Wii Based

système d'arcade

Le Wii Based est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade, créé par la société Capcom en 2008[1].

Description modifier

Le Wii Based est un système d'arcade développé par Capcom. Sa sortie est effective depuis décembre 2008 dans les salles d'arcade au Japon[2],[3]. Comme l'indique son nom, il est basé sur l'architecture de la Wii de Nintendo. L'utilisation d'une console de salon comme hardware de base réduit les coûts de développement et de production pour Capcom, qui ne produit plus ses propres systèmes d'arcade depuis son CP System III[4].

Spécifications techniques modifier

Processeur modifier

IBM PowerPC Broadway CPU à 729 MHz

  • 90 nm Process
  • 32-bit Integer
  • 64-bit Floating-Point (or 2 x 32-bit SIMD)
  • 64 KB L1 Cache (32 KB Instruction + 32 KB Data)
  • 256 KB L2 Cache
  • 2.9 GFLOPS

Graphique et son modifier

ATI Hollywood à 243 MHz

  • 90 nm Process
  • Napa: Graphics Processor with 3 MB Embedded Memory
  • Vegas: Audio DSP and 24 MB 1T-SRAM
  • Starlet: ARM9 Processor (I/O, Communication, Security)

Autre modifier

  • Processeur Bus externe : 64 bit, 243 MHz, 1,9 gigaoctets par seconde
  • Mémoire : 24 mégaoctets MoSys 1T-SRAM, 64 mégaoctets GDDR3 DRAM

Liste des jeux modifier

Titre Développeur Editeur Genre Année
Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes Eighting Capcom Combat 2008
New Super Mario Bros. Wii World Coins[5] Nintendo Capcom Pousse pièces 2011

Références modifier

Annexes modifier

Articles connexes modifier

Lien externe modifier