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Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Desert Rats.

Desert Rats
Éditeur Cases Computer Simulations
Concepteur R.T. Smith

Date de sortie 1985
Genre Wargame
Mode de jeu Un joueur, deux joueurs
Plate-forme IBM PC, Amstrad CPC, ZX Spectrum

Desert Rats est un jeu vidéo de type wargame créé par R.T. Smith et publié par Cases Computer Simulations à partir de 1985 sur ZX Spectrum, Amstrad CPC[1] et IBM PC[2]. Le jeu simule la guerre du désert de la Seconde Guerre mondiale, entre l’arrivée d’Erwin Rommel à Tripoli en 1941et la seconde bataille d'El Alamein en 1942[1],[3]. Le jeu propose six scénarios couvrant différentes portions de la campagne, ou cette dernière dans sa totalité[4]. Le jeu utilise le même système de jeu que Arnhem: The Market-Garden Operation[1].

AccueilModifier

Aperçu des notes obtenues
Desert Rats
Média Pays Notes
ACE GB 90.5 %[1]
Crash GB 88 %[5]

RéférencesModifier

  1. a b c et d (en) « Buyers’ Guide: Desert Rats  », ACE, no 3,‎ , p. 87 (ISSN 0954-8076).
  2. (en) Evan Brooks, « Brook’s Book of Wargames: 1900-1950, A-P », Computer Gaming World, no 110,‎ , p. 123 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Evan Brooks, «  Desert Rats », Computer Gaming World, no 58,‎ , p. 7 (ISSN 0744-6667).
  4. (en) « Taking a Peek: Desert Rats », Computer Gaming World, no 54,‎ , p. 66 (ISSN 0744-6667).
  5. (en) Angus Ryall, « Frontline: Desert Rats  », Crash, no 26,‎ , p. 120-121 (ISSN 0954-8661).