Gamebuino
Gamebuino est une marque de consoles de jeux portable Françaises open-source basées sur Arduino qui a gagné en popularité en tant qu'outil éducatif et plateforme de jeu rétro. Conçue pour encourager la créativité et l'apprentissage de la programmation, Gamebuino offre une expérience de jeu à l'ancienne tout en permettant aux utilisateurs de développer leurs propres jeux.
Histoire
modifierLa marque a été créée par Aurélien Rodot en 2014 alors qu'il était étudiant à Saint-Etienne. La première version de la console a été introduite sur la plateforme de crowdfunding Indiegogo, suscitant un intérêt considérable de la part de la communauté des passionnés de jeux et de programmation, et un fort relais médiatique [1],[2],[3],[2],[1],[4],[5]. Le projet a récolté 33 164 € grâce à 805 contributeurs[6].
Gamebuino "Classic"
modifierLancée en 2014, la Gamebuino Classic est dérivée des cartes Arduino UNO. Elle est équipée d'un processeur 8 bits ATmega328, de 2KB de RAM, et d'un écran noir et blanc de 84 x 48 pixels[7]. La console possède un lecteur de carte SD qui permet de stocker les jeux. La programmation se fait exclusivement en C++ avec l'environnement de développement Arduino IDE.
Gamebuino "META"
modifierFabricant |
Gamebuino |
---|---|
Type |
Date de sortie | |
---|---|
Processeur |
SAMD21 à 48 MHz ARM Cortex-M0+ |
Mémoire interne |
32 ko |
Espace de stockage |
8 Go |
La Gamebuino META a été lancée sur en 2018 KickStarter[8]. C'est une version plus évoluée possédant un écran couleur et des performances supérieures. En plus du C++, la console peut être programmée en Python, ce qui rend sa programmation plus accessible aux débutants. La Gamebuino META a bénéficié d'un fort relais médiatique, notamment à la télévision[9],[10] et la presse[11],[5],[12]. La console a remporté un prix de l'observateur du design 2018q ui récompense l'innovation par le design[13].
La Gamebuino META est équipée d'un processeur 32 bits SAM21D, de 32 KB de RAM, et d'en écran LCD couleur de 160x128 pixels[14].
Poursuite du projet
modifierÀ la suite de la dissolution de la société Aadalie créée par Aurélien Rodot pour commercialisera ces consoles, le projet a été repris par Jean-Marie Papillon début 2021[15].
Les consoles Gamebuino permettent à des amateurs de développer des jeux open source et de les publier sur le site de Gamebuino. Depuis sa création, le site recense environ 200 créations de jeux ou applications.
Caractéristiques techniques
modifierModèle | Gamebuino Classic | Gamebuino META |
---|---|---|
Lancement | 2014 | 2018 |
Processeur | ATmega328 8 bits | ATSAMD21 32bits |
Fréquence | 16 MHz | 48 MHz |
Ecran | 84 x 48 pixels, noir et blanc | 160 x 128 pixels, 65k couleurs |
Audio | Buzzer 4 canaux | Haut-parleur mono |
RAM | 2 KB | 32 KB |
Flash interne | 32 kB | 256 KB |
Carte SD | 128 MB | 8 GB |
Langages de programmation | C/C++ | C/C++, Python, Javascript |
Communauté et éducation
modifierL'une des forces de Gamebuino réside dans sa communauté active. Des forums en ligne, des tutoriels et des ressources éducatives sont disponibles pour aider les utilisateurs à apprendre à programmer des jeux, à résoudre des problèmes techniques et à partager leurs propres créations. Cette approche collaborative a contribué à faire de Gamebuino bien plus qu'une simple console de jeu, mais également une plateforme éducative dynamique.
Le site présente des tutoriels pour s'initier à la programmation.
L'exemple "Hello world" est présenté ici :
#include <Gamebuino-Meta.h>
void setup() {
gb.begin();
}
void loop() {
while(!gb.update());
gb.display.clear();
// This is where most of the program takes place
gb.display.print("hello, world");
}
Références
modifier- « Un étudiant français crée une console low-cost qui fait déjà fureur », sur Le Figaro Etudiant, (consulté le )
- « Gamebuino : La petite française artisanale et rétro », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- Ouest-France, « Gamebuino, la première console low cost française », sur Ouest-France.fr, (consulté le )
- « LOIRE (vidéo). Gamebuino, la petite console pour apprendre en s’amusant », sur www.leprogres.fr (consulté le )
- Audric Gueidan, Construisez et programmez votre console de jeux open source: Raspberry Pi, Arduino, MAKERbuino, Pico-8..., Dunod, (ISBN 978-2-10-081625-5, lire en ligne)
- (en) « Gamebuino: an Arduino handheld console », sur Indiegogo (consulté le )
- « Gamebuino Classic », sur Gamebuino Shop (consulté le )
- Aurélien Rodot, « Gamebuino META Kickstarter »
- « Gamebuino sur M6 », sur Service de Streaming Vidéo - Académie de Lyon (consulté le )
- Hors-Série Les Dossiers BFM Business: 80 projets en compétition pour 4 lauréats de la seconde édition des Trophées des Start-ups - 30/06, consulté le
- « Mes débuts dans la création de jeux vidéo », sur Programmez!, (consulté le )
- « Rendu 3D sur microcontrôleur avec Gamebuino META », sur Programmez!, (consulté le )
- « Gamebuino Meta », sur observeurdudesign2018.fr (consulté le )
- « Gamebuino META », sur Gamebuino Shop (consulté le )
- « Saint-Etienne / La console vidéo Gamebuino change de main », sur mesinfos, (consulté le )