Otogi: Myth of Demons

jeu vidéo de 2002
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Otogi: Myth of Demons, au Japon Otogi (御伽?), est un jeu vidéo de type beat them all / jeu d'action, publié par Sega sur Xbox.

Otogi
Myth of Demons

Développeur
Éditeur

Date de sortie
27 août 2003
5 septembre 2003
12 décembre 2002
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
PEGI : 12+ ?
Site web

Otogi (d)

Le jeu a été suivi par Otogi 2: Immortal Warriors une année après sa sortie au Japon.

Trame modifier

Le joueur incarne Raikoh Minamoto (personnage inspiré par l'histoire de Minamoto no Yorimitsu) qui est né dans un clan de bourreau.

Ayant reçu l'ordre de tuer son père, Raikoh ne pouvant pas le faire, décida de voler l'épée de son clan ancestral et de fuir la ville de Kyoto. Lorsqu'il parvint à s'échapper, le sceau séparant le monde des démons et celui des humains a été rompu. Une horde de démons est alors apparue à Kyoto. Raikoh a alors été tué par la puissance de l'obscurité, mais une magicienne le sauve et le maintien dans un état entre la vie et la mort.

La princesse lui donne un nouveau corps en échange de ses services. Elle lui permet de se repentir pour ses péchés alors qu'il était assassin en sauvant le monde des démons qui ont été libérés. Raikoh commence alors sa quête pour restituer le sceau et stopper le responsable.

Système de jeu modifier

Otogi présente un certain nombre de caractéristiques remarquables en incluant des environnements destructibles, une durée de vie exceptionnellement haute pour un jeu d'action à la 3e personne (29 niveaux) et un certain niveau artistique, fantastique, des graphismes vivants, rarement vus dans le développement de jeu occidental.

Accueil modifier

Notes et références modifier

Liens externes modifier