Fantômette et la Lampe merveilleuse

roman de Georges Chaulet

Fantômette et la Lampe merveilleuse
Auteur Georges Chaulet
Pays Drapeau de la France France
Genre Humour
Aventures
Enquête policière
Littérature d'enfance et de jeunesse
Éditeur Hachette
Collection Bibliothèque rose
Date de parution 1969
Type de média Livre papier
Illustrateur Jeanne Hives
Couverture Jeanne Hives
Nombre de pages 184
Chronologie
Série Fantômette

Fantômette et la Lampe merveilleuse est le 14e roman de la série humoristique Fantômette créée par Georges Chaulet, publié en 1969 dans la Bibliothèque rose des éditions Hachette et comportant 184 pages.

Il évoque l'aide apportée par Fantômette à un ingénieur qui a fui précipitamment la Turbanie en proie à la guerre civile. Mais il est poursuivi par des bandits qui en veulent à une lampe à huile qu'il a rapportée avec lui.

Exceptionnellement le roman ne met pas en scène les personnages de Ficelle et de Boulotte.

Notoriété modifier

De 1961 à 2000, les ventes cumulées des titres de Fantômette s'élèvent à 17 millions d'exemplaires, traductions comprises[1].

Le roman Fantômette et la Lampe merveilleuse a donc pu être vendu à environ 200 000 exemplaires.

Comme les autres romans, il a été traduit en italien, espagnol, portugais, en flamand, en danois, en finnois, en turc, en chinois et en japonais[2].

Personnages principaux modifier

  • Personnages récurrents
    • Françoise Dupont / Fantômette : héroïne du roman.
    • Œil de Lynx : journaliste, ami de Fantômette .
  • Personnages liés à ce roman
    • M. Coquetier : ingénieur.
    • Commissaire Bourru : policier chargé du vol de la valise.
    • Ali Babouch : ambassadeur de Turbanie en France.
    • Johnny Baratino : bandit.
    • Gégène-le-Pot : homme de main de Johnny Baratino.

Résumé modifier

Remarque : le résumé est basé sur l'édition cartonnée non abrégée parue en 1969 en langue française.

  • Mise en place de l'intrigue

Chapitres 1 à 4.

Fantômette regarde un reportage télévisé au cours duquel l'ingénieur Coquetier, qui a fui précipitamment la Turbanie en proie à la guerre civile, se fait voler sa valise. Que contenait donc cette valise pour qu'elle attire les convoitises ? Se renseignant auprès de son ami Œil-de-Lynx qui avait réalisé l'interview, elle apprend que le voleur de la valise s'est enfui à bord d'une voiture Tigra. Ils se rendent à l'hôtel où est descendu M. Coquetier. L'homme vient d'être enlevé ! Peu après, on apprend que la voiture du voleur dépendait de l’ambassade de Turbanie en France.

Fantômette et Œil-de-Lynx rencontrent l'ambassadeur de Turbanie en France mais l'entretien n'apporte aucun résultat. Fantômette poursuit seule l'enquête : Coquetier a dû être placé dans une malle. Se renseignant sur les achats récents de malles, elle apprend qu'un dénommé M. Baratino en a acheté une récemment.

  • Aventures et enquête

Chapitres 5 à 11.

Fantômette et Œil-de-Lynx enquêtent auprès de l'ingénieur et apprennent que la valise contenait une lampe, surnommée la Lampe d'Aladdin, elle-même contenant des informations sur la localisation d'une vaste poche de gaz naturel en Turbanie (pays fictif inspiré des pays du Proche-Orient). L'ambassadeur de Turbanie a organisé le vol de la lampe, via l'organisation FILOU, afin d'échanger ces informations pour conserver son poste.

  • Dénouement et révélations finales

Chapitres 12 et 13.

Alors que Fantômette et Œil-de-Lynx ont été faits prisonniers par Johnny Baratino, ils parviennent à convaincre son homme de main chargé de les surveiller, Gégène-le-Pot, de quitter les lieux pour boire une bière au bistro du coin. Ils se rendent chez Coquetier : l'homme a été assommé et la bande magnétique contenue dans la lampe a été volée par Baratino. Le bandit s'étant rendu à l'ambassade de Turbanie pour remettre la bande à Ali Babouch, c'est là que Fantômette et Œil-de-Lynx se rendent. Fantômette parvient à s'emparer de la bande magnétique ; elle la restitue à M. Coquetier. Johnny Baratino est arrêté par le commissaire Bourru, tandis qu'Ali Babouch perd son poste d'ambassadeur.

Autour du roman modifier

Notes et références modifier

  1. Pierre Bannier, Les microsociétés de la littérature pour la jeunesse - L'exemple de Fantômette, éd. L’Harmattan, coll. « Logiques sociales », 2000 (ISBN 2-7384-9829-9), page 81.
  2. Pierre Bannier, Les microsociétés de la littérature pour la jeunesse - L'exemple de Fantômette, éd. L’Harmattan, coll. « Logiques sociales », 2000 (ISBN 2-7384-9829-9), page 82.

Bibliographie modifier

  • Pierre Bannier, Les microsociétés de la littérature pour la jeunesse - L'exemple de Fantômette, éd. L’Harmattan, coll. « Logiques sociales », 2000 (ISBN 2-7384-9829-9).
  • Sylvie Bérard, « Les Exploits linguistiques de Fantômette : Le jeu de mots comme marqueur sériel », dans Paul Bleton (dir.), Amours, Aventures et Mystères, ou Les romans que l’on ne peut pas lâcher, éd. Nota Bene, Québec, 1998 (ISBN 2-921053-93-4)
  • Armelle Leroy, Le Club des Cinq, Fantômette, Oui-Oui et les autres : Les grandes séries des Bibliothèques Rose et Verte, Paris, Hors Collection, , 110 p. (ISBN 2-258-06753-7)
  • André-François Ruaud et Xavier Mauméjean, Le Dico des héros, Éditions Les Moutons électriques / Bibliothèque rouge, .

Articles connexes modifier

Liens externes modifier