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2K Marin
logo de 2K Marin

Création 2007
Disparition avril 2016
Forme juridique Filiale de 2K Games
Siège social Drapeau des États-UnisNovato (États-Unis)
Drapeau de l'AustralieCanberra (Australie)
Actionnaires Take-Two InteractiveVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Société mère Take-Two Interactive
Site web 2kmarin.com

2K Marin est un studio de développement de jeux vidéo, filiale de Take-Two Interactive[1]. Le studio est composé de deux équipes travaillant conjointement, l'une située au nord de San Francisco à Novato, aux États-Unis, et l'autre à Canberra en Australie[2].

Le studio de Novato s'est détaché d'Irrational Games (brièvement appelé 2K Boston/2K Australia) en 2007, après la sortie de BioShock. Le studio de Canberra, alias 2K Australia, faisait initialement partie d'Irrational Games. Il rejoint 2K Marin en 2010, lors de l'annonce d'un nouveau jeu de la série X-COM. En outre, 2K Marin a largement été employé par Irrational Games pour le développement de BioShock Infinite[3].

En avril 2016, à la suite de la chute du dollar australien (et peut-être des critiques mitigées pour Borderlands: The Pre-Sequel), 2K Marin est fermé par sa société mère[4].

Jeux développésModifier

Notes et référencesModifier

Lien externeModifier