Human Entertainment

Éditeur et développeur japonais de jeux vidéo
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Human Corporation
logo de Human Entertainment

Création Mai 1983
Disparition Janvier 2000
Forme juridique Kabushiki gaishaVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Drapeau du Japon Japon
Activité Industrie vidéoludique
Produits Dance Aerobics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web web.archive.org/web/19990430030251/www.human.co.jpVoir et modifier les données sur Wikidata

Human Corporation (ヒューマン株式会社, Hyūman kabushiki gaisha?) était une entreprise japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo. La société a produit des jeux pour différentes plates-formes, comprenant Dreamcast, Game Boy, Nintendo 64, PC-Engine, PC (Windows), PlayStation, Saturn, Mega-CD, Super Nintendo, CD-ROM², et WonderSwan.

Human Corporation est connue pour être à l'origine de la série de jeux Fire Pro Wrestling, ainsi que les jeux de sports Super Soccer, Final Match Tennis et F1 Pole Position. L'entreprise est également connue pour avoir développé le premier jeu de rythme, Dance Aerobics en 1987[1],[2], et produit les premiers jeux de type survival horror avec Laplace no Ma et les jeux de la série Clock Tower.

Histoire modifier

Après des difficultés financières l'entreprise fait faillite en [3].

Jeux vidéo modifier

Développés par Human Entertainment modifier

Game Boy modifier

Nintendo Entertainment System modifier

Nintendo 64 modifier

PC Engine modifier

PC (Windows) modifier

PlayStation modifier

Saturn modifier

Mega-CD modifier

Mega Drive modifier

Super Nintendo modifier

PC Engine/Duo/TurboGrafx modifier

Édites par Human Entertainment modifier

Dreamcast modifier

Game Boy modifier

Nintendo 64 modifier

PC Engine modifier

PC (Windows) modifier

PlayStation modifier

Saturn modifier

Super Nintendo modifier

TurboGrafx/Duo/PC Engine modifier

WonderSwan modifier

Notes et références modifier

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Human Entertainment » (voir la liste des auteurs).
  1. (en-US) Justin McElroy, « If Twin Peaks had been a PSone game, it would have been Mizzurna Falls », sur Polygon, (consulté le )
  2. (en) Steve Haske, « What Made This Fan Translate an Obscure 1998 'Twin Peaks'-Inspired PS1 Game », sur Vice, (consulté le )
  3. « 特別企画:和議申請企業の倒産動向調査 », sur web.archive.org,‎ (consulté le )

Liens externes modifier