Calcul des probabilités modifier

Analyse combinatoire modifier

Notion de factorielle modifier

La factorielle d'un nombre est le produit de ce nombre par tous les nombres inférieurs à celui-ci jusqu'à 1.

 


On peut simplifier des factorielles dans des fractions. Par exemple :

 

Permutation modifier

Exemple de permutation : on a n élèves qui se placent en file. Combien de possibilés d'ordre dans la file existe-t-il ?

 

Arrangement modifier

Exemple d'arrangement : combien existe-t-il de mots de n lettres ? Autrement dit, on a 26 (k) lettres différentes à placer dans un espace de n caractères.

 

Combinaison modifier

Arrangement sans importance de l'ordre. Exemple de combinaison : combien y a-t-il de possibilités au lotto (k = 42 chiffres, n = 6 caractères, sans tenir compte de l'ordre).

 

Calcul des probabilités modifier

Epreuve et événement modifier

Une expérience est dite aléatoire si ses résultats ne sont pas prévisibles avec certitude en fonction des conditions initiales.

On appelle épreuve la réalisation d'une expérience aléatoire.

On appelle évènement la propriété du système qui une fois l'épreuve effectuée est ou n'est pas réalisée.


  est la probabilité qu'un événement A se produise.

E désigne l'espace des éventualités. Tout événement lui appartient.  

Propriétés de calcul modifier

  est la réunion de l'événement A et de l'événement B (donc la jonction de tous les éléments).

  est donc la probabilité que A ou B se réalise (ou inclusif).


  est l'intersection de A et de B (donc les éléments communs).

  est donc la probabilité que A et B se produise en meme temps.</math>


  est l'événement contraire de A.

Ainsi,  .

  et  


Règle de la réunion :

 


Probabilité conditionnelle modifier

  désigne la probabilité que l'événement A se produise si l'événement B s'est produit.

 

Ainsi, on peut dire que  

Si A et B sont indépendants (le résultat de l'un n'a pas d'influence sur le résultat de l'autre), alors   et