Halo (série littéraire)

série de romans inspirés du jeu vidéo éponyme

Les livres de la série Halo sont inspirés du jeu vidéo éponyme et de son univers. Vingt-six tomes ont été publiés.

Livres modifier

  1. La Chute de Reach ((en) The Fall of Reach, 2001) par Eric Nylund
  2. Les Floods ((en) The Floods, 2003) par William Dietz
  3. Opération First Strike ((en) First Strike, 2003) par Eric Nylund
  4. Les Fantômes d'Onyx ((en) Ghosts of Onyx, 2006) par Eric Nylund
  5. Contact Harvest ((en) Contact Harvest, 2007) par Joseph Staten
  6. Le Protocole Cole ((en) The Cole Protocol, 2008) par Tobias S. Buckell
  7. (en) Broken Circle, 2014 par John Shirley
  8. Sang nouveau ((en) New Blood, 2015) par Matt Forbeck (en)
  9. Les Chasseurs dans l'ombre ((en) Hunters in the Dark, 2015) par Peter David
  10. (en) Saint's Testimony, 2015 par Frank O'Connor
  11. (en) Last Light, 2015 par Troy Denning
  12. (en) Shadow of Intent, 2015 par Joseph Staten
  13. (en) Smoke and Shadow, 2016 par Kelly Gay
  14. (en) Envoy, 2017 par Tobias S. Buckell
  15. (en) Retribution, 2017 par Troy Denning
  16. (en) Legacy of Onyx, 2017 par Matt Forbeck
  17. (en) Bad Blood, 2018 par Matt Forbeck
  18. (en) Silent Storm, 2018 par Troy Denning
  19. (en) Renegades, 2019 par Kelly Gay
  20. (en) Oblivion, 2019 par Troy Denning
  21. (en) Halo: The Rubicon Protocol, 2022 par Kelly Gay

Saga Forerunner modifier

  1. Cryptum ((en) Cryptum, 2011) par Greg Bear
  2. Primordium ((en) Primordium, 2012) par Greg Bear
  3. Silentium ((en) Silentium, 2013) par Greg Bear

Trilogie Kilo-5 modifier

  1. Les Mondes de verre ((en) Glasslands, 2011) par Karen Traviss
  2. Le Baptême du feu ((en) The Thursday War, 2012) par Karen Traviss
  3. Dictata mortels ((en) Mortal Dictata, 2014) par Karen Traviss

Notes et références modifier