BigWorld

moteur de jeu vidéo

BigWorld
Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Siège social SydneyVoir et modifier les données sur Wikidata
Actionnaires Wargaming.netVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Wargaming.net (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web bigworldtech.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Riot Sydney (ex-Wargaming Sydney, ex-BigWorld) est une société de droit australienne formée en par John De Margheriti. Elle développe et commercialise une suite d'outils pour la création de jeux en ligne massivement multijoueur (MMO) et de mondes virtuels. En , BigWorld a été reconnu comme le leader de l'industrie par le magazine Develop[1].

Le , Wargaming.net acquiert BigWorld pour 45 millions de dollars[2]. En , BigWorld annonce qu'il arrête le développement et le support de son Indie Edition.

En octobre 2022, Riot Games s'offre le studio Wargaming Sydney et le renomme Riot Sydney[3].

Présentation technique modifier

BigWorld propose les logiciels nécessaires aux développeurs de jeux pour construire des jeux en ligne. Le client 3D est utilisable sous Windows et en navigateur, et est disponible sur iOS, Xbox 360 et PlayStation 3 via l'API réseau. Le serveur back-end est basé sur Linux, avec une API de scripting en Python. La suite d'outils comprend des outils de création de contenu, des outils de surveillance de serveurs et de support. BigWorld Technology intègre également divers plugins tiers comme Umbra (occlusion culling), Scaleform (création d'interfaces utilisateur), Speedtree (arbres et feuillage), et Vivox (VOIP).

Jeux modifier

BigWorld Technology a été utilisé dans de nombreux jeux, comme World of Tanks (Wargaming.net), Realm of the Titans (Aeria Games), VIE: Virtual Island of Entertainment (enVie Interactive LLC), Hokuto no ken ONLINE (GungHo Online Entertainment), Moego (Userjoy), World of Warplanes (Wargaming.net), et Secret Kingdoms Online (Globex Studios).

Liste de jeux employant des technologies BigWorld modifier

Licences modifier

BigWorld propose différentes licences :

  • BigWorld: Édition Commerciale
  • BigWorld: Indie Édition (Développement, Support) développement arrêté après le rachat de la société.

Record Guinness modifier

World of Tanks est construit avec BigWorld Technology.

Le 23 janvier 2011, Guinness a déclaré que le serveur russe de World Of Tanks a battu le record du maximum de joueurs en ligne avec 91,311 utilisateurs simultanés[22]. En novembre 2011, World of Tanks atteint un nouveau record de 250 000 joueurs[23].

Récompenses modifier

BigWorld Technology a reçu plusieurs récompenses :

  • Winner 2008 Deloitte Technology Fast 500 Asia Pacific Awards (ranked 93)[24]
  • Winner 2008 Deloitte Technology Fast 50 Australia Award (ranked 7 - 526% growth)[25]
  • Deloitte Technology Fast 500[26]
  • Asia Pacific 2008 Winner - (Ranked 93)[26]
  • Deloitte Technology Fast 50 Australia 2008 Program - (7th Fastest growing technology company in Australia)[26]
  • 2007 Australian Export Awards - Austrade Arts, Entertainment & Design Award Finalist[26]
  • 2007 Finalist of Australian Technology Showcase Patrons Awards[26]
  • 2006 Cool Company Awards[26],[27]
  • 2006 Finalist of the Secrets of Australian IT Innovation competition, Arts and Entertainment category[26],[28]
  • 2005 Winner ACT Chief Minister's Export Award in Art and Entertainment Award[26],[29]
  • Red Herring 100 Private Companies of Asia (2005)[26],[30]
  • 2005 Australian Game Developer Awards – Award for Outstanding Innovation[26],[31],[32]
  • 2005 Sumea Awards for Best Engine Technology[26]
  • Secrets of Australian IT Innovation 2005 Winner – 2d Prize in Entertainment Category[26]
  • 2003 Winner ACT Chief Ministers Export Award in the Arts and Entertainment[26]
  • 2003 Winner of the Secrets of Australian IT Innovation competition in the Arts and entertainment category[26]
  • 2003 Australian Game Developers Awards – Award for Outstanding Innovation[26]
  • 2003 National Finalist of the Austrade Australian Export Award – Arts and Entertainment[26]
  • 2003 Territory Winner in the Panasonic Australia Business Award Category of the Telstra and ACT Government Small Business Awards[26]
  • 2003 National Winner in the Panasonic Australia Business Award Category of the Telstra and Australian Government Small Business Awards[26]
  • 2002 National Finalist of the Austrade Australian Export Award – Arts and Entertainment[26]
  • 2002 Winner ACT Chief Ministers Export Award in the Arts and Entertainment[26]
  • 2002 Australian Winner of The Asia Pacific ICT Award (APICTA), Creative Digital Industries category[26]

Notes et références modifier

  1. « MMO Engine Round-Up », Develop Magazine
  2. « Wargaming acquires BigWorld middleware firm for $45M (exclusive) »,
  3. « Riot Games s'offre Wargaming Sydney (ex-BigWorld) », sur JeuxOnLine (consulté le ).
  4. ({cite web|url=https://wotblitz.eu%7Ctitle=World of Tanks: Blitz|publisher=Wargaming.net})
  5. « World of Tanks », Wargaming.net
  6. « World of Warplanes », Wargaming.net
  7. « Realm of the Titans », Aeria Games
  8. « Moego », Userjoy
  9. a et b « Aeria Acquires 2 new MMOS », MMOCulture.com
  10. « Tian Xia II », Netease
  11. « Tian Xia III », Netease
  12. « Gung Ho Licenses BigWorld for Grandia Online », Gamesindustry.biz
  13. « Secret Kingdoms Online Game Details Revealed », MMOCulture.com
  14. « States at War », Sunhome Entertainment
  15. « Kai Xun », Zhejiang Kai Xun Technology Co., Ltd.
  16. « Twinity », Metaversum
  17. « Genesis: Journey to the West », Netease
  18. « Legendary Champions Gameplay - First Look HD - YouTube », MMOHut
  19. « Hokuto no ken Online / 北斗の拳ONLINE HEROES - 2009 - YouTube », MMOHut
  20. « Interzone Futebol », Interzone
  21. « CTS-Games », Cybertime System Company
  22. « World of Tanks sets Guinness World Record », Joystiq
  23. « World of Tanks Sets a New Guinness World Record », MMOSite.com
  24. « 2008 Deloitte Technology Fast 500 Asia Pacific Awards », Deloitte
  25. « 2008 Deloitte Technology Fast 50 Australia Awards », Deloitte
  26. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t et u « Australia Training & Simulation Industry Capability Directory: BigWorld Pty Ltd », Australian Government/Simulation Australia
  27. « Cool Company Awards 2006 », Australian Anthill Magazine, aug–sep 2006
  28. « IT Secrets Competition Winners 2002-2005 », Department of Broadband, Communications and the Digital Economy,
  29. « 2007 Australian Export Awards », Austrade
  30. « Red Herring's Top 100 Private Firms in Asia », Red Herring Magazine,
  31. « Australian Game Developers Award Winners Announced », Gamasutra,
  32. « Australian Game Developers Conference 2005 Award winners », AGDC,

Liens externes modifier