Cobalt (jeu vidéo)

jeu vidéo de 2016

Cobalt est un jeu vidéo d'action à défilement horizontal développé par Oxeye Game Studio et édité par Mojang, sorti le 2 février 2016 sur Windows. En plus des versions ordinateur, un portage sur Xbox 360 et Xbox One est développé par Fatshark. Cobalt est le fruit d'Oxeye Game Studio, qui se compose de Jens Bergensten, Daniel Brynolf, et Pontus Hammarberg.

Cobalt

Développeur
Oxeye Game Studio
Fatshark (Xbox 360 et Xbox One)
Éditeur
Réalisateur
Jens Bergensten (Jeb_)
Daniel Brynolf
Pontus Hammerberg
Compositeur
Anosou Music (Mattias Häggström Gerdt)

Début du projet
2011
Date de sortie
2 février 2016
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Version
V102 AlphaVoir et modifier les données sur Wikidata

Site web

Système de jeu modifier

Cobalt dispose de plusieurs modes de jeu différents, tels que la capture Plug (une variation de la capture du drapeau), Deathmatch, TeamStrike (avec une seule vie chacun, inspiré par Counter-Strike), Survie, et une prochaine mode Aventure. Avec ces caractéristiques, les joueurs peuvent créer leurs propres cartes avec l'éditeur de carte dans le jeu.

Le joueur incarne le personnage principal connu sous le nom de Cobalt. Certains mécanismes clés du jeu comprennent le bullet time (pour dévier les balles) et les poings qui peuvent infliger des dégâts, de frapper en arrière et avoir des explosifs. Un joueur peut enchainer un ensemble d’ennemis pour avancer dans un niveau de jeu[1].

Développement modifier

Alpha modifier

Cobalt est initialement proposé dans sa phase alpha de développement[1]. Les mises à jour vers des versions ultérieures du jeu sont gratuites. La version alpha était initialement uniquement disponible pour le système d'exploitation Windows. Une version Mac OS X est sortie le 27 juin 2013[2].

Les principaux objectifs de l'alpha version sont :

  • Multijoueur en local ;
  • Présentation à la fois le solo et le mode aventure en coopération ;
  • Présentation de l'éditeur de niveau.

Bêta modifier

Des fonctionnalités supplémentaires seront disponibles dans la phase bêta, y compris un éditeur entièrement fonctionnel de niveau (et de multiples éditeurs), le partage de niveau dans le jeu entre les joueurs ainsi que les versions Mac OS X et Linux du jeu. Parmi ceux-ci, les éditeurs et le port OS X sont sortis au cours de la phase alpha[1].

Version finale modifier

La version finale du jeu comprend des outils pour le partage de contenu généré par l'utilisateur, un mode complet d'aventure principale, et aussi le multijoueur informatique.

Versions Xbox modifier

Le 20 août 2013, la version de la console de Cobalt a été annoncé lors de l'événement Xbox One de Microsoft à la gamescom 2013. Le jeu est porté sur la Xbox 360 et Xbox One par Fatshark.

Notes et références modifier

  1. a b et c « Cobalt Official Homepage », sur playcobalt.com (consulté le )
  2. « Cobalt now got Mac support in v121! », sur mojang.com (consulté le )

Liens externes modifier