Jeff Minter

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Jeff Minter, né le à Reading (Berkshire), en Angleterre, est un concepteur britannique de jeux vidéo. Il est le fondateur de Llamasoft et a créé des dizaines de jeux au cours de sa carrière.

Jeff Minter
Description de cette image, également commentée ci-après
Jeff Minter en 2007
Alias
Yak
Naissance (62 ans)
Reading (Berkshire), Angleterre
Nationalité Drapeau du Royaume-Uni Britannique
Profession

Souvent empreintes de psychédélisme, ses déclinaisons de classiques de l'arcade, en particulier du célèbre Tempest, en ont fait une des figures emblématiques du jeu vidéo indépendant[1].

Biographie modifier

Jeff Minter commence à programmer à l'entrée en Sixth Form (l'équivalent de la seconde en France). Le collège est équipé d'un Commodore PET sur lequel il apprend le BASIC et programme de premiers jeux pour ses amis. Son premier ordinateur est un ZX80. Il développe de premiers jeux commerciaux pour les ZX80 et ZX81 qui sont initialement édités par DK'Tronics (en). Mais la collaboration avec cet éditeur tourne court, Jeff Minter s'estimant maltraité[2].

En 1982, Jeff Minter fonde Llamasoft et développe des jeux sur les ordinateurs 8-bit de l'époque.

Le nom de la société est lié à son goût pour les lamas, et pour les ruminants en général comme les moutons ou les dromadaires. Cette passion se retrouve jusque dans ses jeux tel que Hover Bovver, Attack of the Mutant Camels, Revenge of the Mutant Camels, Return of the Mutant Camels, Mama Llama, Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time ou Sheep in Space.

Après avoir un temps travaillé sur un projet de console avorté, la Konix, Jeff Minter travaille pour le compte d'Atari et produit sur Jaguar Tempest 2000 (1994) et Defender 2000 (1996), deux actualisations de classiques de l'arcade.

Dans les années 2000, il développe pour Microsoft le synthétiseur de lumière intégré à la Xbox 360 qui fonctionne lorsqu'on insère un CD audio dans la console, et Space Giraffe (2007)[1], un shoot 'em up disponible en téléchargement sur le Xbox Live Arcade.

En 2014, Jeff Minter signe TxK sur PlayStation Vita, une nouvelle version de Tempest[3]. Les portages de TxK sur d'autres supports furent annulés, à la suite des menaces d'Atari, alors détenteurs des droits de la franchise Tempest, de poursuite judiciaire pour violation de la propriété intellectuelle[4]. Malgré ce différend, Jeff Minter finira par collaborer avec Atari sur Tempest 4000. Le jeu sort en 2018 sur PS4, X-box One et PC[5],[6].

Entre-temps, est sorti en 2017 sur PS4 Polybius qui a la particularité d'être jouable avec le casque de réalité virtuelle de la console[7].

Jeux développés par Jeff Minter modifier

Jeux pré-Llamasoft modifier

Ces jeux ont été initialement distribués par DK'Tronics (en) puis, pour certains, redistribués par Llamasoft

Jeux Llamasoft modifier

Notes et références modifier

  1. a et b « Jeff Minter », sur grospixels.com.
  2. (en) James Hague, « Halcyon Days », sur dadgum.com,
  3. (en)Martin Robinson, « TxK review », sur Eurogamer,
  4. Guillaume Verdin, « TxK, le successeur de Tempest dans la tourmente avec Atari », sur Le Mag Mo5,
  5. Jarod, « Jeff Minter et Atari annoncent Tempest 4000 », sur Gamekult,
  6. (en)Joel Peterson, « Review: Tempest 4000 », sur Destructoid,
  7. « Avec "Polybius" Jeff Minter, légende du jeu vidéo, signe son chef-d'œuvre ultime », sur lesinrocks.com, (consulté le )
  8. (en) « Sofware Scene : Power games rule in ancient Greece », Sinclair User, no 9,‎ , p. 52-54 (lire en ligne, consulté le ).

Liens externes modifier