UFC 2009 Undisputed

jeu vidéo de 2009
UFC 2009 Undisputed

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mixed martial arts video game (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Mode de jeu
Un joueur / deux joueurs, Jeu en réseau
Plate-forme

UFC 2009 Undisputed est un jeu vidéo d'arts martiaux mixtes (MMA) sous la licence de la ligue de combat UFC. Le jeu est développé par Yuke's Osaka et publié par THQ, Il est sorti aux États-Unis le , et en Europe le uniquement sur Xbox 360 et PlayStation 3. Effectivement, il ne sortira pas sur d'autre plateforme car un nouveau moteur a été conçu spécialement pour ce jeu, dans le but de tirer parti au maximum des consoles "NextGen"[1]. C'est le premier jeux édité par THQ depuis leur accord avec l'UFC en 2007. Une démo jouable est sortie le sur l'Xbox Live et la PlayStation Network, composée d'un combat entre Mauricio Rua et Chuck Liddell.

Système de jeu modifier

 
L'octogone, ring caractéristique de l'UFC

Le nouveau UFC est considéré comme étant très réaliste, la jauge de vie habituelle dans ce type de jeu a effectivement disparu, au profit d'une dégradation de l'état physique visible directement sur le corps du combattant grâce aux ecchymoses, blessures et autres déformations corporelle. De plus la gestion de l'endurance, visible grâce à l'essoufflement et à la transpiration du combattant (il sera également possible de l'afficher à l’écran, selon que l’on souhaite plus d’immersion ou de précision), est également prise en compte et de ce fait, diminuera la puissance des coups portés par ce dernier, ainsi que sa rapidité de mouvement au fur et à mesure qu'il se fatiguera pendant le combat.

Plus de 80 combattants de l'UFC sont disponibles dans le jeu, mais aussi les annonceurs Mike Goldberg et Joe Rogan, l'annonceur des combats Bruce Buffer, ainsi que les arbitres Mario Yamasaki, Herb Dean et Steve Mazzagatti entre autres.

Le jeu inclura six styles de combat majeurs dont la boxe, le muay thai et le kickboxing pour le combat debout, et le jiu-jitsu brésilien, le judo et la lutte pour le combat au sol. Chaque combattant possédera une affinité avec un de ces styles en combat debout et une autre en combat au sol.

Il est également possible de créer son propre combattant, de choisir son apparence physique ainsi que ses deux styles de combat. Il sera alors nécessaire de l'entraîner pour affiner ses techniques de combat à travers le mode carrière afin de pouvoir le mesurer aux différents champions de la discipline.

À la fois très technique et vraiment complet, ce titre de THQ s'est annoncé comme un jeu incontournable dans la série des simulations de sport de combat.

Mode "Combats classiques" modifier

Le jeu comporte aussi un mode « combats classiques » dans lequel il vous est demandé de recréer des combats de légende, et donc de les gagner de la même manière que lorsque le match a eu lieu dans la réalité. Chaque défi réussi fera gagner une courte vidéo des meilleurs moments du vrai combat.

Ces défis sont :

Liste des combattants modifier

Notes et références modifier

Annexes modifier

Articles connexes modifier

Liens externes modifier