Utilisateur:Moali/AgeOfEmpire

Civilisation Spécialité Unité unique Bonificación militar Bonus d'équipe
Britanniques Archerie Archer à arc long (archer à grande portée) Les Forums coutent -50%. Les archers ont +1 de porté à l'âge des Châteaux et à l'âge Impérial. Les bergers travaillent 25% plus rapidement Camps de tirs à l'arc 20% plus rapides
Byzantins Cavalerie Cataphracte (cavalerie avec un bonus contre l'infanterie) Les piquiers, tirailleurs et chameaux coutent 25% en moins. Les cataphractes ont un bonus d'attaque contre l'infanterie. Les Navires d'incendie ont +20% de points d'attaque. -33% de cout pour avancer à l'age Impérial. Les bâtiments ont +10% de points de cout à chaque âge. Vitesse de guérison des moines 3 X plus rapide
Celtes Infanterie et Siège Guerrier de guède (infanterie rapide) L'infanterie se déplace 15% plus rapidement, les villageois ramassent du bois 15% plus rapidement. Les armes de siège tirent 20% plus rapidement. Les moutons, vaches et paons ne sont pas convertis par l'ennemi si ils sont dans la LDM d'une unité celte. Ateliers de sièges 20% plus rapides
Chinois Archerie et Scorpions Chu Ko Nu (archer avec tir multiple) Commencent avec 3 villageois mais -150 de nourriture. Les technologies coutent -10% à l'âge féodal, -15% à l'âge des châteaux, -20% à l'âge Impérial. Le forum peut accepter 10 de population. Les navires de démolition ont +50% de PdC Les fermes ont +45 de nourriture
Francs Cavalerie Lanceur de haches (infanterie à portée, bonus d'attaque contre les bâtiments) Les châteaux coûtent -25%. Les chevaliers ont +20% de points de coup. Les améliorations des fermes sont obtenues gratuitement (nécessite un moulin) La cavalerie à +2 de LDM
Goths Infanterie Hurkarl (infanterie rapide et résistante aux flèches) L'infanterie coûte -10% à l'âge féodal, -15% à l'âge des châteaux et -25% à l'âge Impérial. L'infanterie a un bonus de 1 d'attaque contre les bâtiments. Les villageois ont +5 d'attaque contre les sangliers. La population maximale est augmentée de 10. Casernes 20% plus rapides
Japonais Infanterie Samurai (infanterie avec bonus d'attaque contre les unités uniques) Les navires de pêche ont 2 fois plus de PDC ; 2 points de protection ; travaillent 5% plus vite à l'âge sombre, 10% à l'âge féodal, 15% à l'âge des châteaux et 20% à l'âge Impérial. Les moulins, camps de bucherons et mineurs coutent 50 en bois. L'infanterie attaque plus vite : 10 % au féodal, 15% à l'âge des châteaux, 25% à l'âge impérial. Les galères ont +50% de LDM
Mongols Archers de Cavalerie Mangudaï (archer de cavalerie avec bonus contre les armes de siège) Les chasseurs travaillent 50% plus vite, la cavalerie légère et les hussards ont +30% de PdC, les archers de cavalerie mongols tirent 20% plus vite. La cavalerie d’éclairage, légère et les hussards ont +2 de LDM
Perses Cavalerie Éléphant de guerre (cavalerie lente avec beaucoup de points de coup, bonus contre les bâtiments) Commencent avec +50 de bois et de nourriture. Le forum et le port ont 2X plus de PDC. Taux de travail +10% à l'âge féodal, +15% à l'âge des châteaux, +20% à l'âge Impérial. Les chevaliers ont +2 d'attaque contre les archers
Sarrasins Chamellerie Mamelouk (unité de chamellerie avec attaque à portée) Les échanges au marché coutent -5%. Les navires de transport ont 2 X plus de points de coup et transportent 2 X plus de population. Les galères attaquent 20% plus rapidement. Les archers de cavalerie ont +3 d'attaque contre les bâtiments. Archers à pied +1 d'attaque contre les bâtiments
Teutons Infanterie Chevalier teutonique (infanterie lente, bonus d'attaque contre les bâtiments) Portée de guérison des moines X 2. Capacité d'accueil des tours et nombre de flèches tirées X 2. Meurtrières gratuites. Les fermes coutent 33% moins cher. Attaque du forum +2 et portée +5. Unités résistantes à la conversion
Turcs Unités à poudre Janissaire (unité à poudre) Les unités à poudre à canon ont +50% de PDC. Les technologies d'unités de poudre à canon coutent -50%. Les mineurs d'or travaillent 15% plus rapidement. Chimie gratuite. Les améliorations de la cavalerie légère sont gratuites. Unités à poudre produites % plus rapidement
Vikings Infanterie et bateaux Fou de Guerre (infanterie rapide qui se régénère, bonus d'attaque contre les bâtiments) et Drakkar Les bateaux de guerre coutent 20% de moins.L'infanterie a plus de points de cout : +10% au féodal, +15% à l'âge des châteaux et +20% à l'âge Impérial. La brouette et la charrette à bras sont gratuites. Les ports coutent -33%