Discussion:Outlast (jeu vidéo)

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Vision nocturne

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Le partie Univers indique:

<<L'univers reste sombre tout au long du jeu, voire totalement sans lumière artificielle, ce qui oblige le joueur à utiliser la vision nocturne de sa caméra, le seul objet dont le joueur est équipé. La caméra possède un temps d'utilisation infini, mais la vision nocturne possède une longévité très courte et nécessite des batteries pour fonctionner, objet pouvant être trouvé tout au long du jeu.>>

Lors de la phase où Trager ampute deux doigts à Miles, on peut voir la caméra de face, avec une puissante lampe constituée de LEDs (ce qui peut expliquer la courte durée de vie des piles). De plus, la profondeur limitée de ce mode de vision, la brillance des objets proches et la réduction du champ de vision à un cercle laissent plus penser qu'il s'agit d'une lampe que d'un dispositif de vision nocturne. — Le message qui précède a été déposé par 92.145.9.250 (d · c). Il est recommandé de signer en cliquant sur   ce qui ajoutera les quatre tildes de signature (~~​~~).

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