Robbit mon Dieu

jeu vidéo de 1999

Robbit mon Dieu (ロビット・モン・ジャ?), parfois référé comme Jumping Flash! 3[1], est un jeu de plates-formes 3D pour la PlayStation de Sony Computer Entertainment[2]. Il fut développé par SCE Japan Studio et publié par Sony Computer Entertainment et lancé exclusivement au Japon en 1999. C'est le troisième et dernier jeu de la série Jumping Flash!. Celui-ci fut lancé sur la PlayStation Network japonaise au .

Robbit mon Dieu

Développeur
Éditeur

Date de sortie
1999
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Histoire modifier

Les habitants de Hananuma font face à de nombreux problèmes qu'ils sont inaptes à résoudre seuls, et leur appel à l'aide est entendu par la Mairie Universelle, qui envoie Robbit à Hananuma pour rectifier les choses et faire retrouver une fois de plus la paix aux habitants.

Jouabilité modifier

Les contrôles de jouabilité sont virtuellement identiques aux jeux précédents, avec la réduction de cases à armes spéciales de trois à une, et l'ajout d'un mouvement percutant en appuyant sur le bouton triangle en l'air. Mais au lieu de vagabonder dans des mondes à collecter des Jet Pods ou des Muu Muus, l'objectif de chaque niveau varie de simplement tourner sur quatre roues d'eau pour détruire treize fantômes dans un cimetière à amener quelqu'un chez soi.

Accueil modifier

Robbit Mon Dieu fut généralement bien reçu par les fans, mais moins que ses prédécesseurs. La publication vidéoludique Famitsu lui attribua une note de 31 sur 40[3],[4]. Le site web GameSpot lui donna un 5,4 sur 10, le citant comme une suite décevante[5].

Références modifier

  1. (en) Équipe d'IGN, « Jumping Flash 3: Robbit Mon Dieu », IGN, 5 novembre 1999.
  2. Christophe Delpierre, Joypad no 92, décembre 1999.
  3. (ja) プレイステーション - ロビット・モン・ジャ. Weekly Famitsu, no 915 partie 2 p. 21, 30 juin 2006.
  4. Game Score Bulletin.
  5. Bartholow, Peter (November 22, 1999). "Robbit Mon Dieu Review". GameSpot. CBS Interactive.