Serpent's Reach

livre de C.J. Cherryh

les Seigneurs de l'Hydre
Auteur C. J. Cherryh
Pays Drapeau des États-Unis États-Unis
Genre Science-fiction
Distinctions Nomination au Prix Locus du meilleur roman en 1981
Version originale
Langue Anglais
Titre Serpent's Reach
Éditeur Nelson Doubleday
Date de parution Mai 1980
ISBN 0-88677-088-2
Version française
Traducteur J.P. Pugi
Type de média Imprimé (Reliure à la française et Livre de poche)
Couverture Christopher Foss
Nombre de pages 312 (édition reliée)

Serpent's Reach, les Seigneurs de l'Hydre en Français, est un roman de science-fiction de 1980 de l'écrivain américain C. J. Cherryh. Le livre, nommé pour le prix Locus du meilleur roman en 1981, s'inscrit dans l'univers de l'Alliance-Union (en) de l'auteur. Le placement spécifique du roman dans le calendrier de l'Alliance-Union est difficile car deux des œuvres de Cherryh présentent des dates contradictoires. Il est fort probable que les événements du roman débutent en l'an 3141 (voir " Questions de chronologie " ci-dessous).

L'ouvrage a d'abord été publié sous la forme d'une édition du Science Fiction Book Club par Nelson Doubleday en , suivie d'une édition de poche du DAW Books (en) en août de la même année.

Contexte modifier

Synthèse graphique modifier

Caractères principaux modifier

  • Raen a Sul hant Meth-maren (femme humaine) - Kontrin du Sul sept de la maison des Meth-marens
  • Jim - Azi de Raen
  • Lian - Kontrin Conseil Aîné et dirigeant
  • Moth - Aînée du Conseil Kontrin

Sej modifier

Le Sej est un jeu de dés à la fois de hasard et d'adresse pour deux joueurs. Cherryh décrit le jeu en détail dans une annexe de son roman[1].

Le Sej est joué avec deux dés à six faces et trois baguettes à quatre faces avec des symboles et des couleurs sur chaque face de baguette. Les joueurs jouent alternativement les mains, ce qui implique le lancer des baguettes; les deux joueurs lancent ensuite les dés pour la possession des points représentés par les baguettes. L'habileté du jeu consiste à décider s'il faut prendre le risque de jouer le lancer à la main ou de le passer. Le jeu est gagné en accumulant 100 points.

Questions de chronologie modifier

Majat planète d'origine modifier

Bibliographie modifier

  • Cherryh, C. J. Angel With the Sword, DAW Books, 1985.
  • Cherryh, C. J. The Deep Beyond (Omnibus), DAW Books, 1985.
  • Cherryh, C. J. Serpent's Reach, DAW Books, 1980.

Notes et références modifier

  1. C. J. Cherryh, Serpent's Reach, DAW Books, , 287 p. (ISBN 0-88677-088-2), « Appendix: The Rules of Sej »

Voir aussi modifier