CrazyGames est une plateforme de jeux sur navigateur basée en Belgique et opérant dans le monde entier[1]. Sur cette plateforme, plus de 30 millions d'utilisateurs mensuels jouent à plus de 4 500 jeux disponibles dans une variété de genres et de catégories, allant des jeux d'action aux jeux de réflexion et de sport, en passant par les jeux solo ou multi-joueurs. Sur de nombreux marchés, notamment aux États-Unis, CrazyGames est la plus première plateforme de jeux sur navigateur[2],[1].

Logo de CrazyGames

Adresse crazygames.com
Commercial oui
Type de site Jeux en ligne
Nombre d'inscrits 30+ million
Directeur de la publication Raf Mertens
Lancement 2014
État actuel Active

Produit

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La plateforme est librement accessible via n'importe quel navigateur web. Les jeux peuvent être joués sans installation. Les utilisateurs peuvent créer un compte, mais cela est facultatif[3].

CrazyGames gagne de l'argent grâce aux publicités et aux achats dans les jeux, par le biais d'un partenariat avec le fournisseur de paiement intra-jeux Xsolla[4],[5].

Les développeurs de jeux peuvent soumettre leurs jeux à CrazyGames dans un librement et recevoir une part des revenus que leurs jeux génèrent[6],[7],[8].

La société fournit un SDK pour ajouter des fonctionnalités dans le jeu telles que des publicités, un système de sauvegarde, des comptes, des achats et plus encore. Ce SDK est disponible pour différents moteurs de jeu, notamment Unity, Cocos Creator, Godot, et d'autres[9],[10],[11].

Les jeux sur CrazyGames utilisent les technologies web HTML5 telles que WebAssembly, WebGL et WebGPU. Son fondateur, Raf Mertens, est un ardent défenseur de WebGPU et du potentiel de bouleversement que cette technologie représente pour le secteur des jeux occasionnels.

Pour célébrer son 10e anniversaire en octobre 2023, CrazyGames a lancé « CrazyGames Originals », une nouvelle initiative visant à développer et à héberger des jeux par navigateur originaux exclusifs à leur plateforme[12].

Histoire

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Les frères Raf et Tomas Mertens ont fondé CrazyGames en 2014 en tant que projet amateur. En 2015, Tomas a quitté l'entreprise pour se concentrer sur d'autres projets. En 2017, l'entreprise a rejoint l'incubateur et a démarré @KBC[13].

Depuis, l'entreprise a continué à se développer rapidement[14],[15].

En 2023, l'investisseur belge specialisé dans le domaine des logiciels Smartfin a investi plus de 10 millions d'euros[16],[17],[18],[19],[20].

Partenaires notables

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CrazyGames est partenaire du studio et éditeur de jeux canadien, Blue Wizard Digital. Shell Shocker, le jeu le plus populaire de Blue Wizard, a dépassé les 35 millions de parties jouées sur CrazyGames en août 2021[21].

Elle a également conclu des partenariats avec de grands éditeurs de jeux occasionnels tels que Playable Factory, Kwalee, Boombit, Voodoo, Homa, SayGames, YSO Corp, Matchingham Games, et bien d'autres.

Parrainages

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CrazyGames soutient activement le monde du développement des jeux en ligne, notamment en parrainant JS13kgames et Global Game Jam, et en donnant des conférences à Pocket Gamer Connects et à la Game Developers Conference[22],[23],[24],[25].

Accueil

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CrazyGames a été accueilli de façon généralement positive.

Wired l'a récompensé pour sa « très grande collection de jeux flash », reconnaissant ses efforts pour préserver et poursuivre l'héritage des jeux flash dans l'ère post-Flash[26].

Yahoo Lifestyle a fait l'éloge de sa « section puzzle prolifique »[27].

Sur TrustPilot, les utilisateurs lui attribuent une note de 4,5 avec plus de 800 commentaires[28].

Liens externes

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Notes et références

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  1. a et b « Trends - les rois belges du jeu en ligne » (consulté le )
  2. « De Morgen - Leuvense start-up wil onafhankelijke game-ontwikkelaars een boost geven » (consulté le )
  3. « GoGuardian - The 2018 Benchmark report:An Analysis of Emerging Trends in Student Chromebook Usage » (consulté le )
  4. (en) « CrazyGames », sur Google for Publishers (consulté le )
  5. (en-US) « CrazyGames announces strategic partnership with Xsolla | Game Industry News », (consulté le )
  6. (en) Start it @kbc, « CrazyGames launches new Developer Portal with revenue share options », sur Start it X, (consulté le )
  7. (en-US) The Gaming Ground thegg.net, « CrazyGames have launched a Gaming developer portal - TGG », sur thegg.net, (consulté le )
  8. (en-US) « Game distribution - Game development | MDN », sur developer.mozilla.org, (consulté le )
  9. « Introduction - CrazyGames Documentation », sur docs.crazygames.com (consulté le )
  10. (en-US) « CrazyGames Brings New Opportunities To Cocos Developers », sur www.cocos.com (consulté le )
  11. « Introduction - CrazyGames Documentation », sur docs.crazygames.com (consulté le )
  12. (en-US) Dean Takahashi, « CrazyGames celebrates 10th anniversary with launch of Originals browser games », sur VentureBeat, (consulté le )
  13. « Start it @KBV - Lijst start-ups » (consulté le )
  14. « CrazyGames Developer Portal | Publish Unity and HTML5 web games and earn revenue », sur developer.crazygames.com (consulté le )
  15. (en-US) « Game distribution – Game development | MDN », sur developer.mozilla.org (consulté le )
  16. Andy Bounds, « 'Resilience' of Belgian economy supports local start-ups », The Financial Times,‎ (lire en ligne, consulté le )
  17. « 2020 Fast 50 ranking and winners announced | Deloitte Belgium | Technology Fast 50 » [archive du ], (consulté le )
  18. « 2019 Fast 50 ranking and winners announced | Deloitte Belgium | Technology Fast 50 » [archive du ], (consulté le )
  19. « About | Technology Fast 50 | Deloitte Belgium » [archive du ], (consulté le )
  20. « Fast50 Nominees | Deloitte Belgium » [archive du ], (consulté le )
  21. (en-US) George Miller, « Shell Shockers passes 35 million game plays on CrazyGames' web portals », sur European Gaming Industry News, (consulté le )
  22. end3r, « Js13kGames - HTML5 and JavaScript Game Development Competition in just 13 kilobytes », sur js13kgames.com (consulté le )
  23. « Why CrazyGames could be home to your GGJ submissions this year | Global Game Jam » [archive du ], (consulté le )
  24. Isa Muhammad et Staff Writer, « Rafael Morgan of CrazyGames to discuss Alternative Monetisation Strategies at PGC San Francisco », sur pocketgamer.biz, (consulté le )
  25. « Unity Developer Summit: Best Practices for Building Successful Web Games in Unity 2022 LTS (Presented by Unity) », sur gdcvault.com (consulté le )
  26. (en-US) Justin Pot, « How to Play All of Those Old Flash Games You Remember », Wired,‎ (ISSN 1059-1028, lire en ligne, consulté le )
  27. (en-US) « 10 of the best free online puzzles to enjoy at home », sur Yahoo Life, (consulté le )
  28. (en-US) « CrazyGames is rated "Excellent" with 4.5 / 5 on Trustpilot », sur Trustpilot, (consulté le )