Liste de jeux vidéo The King of Fighters

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The King of Fighters est une série de jeu de combat éditée et développée par SNK. La série débute en 1994 et est développée pour les systèmes d'arcade Neo-Geo MVS jusqu'en 2004, où SNK Playmore opte pour le système Atomiswave[1]. The King of Fighters: Neowave[2] et The King of Fighters XI[3] sont les deux jeux de la série qui utilisent le système d'arcade Atomiswave. Taito Type X2 succède ensuite à Atomiswave, SNK utilise ce système en 2007 pour The King of Fighters: Maximum Impact Regulation A[° 1].

The King of Fighters '94 est le premier épisode de la série, le jeu est conçu pour regrouper les personnages des jeux d'arcade développés par SNK fin des années 1980 début 90. Les personnages introduits dans le jeu sont principalement issus des sagas Fatal Fury et Art of Fighting[4]. Ikari Warriors et Psycho Soldier sont également représentés dans la série The King of Fighters[4]. SNK développe et publie un jeu King of Fighters chaque année au Japon durant l'été, jusqu'en 2003, avec l'épisode The King of Fighters 2003. En 2004, SNK abandonne l'idée des épisodes numérotés et produit même le premier épisode de la série en 3D, The King of Fighters: Maximum Impact[° 2].

Série principale modifier

Années 1990 modifier


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

1994 : Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES, Neo-Geo CD
2004 : PlayStation 2[° 3]

Notes
  • Le jeu est réédité en 2004 sur PlayStation 2, il est publié sous le titre de The King of Fighters '94 Re-Bout au Japon. Cette version comprend une meilleure résolution d'affichage[° 4], un mode en ligne, la possibilité d'organiser son équipe et Rugal Bernstein et Saisyu Kusanagi comme personnages jouables. La sortie de la version Xbox est officiellement annulée en 2006 [° 5]. Il existe quelques rares exemplaires de la version américaine du titre destinée aux journalistes.

Date(s) de sortie d’origine[5]
Année(s) de sortie par plate-forme

1995 : Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES[5], Neo-Geo CD[5]
1996 : Sega Saturn[6],[7], Game Boy[8], PlayStation[9]

Notes
  • KOF '95 introduit une nouvelle fonction qui permet aux joueurs de composer leur propre équipe de trois personnages[10].
  • La version Sega Saturn du jeu est commercialisée avec la cartouche « Twin Advanced ROM System », elle stocke une partie des données du jeu permettant de réduire les temps de chargements[10],[11],[12].
  • Il s'agit du seul épisode de la série The King of Fighters à connaître une sortie européenne pour la version Sega Saturn[13],[14],[12].

Date(s) de sortie d’origine[15]
Année(s) de sortie par plate-forme

1996 : Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES[15], Neo-Geo CD[15], Sega Saturn[16]
1997 : PlayStation[17], Game Boy[18]

Notes
  • Le jeu est développé sur Game Boy, il est publié au Japon en 1997 sous le titre de Nettō The King of Fighters '96 et en Europe en 1998 sous le titre de The King of Fighters: Heat of Battle[18].

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

1997 : Neo-Geo MVS[19], Neo-Geo AES[19], Neo-Geo CD[19]
1998 : Sega Saturn[20],[21], PlayStation[22]

Notes
  • The King of Fighters '97 sort en 1998 sur Sega Saturn uniquement au Japon, dernier jeu de la série à paraître sur cette console. Fin 1998, une compilation regroupant les trois King of Fighters parus sur Saturn (95, 96 et 97) est publiée sous le titre de The King of Fighters Best Collection[23].

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

1998 : Neo-Geo MVS[24], Neo-Geo AES[24], Neo-Geo CD[24]
1999 : PlayStation[25], Dreamcast[26]
2008 : PlayStation 2[° 6]

Notes
  • The King of Fighters '98 est publié sous le titre The King of Fighters '98: Dream Match Never Ends au Japon[24] et The King of Fighters '98: The Slugfest dans le reste du monde[27].
  • Le jeu est porté sur Dreamcast en 1999 intitulé The King of Fighters: Dream Match 1999, les décors y sont réalisés en trois dimensions[26].
  • Comme pour KoF '94, The King of Fighters '98 est réédité en 2008 sous le titre de The King of Fighters '98 : Ultimate Match[° 6]. Le jeu bénéficie d'un mode en ligne, des arènes retravaillées et de nouveaux personnages.

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

1999 : Neo-Geo MVS[28], Neo-Geo AES[28], Neo-Geo CD[28]
2000 : PlayStation[29], Dreamcast[30]

Notes

Années 2000 modifier


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2000 : Neo-Geo MVS[34], Neo-Geo AES[35]
2002 : Dreamcast, PlayStation 2

Notes
  • The King of Fighters 2000 est le dernier jeu édité par SNK sur Neo-Geo[35].

