Utilisateur:Cedric Labrousse/Brouillon10

La Forteresse de Salz est un vaste fort, dont la construction, sur l'idée du mage Magyar, avait pour but d'en faire un lieu de recueillement pour les magiciens du monde. Caché aux mondes des races mortelles par une puissante magie dont seul Magyar possédait le secret, la forteresse se situe dans le coeur du Régionon, à l'Est des landes de la Trouée de Grimnir. La construction aurait débuté dans la seconde moitié du Vème siècle du Second Millénaire, la forteresse est désormais dirigée par le nain Rakknör en intermience avec une des membres des la phratrie, Salnya, princesse elfe, soeur du Roi Ongoë des Raurelë.

Fondation

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Paysage du Régionon, région où est installée la Forteresse

L'idée de Magyar

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Lieu de recueillement

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L'introduction des enseignements

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Magie et ensorcellement

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« Sana silfan »

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Une forteresse qui vit

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Histoire

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La forteresse de Salz (ici, pour servir d'illustration, le chateau du Liechtenstein)

La venue des Exilés

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Les temps des troubles

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La montée du Nécrarque et la fermeture de la forteresse

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La mort de Magyar et le renouveau de Salz

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Pensionnaires célèbres

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Ses Grands Protecteurs

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  • Magyar, mage elfe, jusqu'en l'an 84 du Quatrième Millénaire
  • Rakknör, magicien nain, dès l'an 84.Q.M. en intermitence avec Salnya, magicienne elfe
  • (Ongoë, roi des Raurelë, fut nommé Grand Protecteur perpétuel des lieux à la mort de Magyar)

Pensionnaires notables

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  • Rakknör
  • Hutari, chaman du Mornang, réfugié dans la forteresse dès les 1200 du Troisième Millénaire
  • Fylana, puissante magicienne, réfugiée suite à sa lapidation dans un village d'Enolan, tuée durant la Grande Chasse
  • Malert, issu de la famille royale d'Enolan, rencontra Magyar et alla vivre dans la forteresse où il y donna des cours de maîtrise du feu.
  • Zho, ancien moine du pays de Xian, lorsque son pays fut envahi par les Ga-Nagoth, il fut recueilli par Magyar. Il donna des cours de lévitation et de méditation, jusqu'à sa mort, en l'an 84 du Quatrième Millénaire, durant la Dernière Guerre.
  • Afar, jeune enfant du Nogrud, sa famille le rejeta. Errant dans le désert, il survécut en créant, là où ile le voulait, la pluie et les plantes. Protégé d'Hutari, il fut longtemps un maître dans les plantes et les potions qui en découlaient.

Pensionnaires « faisant partie de la maison »

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  • Teran, qui vient de tya et de raur : littéralement Maison des Bois, vieil esprit des anciens bois qui couvraient le Régionon, il a vu la naissance de la race des hommes et leur division. Bien plus tard, il donna à Magyar son accord de construire sa forteresse sur sa terre. Pendant la femeture de Salz, il fut chargé de la surveiller.