Utilisateur:Bruno Vallette/Trucs et astuces avec Inkscape

Calques modifier

Les modèles Image:Blason_Vide_3D.svg et Image:Blason_Vide_Moderne_3D.svg du projet Blasons comportent par défaut quatre calques. Du plus bas au plus superficiel :

  • Fond écu (fond généralement monochrome, mais j'y met également les partitions : écartelé, coupé, parti, etc.)
  • Meubles (destiné à recueillir les pièces et meubles posées sur le fond)
  • Reflet final (ne pas y toucher : donne l'aspect 3D)
  • Contour final (ne pas y toucher : assure que le blason présente une bordure bien nette de largeur normalisée)

On peut ajouter des calques en fonction des besoins. Par exemple pour le blason des ducs d'Albufera, j'ai créé un calque Ecusson au dessus de Meubles pour y poser l'écusson brochant sur la partition.

On peut verrouiller un calque pour ne pas déplacer par erreur un objet (petit cadenas à gauche du nom du calque en bas d'écran). Les calques Reflet final et Contour final peuvent rester verrouillés en permanence car il n'y a pas de raison de déplacer ou supprimer les objets qui y sont. Personnellement, je travaille généralement sur le calque Fond écu : j'y dessine et arrange mes différents objets et, au fur et à mesure qu'ils sont terminés, je les envoie vers le calque Meubles (Calque > Déplacer la sélection au calque supérieur) que je laisse généralement verrouillé.

Attention : quand un calque est verrouillé, on ne peut ni y coller un objet copié ailleurs, ni sélectionner les objets qui y sont déjà.

On peut aussi cacher temporairement un calque afin de ne pas être gêné en cours de dessin par les objets qui sont dessus (petit œil à gauche du petit cadenas).

Objet > Remplissage et contour modifier

Le projet Blasons a retenu un contour standard de 3 pixels de large pour ses pièces et meubles. Dans certains cas (détails de petits objets), on doit diminuer la largeur du contour pour que le contour ne soit pas disproportionné par rapport à la taille de l'objet).

Il existe deux options pour l'adaptation automatique du contour lors du redimentionnement d'un objet (Fichier > Préférences d'Inkscape > Transformations > Mettre à l'échelle la largeur du contour) :

  • case cochée : un carré 100x100 avec 3 px de contour, si on le réduit au quart de sa surface, devient un carré 50x50 avec 1,5 px de contour
  • case décochée : la même transformation sur le même carré donne un carré 50x50 avec toujours 3 px de contour

Attention : sur un blason au fond d'argent, on ne fait pas visuellement la différence dans Inkscape entre un fond blanc uni (FFFFFFFF), un fond transparent (xxxxxx00), ou pas de fond du tout. Il est important de garder dans ce cas un fond blanc opaque, car sinon le dessin prendra ensuite la couleur du fond sur lequel il est posé (et qui n'est pas nécessairement blanc).

Alignement (Objet > Aligner et distribuer) modifier

Quand on sélectionne plusieurs objets et qu'on demande à les aligner, certains bougent et d'autres non :

  • alignement à gauche (par exemple) : l'objet le plus à gauche ne bouge pas, les autres se décalent vers la gauche
  • centrage vertical ou horizontal : si un des objets englobe l'autre, seul l'englobé bouge (Exemple 1 : si on veut centrer avec l'écu un meuble posé dessus, le fond de l'écu ne bouge pas et le meuble se centre. Exemple 2 : si on veut centrer deux objets initialement côte à côte, les deux objets se déplacent)

Chemins modifier

Un chemin est un objet vectoriel. On peut combiner deux chemins entre eux pour créer... un objet combiné. Attention : les deux objets initiaux disparaissent dans l'opération, donc si on veut conserver les objets initiaux il vaut mieux travailler sur une copie. Quelques exemples pratiques d'utilisation :

  • l'union d'une bande et d'une barre donne un sautoir
  • l'intersection de l'écu et d'un grand rectangle horizontal 1000x200 centré avec l'écu donne une fasce (arrondie sur les côtés pour suivre le contour de l'écu)
  • la différence entre deux cercles concentriques donne un anneau (attention : c'est l'objet qui est le plus en arrière-plan qui est troué par l'autre objet, il faut donc dans le cas de deux cercles concentriques que le plus petit soit au premier plan)

Un chemin est composé de nœuds reliés par des traits (segments de droite par défaut). Il est possible de modifier le contour d'un objet à l'aide du bouton Éditer les nœuds (le deuxième à gauche de l'écran, entre la flèche et la loupe). On peut alors notamment :

  • déplacer un nœud
  • arrondir un segment (cliquer/déplacer sur le trait entre deux nœuds)
  • supprimer un nœud (petit bouton – en haut à gauche de l'écran)
  • ajouter un nœud entre deux nœuds existants (petit bouton + en haut à gauche de l'écran)

Un cas pratique d'utilisation de ces deux dernières options : le chef émanché du blason de Saint-Germain de Calberte.

  • dessiner un chef classique (rectangulaire)
  • transformer ce rectangle en chemin (Chemin > Objet en chemin)
  • passer en mode Éditer les nœuds et sélectionner le segment inférieur du rectangle
  • cliquer trois fois sur le petit bouton + : le segment est divisé en huit (2x2x2) sous-segments de taille identique
  • supprimer le nœud le plus à gauche (1) et le nœud le plus à droite (9) à l'aide du bouton –
  • déplacer le nœud 3 vers le haut jusqu'au bord supérieur, et faire de même avec les nœuds 5 et 7

Autres points de vigilance modifier

  • N'ouvrir qu'une seule fois Inkscape ; si on a besoin d'ouvrir plusieurs fichiers, il faut le faire depuis le menu Fichier > Ouvrir. Si au contraire on lance plusieurs fois Inkscape de façon indépendante, ces différentes instances ne peuvent pas communiquer entre elles (pas possible de faire un copier / coller d'un côté à l'autre).
  • Afin de limiter le volume du fichier final, ne pas oublier de supprimer les objets temporaires qui seraient en arrière-plan (comme par exemple une image BMP importée puis redessinée en vectoriel, ou des chemins copiés/collés pour les combiner entre eux).