Chaos on Deponia

jeu vidéo de 2012

Chaos on Deponia est un jeu vidéo d'aventure de type point & click développé par le studio allemand Daedalic Entertainment et sorti en 2012 en Allemagne. Il s'agit du second volet d'une quadrilogie faisant suite à Deponia et précédant Goodbye Deponia et Deponia Doomsday.

Chaos on Deponia
Chaos on Deponia Logo.png

Développeur
Éditeur

Début du projet
fin 2009 / début 2010
Date de sortie
GER : 2012
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
anglais (sous-titres et textes en anglais)

Évaluation
PEGI : 12 ?
Site web

HistoireModifier

L'histoire reprend juste après la fin de Deponia.

Rufus laissé sur Deponia, veut stopper la navette transportant Cletus et Goal. Il y parvient mais la memoire de Goal subit des dommages dans la manœuvre. Pour pouvoir la restaurer Doc est forcé de la transférer dans 3 cartouches plus petites, chacune contenant une partie de la personnalité de Goal (Lady Goal, Baby Goal et Spunky Goal). Rufus se reconciliera alors avec chacune de ses 3 personnalités pour pouvoir refusionner Goal.


Système de jeuModifier

Le jeu est en point & click, comme le reste de la saga, avec des mini jeux de temps en temps.

Il est divisé en 2 : une partie principale en monde ouvert dans Porta Fisco, ou l'objectif est de sauver les 3 personnalités de Goal, puis une seconde partie divisées en petites zones a visiter avec le bateau.

AccueilModifier

Notes et référencesModifier

  1. (en) Emily Morganti, Chaos on Deponia Review, 26 novembre 2012, Adventure Gamers.
  2. Alaric Roor (Jorkens), Test : Chaos on Deponia, 5 novembre 2012, Gamekult.
  3. Lena, Chaos on Deponia, 7 novembre 2012, Jeuxvideo.com.