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Pauline JACQUEY modifier

Pauline Jacquey, managing director, Ubisoft Reflections

Pauline is a Ubisoft veteran having worked across the company's Paris, Shanghai, India and Montreal locations since 1997. As well as production duties on Rayman and Ghost Recon Advanced Warfighter, she also built the casual and social departments and led Ubisoft India's 100 per cent digital focus, overseeing 250 employees. She is now MD of Reflections working on Just Dance and Watch Dogs.


Pauline Jacquey, directrice manager chez Ubisoft Reflections[1]

Pauline est une vétéran de Ubisoft qui a travaillé dans différentes branches de la société Paris, Shanghai, Inde et Montréal depuis 1997. Non seulement dans la production de Rayman et Ghost Recon Advanced Warfighter, elle a également créé la section casual et social et a dirigé Ubisoft Inde 100% orienté numérique, supervisant 250 employés.[2]

https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-08-live-the-fearless-creation-of-the-million-dollar-game

Formation :

Essec Business school

Master en Business Administration (MBA), statistique

Spécialité en statistiques et logistiques[1]

Page Linkedin :

linkedin.com/in/pauline-jacquey-2285675

Expérience professionnelle :

Actuellement :

Directrice de Reflections - une filiale de Ubisoft depuis novembre 2012[1]

Directrice de projet chez Ubisoft Inde depuis 2010[1]

Avant :

Productrice exécutive chez Ubisoft Inde entre 2007 et avril 2010[1]Productrice senior chez Ubisoft de avril 2004 à mars 2005[1]

Productrice chez Ubisoft de 2002 à 2003[1]

Productrice chez Ubisoft Montreal de 1999 à 2001[1]

Productrice chez Ubisoft de avril 1998 à septembre 1999[1]

Assistante chez Ubisoft Paris de avril 1997 à mars 1998


https://raymanpc.com/wiki/fr/Rayman_2 mentionnée

Article en Chinois :

https://mp.weixin.qq.com/s/oDvsFSjbfmjEWgKqSd1rUQ

En anglais :

https://electrodealpro.com/ubisofts-past-no-1001-part-1/

Article sur The guardain :

https://www.theguardian.com/technology/2016/aug/10/they-quite-literally-dont-make-games-the-way-they-used-to

Citation de son nom :

https://www.gamekult.com/actualite/ubisoft-pour-toute-la-famille-57967.html

https://www.vg247.com/2013/05/09/connection-is-power-ubi-reflections-talks-watch-dogs/

https://www.vg247.com/2014/02/07/the-division-co-developed-by-40-of-driver-san-francisco-studio-team-responds/

http://www.jeuxvideo.com/news/1130544/ubisoft-reflections-sur-un-jeu-aaa-splinter-cell-driver-nouvelle-licence.htm

https://gamewave.fr/the-division/reflections-rejoint-massive-entertainment/

https://www.mcvuk.com/the-stars-were-aligned-reflections-on-developing-tom-clancys-the-division/

https://www.mcvuk.com/putting-reflections-back-into-the-spotlight/

https://www.mcvuk.com/why-ubisofts-reflections-is-far-more-interesting-than-you-think-it-is/

https://www.mcvuk.com/diversity-is-a-practice-not-just-a-word/

https://www.mcvuk.com/reflections-co-developing-tom-clancys-the-division/

https://www.gamesradar.com/ubisoft-casual-audience-wants-something-better/

Article Wiki où elle est mentionnée :

https://en.wikipedia.org/wiki/My_Coach

https://en.wikipedia.org/wiki/Ubisoft_Reflections

https://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Ghost_Recon_Advanced_Warfighter

  1. a b c d e f g h et i « Pauline Jacquey », sur linkedin.com
  2. (en) « Ubisoft Reflections: The fearless creation of the million dollar game », sur GamesIndustry.biz (consulté le )