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Jeu vidéo de Combat

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Le jeu de combat est un type de jeu vidéo dans lequel chaque joueur contrôle un personnage à l'écran et s'engage dans un combat rapproché avec un adversaire, qui peut être soit contre l'IA, soit contrôlé par un autre joueur. Les parties se composent généralement de plusieurs rounds et le joueur doit maitriser plusieurs techniques, telles que la protection, les contres-attaques ou encore les combos.
À partir du début des années 1990, la plupart des jeux de combat permettaient au joueur d'exécuter des attaques spéciales en effectuant des combinaisons d'entrées spécifiques. Le genre de jeu de combat est apparenté mais distinct des beat them all, qui impliquent un grand nombre d'ennemis contre le joueur humain.
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Lumière sur

Street Fighter IV (ストリートファイター IV, Sutorīto Faitā Fō?) est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom, sorti en 2008 sur borne d'arcade sur le système Taito Type X². Il est adapté début 2009 sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360. Une version PC pour Windows est sortie début juillet 2009, et une adaptation pour iPhone OS a suivi en mars 2010.

Le jeu fait partie de la série Street Fighter. Il reprend les vétérans de Street Fighter 2, auxquels ont été ajoutés six nouveaux personnages. La particularité de cette suite est la mise en 3D des décors et des personnages tout en gardant un système de jeu 2D. De nouveaux systèmes de combat font leur apparition comme le focus et l'ultra combo qui a la particularité de déclencher une séquence cinématique. Pour la première fois dans la série Street Fighter des scènes cinématiques sont utilisées pour introduire et clore le tournoi.

Le jeu bénéficie d'un très bon accueil critique avec une moyenne de 94/100 sur Metacritic et réalise de très bonnes ventes avec un total de 2,5 millions d'unités écoulées fin mai 2009. Dans la plus pure tradition des jeux Capcom, une nouvelle version plus aboutie nommée Super Street Fighter IV est sortie en 2010.

Index thématique


Pratique du jeu de combat

Les diverses manières de jouer aux jeux de combat :

Principales entreprises créatrices

Les créateurs de jeux vidéo de combat…
CapcomSNKArc System WorksNamcoMidway GamesSegaTecmo

Principales licences

Accès rapide aux plus grand hits…
Street FighterFatal FuryArt of FightingMortal KombatSamurai ShodownVirtua FighterThe King of FightersKiller InstinctTekkenBattle Arena ToshindenSoulSuper Smash Bros.Dead or AliveBloody RoarGuilty GearBlazBlue

Listes de jeux

Liste chronologique de jeux vidéo de combat

Personnages emblématiques

Les personnages fictifs les plus connus…
RyuKenTerry BogardJoe HigashiHeihachi MishimaRyo SakazakiSub-ZeroRaidenYoshimitsu

Image sélectionnée


La console Neo-Geo AES du fabricant SNK est une console qui à la particularité d'être au point de vue technique strictement identique au système d'arcade Neo-Geo MVS, avec lequel elle partage une ludothèque commune. La console est connue pour sa ludothèque de jeu d'arcade 2D de qualité, dont une grande partie sont des jeux de combat, ainsi que pour son prix très élevé et par sa très grande longévité.

Commons Commons

Le saviez-vous ?
  • Le coup caché « Ryūko Ranbu » dans Art of Fighting est la première « furie » à apparaître dans un jeu.
  • Tekken est le premier jeu PlayStation à avoir dépassé la barre du million d'unités vendues.
  • Bloody Roar possède la particularité d'offrir à chaque combattant le pouvoir de se transformer en un animal (tigre, loup, lapin…). Ces combattants sont appelés les zoanthropes.
  • Le titre du jeu ClayFighter 63⅓ est une parodie des noms de jeu sortant à l'époque sur Nintendo 64 qui avaient tous tendance à se terminer par « 64 » ; cela, couplé au titre original du film Y a-t-il un flic pour sauver Hollywood ? (The Naked Gun 33 ⅓).
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