Civilisation
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Spécialité
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Unité unique
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Bonificación militar
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Bonus d'équipe
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Britanniques |
Archerie |
Archer à arc long (archer à grande portée) |
Les Forums coutent -50%. Les archers ont +1 de porté à l'âge des Châteaux et à l'âge Impérial. Les bergers travaillent 25% plus rapidement
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Camps de tirs à l'arc 20% plus rapides
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Byzantins |
Cavalerie
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Cataphracte (cavalerie avec un bonus contre l'infanterie) |
Les piquiers, tirailleurs et chameaux coutent 25% en moins. Les cataphractes ont un bonus d'attaque contre l'infanterie. Les Navires d'incendie ont +20% de points d'attaque. -33% de cout pour avancer à l'age Impérial. Les bâtiments ont +10% de points de cout à chaque âge.
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Vitesse de guérison des moines 3 X plus rapide
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Celtes |
Infanterie et Siège |
Guerrier de guède (infanterie rapide) |
L'infanterie se déplace 15% plus rapidement, les villageois ramassent du bois 15% plus rapidement. Les armes de siège tirent 20% plus rapidement. Les moutons, vaches et paons ne sont pas convertis par l'ennemi si ils sont dans la LDM d'une unité celte.
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Ateliers de sièges 20% plus rapides
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Chinois |
Archerie et Scorpions |
Chu Ko Nu (archer avec tir multiple) |
Commencent avec 3 villageois mais -150 de nourriture. Les technologies coutent -10% à l'âge féodal, -15% à l'âge des châteaux, -20% à l'âge Impérial. Le forum peut accepter 10 de population. Les navires de démolition ont +50% de PdC
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Les fermes ont +45 de nourriture
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Francs |
Cavalerie
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Lanceur de haches (infanterie à portée, bonus d'attaque contre les bâtiments) |
Les châteaux coûtent -25%. Les chevaliers ont +20% de points de coup. Les améliorations des fermes sont obtenues gratuitement (nécessite un moulin)
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La cavalerie à +2 de LDM
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Goths |
Infanterie |
Hurkarl (infanterie rapide et résistante aux flèches) |
L'infanterie coûte -10% à l'âge féodal, -15% à l'âge des châteaux et -25% à l'âge Impérial. L'infanterie a un bonus de 1 d'attaque contre les bâtiments. Les villageois ont +5 d'attaque contre les sangliers. La population maximale est augmentée de 10.
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Casernes 20% plus rapides
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Japonais |
Infanterie
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Samurai (infanterie avec bonus d'attaque contre les unités uniques) |
Les navires de pêche ont 2 fois plus de PDC ; 2 points de protection ; travaillent 5% plus vite à l'âge sombre, 10% à l'âge féodal, 15% à l'âge des châteaux et 20% à l'âge Impérial. Les moulins, camps de bucherons et mineurs coutent 50 en bois. L'infanterie attaque plus vite : 10 % au féodal, 15% à l'âge des châteaux, 25% à l'âge impérial.
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Les galères ont +50% de LDM
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Mongols |
Archers de Cavalerie |
Mangudaï (archer de cavalerie avec bonus contre les armes de siège) |
Les chasseurs travaillent 50% plus vite, la cavalerie légère et les hussards ont +30% de PdC, les archers de cavalerie mongols tirent 20% plus vite.
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La cavalerie d’éclairage, légère et les hussards ont +2 de LDM
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Perses |
Cavalerie
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Éléphant de guerre (cavalerie lente avec beaucoup de points de coup, bonus contre les bâtiments) |
Commencent avec +50 de bois et de nourriture. Le forum et le port ont 2X plus de PDC. Taux de travail +10% à l'âge féodal, +15% à l'âge des châteaux, +20% à l'âge Impérial.
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Les chevaliers ont +2 d'attaque contre les archers
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Sarrasins |
Chamellerie |
Mamelouk (unité de chamellerie avec attaque à portée) |
Les échanges au marché coutent -5%. Les navires de transport ont 2 X plus de points de coup et transportent 2 X plus de population. Les galères attaquent 20% plus rapidement. Les archers de cavalerie ont +3 d'attaque contre les bâtiments.
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Archers à pied +1 d'attaque contre les bâtiments
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Teutons |
Infanterie
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Chevalier teutonique (infanterie lente, bonus d'attaque contre les bâtiments) |
Portée de guérison des moines X 2. Capacité d'accueil des tours et nombre de flèches tirées X 2. Meurtrières gratuites. Les fermes coutent 33% moins cher. Attaque du forum +2 et portée +5.
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Unités résistantes à la conversion
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Turcs |
Unités à poudre |
Janissaire (unité à poudre) |
Les unités à poudre à canon ont +50% de PDC. Les technologies d'unités de poudre à canon coutent -50%. Les mineurs d'or travaillent 15% plus rapidement. Chimie gratuite. Les améliorations de la cavalerie légère sont gratuites.
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Unités à poudre produites % plus rapidement
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Vikings |
Infanterie et bateaux |
Fou de Guerre (infanterie rapide qui se régénère, bonus d'attaque contre les bâtiments) et Drakkar |
Les bateaux de guerre coutent 20% de moins.L'infanterie a plus de points de cout : +10% au féodal, +15% à l'âge des châteaux et +20% à l'âge Impérial. La brouette et la charrette à bras sont gratuites.
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Les ports coutent -33%
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