuter) 18 septembre 2016 à 20:05 (CEST)Répondre

Premier jeu entièrement libre ?

modifier

Bonjour, cet article de pcinpact.com indique que ce jeu serait le premier MMORPG entièrement libre. Si cette information est vraie, elle mériterait d'être ajoutée à l'article. J'ai commencé à discuter de ce sujet avec Bayo. Pour résumer, sur la page List of open-source video games, seuls deux jeux sont des MMORPGs ; ça vaudrait le coup de vérifier s'ils sont entièrement libres (client, serveurs, outils, moteur, graphisme, ...). Sinon, on pourrait également trouver une source un peu plus officiel que pcinpact.com pour sourcer cette information. Qu'en pensez vous ? Pamputt 8 mai 2010 à 18:53 (CEST)Répondre

Bah le site officiel du jeu indique que le jeu est Open Source... --Entouane1 (d) 3 juin 2010 à 10:50 (CEST)Répondre
Sur la page List of open-source video games vous avez vu la tronche des jeux entièrement open source ? Ryzom est le premier MMORPG commercial de qualité professionnelle à être entièrement libre (assets, client, serveur et outils). Il y a une différence entre un MMORPG en 2D fait par des amateurs sur leur temps libre et un MMORPG développé par une cinquantaine de développeurs salariés pendant plusieurs années et qui a couté au final plusieurs millions d'euros --Kervala (d) 1 décembre 2010 à 14:34 (CET)Répondre
Revenir à la page « Ryzom ».