AMULET est un processeur exécutant le jeu d'instructions ARM. Sa particularité est d'être asynchrone.


Histoire

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Il est développé par l'école d'informatique de l'université de Manchester.


AMULET1

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Le développement commence fin 1990, et se termine en février 1993. Il a pour but de montrer qu'il est possible de réaliser un processeur asynchrone avec des performances du même ordre que celles d'un processeur synchrone, but qui est atteint : l'AMULET1 a une performance équivalente à 70% de celle des processeurs ARM de l'époque, ARM6, cadencés à 20 MHz.[1]

AMULET2

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Fabriquée en 1996, il s'agit d'une deuxième implémentation du processeur, qui ajoute entre autres une unité de mémoire sur la puce, pouvant être utilisée soit directement en tant que mémoire, soit comme un cache, et ajoute certaines optimisations. Ses performances s'approchent de celles de l'ARM8, et correspondent à environ 40 MHz pour un processeur synchrone.[2]


AMULET3

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Il s'agit de la dernière génération de processeurs AMULET, fabriquée en 2000. Elle se focalise plus que les précédentes sur les performances, qui correspondent alors à celles des processeurs ARM9 synchrones.[3]


Techniques utilisées

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Les processeurs AMULET sont basés sur la technique des micropipelines.


Conclusions pour les processeurs asynchrones

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Les processeurs AMULET ont permis de montrer que les processeurs asynchrones étaient techniquement compétitifs face à ceux utilisant les méthodes de conception classiques, mais n'ont pas non plus mis en évidence des avantages écrasants. Ils confirment cependant que ceux-ci émettent moins d'ondes électromagnétiques, du fait de l'absence d'une horloge globale régulière.


Références

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