Diary of a Camper

film sorti en 1996

Diary of a Camper est un court-métrage américain machinima réalisé par Matthew Van Sickler à l'aide du jeu vidéo Quake.

L'action se situe sur la carte DM6 du jeu (The Dark Zone). En l'explorant, une équipe de rangers se réunit et décide d'envoyer deux de ses membres, Sphinx et Pyoveli, en éclaireurs. Ces derniers se téléportent dans une pièce dans laquelle un « campeur »[note 1] les attend et les tuent. Les trois derniers rangers - ColdSun, ArchV et un anonyme - réalise le destin de leurs camarades et se mettent à tirer sur le campeur. En examinant le cadavre de celui-ci, il l'identifie comme leur ennemi : John Romero.

D'une durée d'1 minute 38, ce court-métrage a été mis en ligne le sur Internet. Il est généralement considéré comme l'un des premiers exemples de machinima[1],[2],[3]. Il a été présenté en 2005 lors d'un événement de l'université Stanford aux côtés d'autres machinimas comme Red vs. Blue[4]. Il a été également montré par l'Australian Centre for the Moving Image dans une exposition sur le machinima en 2006[1].

Notes et références modifier

Notes modifier

  1. Dans les jeux de tir multijoueur, un campeur est un joueur qui reste statique et caché pour attendre une opportunité d'attaquer ses ennemis.

Références modifier

  1. a et b Paul Marino, 3D Game-Based Filmmaking : The Art of Machinima, Scottsdale, Arizona, Paraglyph Press, , 470 p. (ISBN 1-932111-85-9)
  2. (en) Henry Lowood, « Real-Time Performance: Machinima and Game Studies », The International Digital Media & Arts Association Journal, vol. 2, no 1,‎ , p. 10–17 (ISSN 1554-0405, lire en ligne [archive du ] [PDF], consulté le )
  3. Matt Kelland, Morris, Dave et Lloyd, Dave, Machinima : Making Movies in 3D Virtual Environments, Cambridge, The Ilex Press, (ISBN 1-59200-650-7)
  4. (en) Waynn Lue, « Machinima surfaces on campus », GameSpot, (consulté le )