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Application mobile - Sujet travaillé

<-- Premier paragraphe -->

Une application mobile (App) est un logiciel applicatif développé pour un appareil électronique mobile, tel qu'un assistant personnel, un téléphone portable, un « smartphone », un baladeur numérique, une tablette tactile, ou encore certains ordinateurs fonctionnant avec le système d'exploitation Windows 8.

Elles sont pour la plupart distribuées depuis des plateformes de téléchargement intégrés au téléphone, tel que l'App Store (Plateforme d'Apple), le Google Play (Plateforme de Google), ou encore le Windows Phone Store (Plateforme de Windows. Mais des applications peuvent aussi être installés depuis un ordinateur, grâce par exemple au logiciel ITunes, distribué par Apple pour ses appareils. Les applications distribués à partir ces logiciels sont soit payantes, soit gratuites, mais avec des publicités.

Sur certaines plateforme, les applications peuvent aussi être installés de sources tierces, comme via un site non affilié au distributeur d'origine. Sur Android, cela est possible en activant le Mode développeur. Sur iOS, cette manipulation est possible soit en étant développeur Apple, soit en possédant un appareil Jailbreak.

Histoire

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Les applications mobiles sont apparus dans les années 1990[1], elles sont liées au développement d'Internet et des télécommunications, des réseaux sans fils et des technologies agents[2], et de l’apparition et de la démocratisation des smartphones, des tablettes tactiles...

Développement

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Les applications mobiles sont développés depuis un ordinateur. leur langage dépend du système sous lequel l'application va être exécutée. Les applications Apple sont développés dans un langage principalement dédié à leurs applications mobiles, l'Objective C[3]. Celle de Windows, sont développés en C#[4], langage aussi utilisé pour les programmes exécutables .exe. Le système Android utilise, quant à lui, un langage universel, le Java[5], langage pouvant être utilisé pour les ordinateurs, le développement Web (JavaScript)..

Statistiques

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Statistiquement, environ 200 milliards d'applications mobiles ont été téléchargés jusqu'en 2015, alors qu'en 2009, seul 2 milliards l'ont été. Selon les prévisions, le compteur devrait atteindre 200 milliards de téléchargement en 2017.[6] De 2009 à 2015, le nombre de téléchargement d'application mobiles gratuites pourrait atteindre 167 milliards. En 2017, ce chiffre pourra atteindre 253 milliards.[7] De 2011 à 2015, les applications mobiles ont générés un revenu de 45.37 milliards de dollars. En 2017, les revenus devraient atteindre les 76.5 milliards de dollars.[8]

Diffusion

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Les applications mobiles sont, pour la plupart, issues de Stores d'applications :

Mais certains supports mobiles permettent à leurs utilisateurs l’installation d'applications venant de sources externes, comme des sites web, ou un Store non officiel.[réf. nécessaire]

  1. HORN, U., KELLER, R., & NIEBERT, N. (1999). Services mobiles interactifs-La convergence de la radiodiffusion et des communications mobiles. UER-revue technique, (281), 14-19.
  2. Benmammar, B., & Krief, F. (2004). La technologie agent et les réseaux sans fil.
  3. Site du Zéro - Michel Martin. [1]
  4. Site du Zéro - Nicolas Hilaire.[2]
  5. Site du Zéro - Frédéric Epsiau. [3]
  6. Statista - Statistiques sur les Applications mobiles téléchargés[4]
  7. Statista - Statistiques sur les applications mobiles téléchargés gratuitement[5]
  8. Statista - Statistiques sur les revenus cumulés[6]