Jumping Flash!

jeu vidéo de 1995
Jumping Flash!

Développeur
Exact[1], Ultra Co.
Éditeur
Réalisateur
Koji Tada
Scénariste
  • Shuji Nomaguchi
  • Kazuya Sakamoto
Compositeur
Takeo Miratsu (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Producteur
  • Tetsuji Yamamoto
  • Junichiro Ueno
  • Yukihito Morikawa

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Console(s) :

Jumping Flash! est un jeu vidéo de plates-formes développé par le studio japonais Exact et édité par Sony Computer Entertainment, sorti en 1995 sur la console PlayStation.

Le jeu a donné suite à Jumping Flash! 2, Robbit mon Dieu et Pocket MuuMuu (en).

Système de jeu modifier

Le joueur dirige Robbit, un lapin-robot capable d'effectuer de gigantesques sauts afin de rejoindre des plates-formes éloignées. Les sauts servent également à détruire certains ennemis en retombant dessus. Il est également possible de lancer des missiles en forme de carotte. L'action est représentée en vue subjective.

Le jeu regroupe plusieurs niveaux repartis sur différents mondes flottants regroupés par thèmes (villages, scènes volcaniques, aquatiques...). Les sensations de vertiges sont assez convaincantes et un entraînement minimum est nécessaire afin de maîtriser les réactions et l'inertie de Robbit. Certains niveaux demandent du doigté comme utiliser le souffle de ventilateurs géants pour monter de plus en plus haut pour atteindre les plates-formes.

Développement modifier

Le projet est produit par Tetsuji Yamamoto et dirigé par Koji Tada. Le game design est élaboré par Toshimitu Ohdaira et Hiroyuki Saegusa. Le programmeur principal est Hiroshi Yamamoto et la musique est composée par Takeo Miratsu[3]. Jumping Flash! est le successeur spirituel de Geograph Seal (1994), développé par les mêmes créateurs sur l'ordinateur Sharp X68000[4].

Accueil modifier

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 7/10[5]

À noter modifier

Le jeu est ressorti en téléchargement sur le service PlayStation Network à destination des consoles PlayStation Portable (le au Japon, le en Amérique du Nord et le en Europe) et PlayStation 3 (en 2007 au Japon, le en Amérique du Nord et le en Europe).

Postérité modifier

En 2018, la rédaction du site Den of Geek mentionne le jeu en 20e position d'un top 60 des jeux PlayStation sous-estimés[6] : « Jumping Flash est un des jeux de lancement de la PlayStation, et encore un des meilleurs à ce jour. [...] Il a ouvert la voie pour les jeux de plates-formes en 3D suivants, et mérite des éloges ne serait-ce que pour son statut de précurseur. »

Voir aussi modifier

Références modifier

  1. a b et c (en) « SCEE Press office », scee.com. Consulté le 5 mai 2008.
  2. (ja) « Jumping Flash! », jp.playstation.com. Consulté le 28 septembre 2009.
  3. (ja) « Crédits de Jumping Flash! », oct-net.ne.jp; Consulté le 29 septembre 2009.
  4. (en) « Forgotten Gem: Jumping Flash! », Jeremy Parish, 1UP.com, 21 mars 2006.
  5. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Jumping Flash (import Japon) », Edge, no 22,‎ , p. 62, 63.
  6. (en) Aaron Birch et Ryan Lambie, « 60 Underrated Playstation One Games - Here are our picks for the top 60 underrated PlayStation One games for the console that changed home gaming as we know it... », sur Den of Geek, (consulté le ).

Liens externes modifier