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2001 : Neo-Geo MVS[36]
2002 : Dreamcast[37]
2003 : PlayStation 2[37]

Notes
  • Le jeu n'est plus développé par SNK, The King of Fighters 2001 est conçu par la société sud-coréenne Eolith[36].

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2002 : Neo-Geo MVS[38],[° 7], Neo-Geo AES[° 7]
2003 : Dreamcast[° 7]
2004 : PlayStation 2[° 7]
2005 : Xbox[° 7]

Notes
  • Le jeu est mis à jour en 2009 sur PlayStation, il est publié sous le titre de The King of Fighters 2002 Unlimited Match. Des personnages sont ajoutés à la liste d'origine, comptabilisant un total de 66 combattants, il s'agit du plus grand casting de personnages de la série[° 8].

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2003 : Neo-Geo MVS[39],[40]
2004 : Neo-Geo AES[41], PlayStation 2[° 9]
2005 : Xbox[° 9]

Notes
  • Le jeu est de nouveau conçu et produit entièrement par une équipe japonaise, SNK Playmore s'occupe de son développement[41].
  • Il s'agit du dernier jeu The King of Fighters à paraître sur le système d'arcade Neo-Geo MVS ainsi que sur la console Neo-Geo AES.

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2005 : Atomiswave[3]
2006 : PlayStation 2[° 10]

Notes

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2009 : Taito Type X2[° 11], PlayStation 3[° 11], Xbox 360[° 11]

Notes

Années 2010 modifier


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2010 : Taito Type X2
2011 : PlayStation 3, Xbox 360

Notes
  • La version arcade de The King of Fighters XIII est mise à jour le sous le titre de The King of Fighters XIII: Climax[° 12],[° 13]

Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2016 : PlayStation 4[° 14]
2017 : Steam[° 15], Taito Type X3

Notes
  • Il s'agit du premier épisode de la série principale à afficher des graphismes entièrement en trois dimensions[° 16].
  • Il s'agit également du premier épisode de la série à ne pas être sorti sur borne d'arcade sur sa première version.

Années 2020 modifier


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme

2022 : PlayStation 4[° 17], PlayStation 5[° 17], Xbox Series[° 17], Microsoft Windows[° 17]

Notes
  • The King of Fighters XV propose un système économique comprenant une « Team » de trois personnages par DLC, quatre DLCs sont prévus pour l'année 2022[° 17].
  • Le premier contenu téléchargeable se compose de trois combattans issus du jeu Garou: Mark of the Wolves : Rock Howard, Gato et B.Jenet[° 18].

Références modifier

  1. (en + fr) Simon Carless (trad. Jean-Marc Delprato), Jeux vidéo à 200 %, O'Reilly Media, (ISBN 2841773272), p. 69.
  2. (fr) « The King of Fighters Neowave », Consoles +, no 147,‎ , p. 25.
  3. a b et c (ja) « The King of Fighters XI », Arcadia, no 66,‎ , p. 56-59.
  4. a et b (en) « The King of Fighters '94 », Electronic Gaming Monthly, vol. 7, no 11,‎ , p. 322-327.
  5. a b et c (ja) « ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 », Neo.Geo Freak, vol. 4, no 145 (Geibun Mooks),‎ , p. 4.
  6. (ja) « The King of Fighters '95 ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 », Sega Saturn Magazine, vol. 3,‎ , p. 50-51.
  7. (ja) « The King of Fighters '95 ・SATURN », Sega Saturn Magazine, vol. 4,‎ , p. 44-61.
  8. (fr) « King of Fighters 95 », Super Power, no 44,‎ octobre / novembre 1996, p. 88-89.
  9. (ja) « The King of Fighters '95 », Dengeki Playstation, no 22,‎ , p. 62-63.
  10. a et b (fr) « The King of Fighters '95 », Mega Force, no 50,‎ , p. 78-80.
  11. (en) « The King of Fighters '95 », Sega Saturn Magazine, no 6,‎ , p. 28-33.
  12. a et b (fr) « The King of Fighters '95 » (Sega Saturn), Player One, no 77,‎ , p. 60.
  13. (en) « The King of Fighter's 95 », Computer and Video Games, no 188,‎ , p. 76-77.
  14. (fr) « The King of Fighters' 95 » (Sega Saturn), Joypad, no 66,‎ , p. 114-115.
  15. a b et c (ja) « ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 », Neo.Geo Freak, vol. 10,‎ , p. 24.
  16. (ja) « The King of Fighters '96 », Sega Saturn Magazine, vol. 22,‎ , p. 109-115.
  17. (ja) ザ・キング・オブ・ファイターズ’96最終攻略ガイド―プレイステーション版, Kōdansha,‎ , 129 p. (ISBN 4063292916).
  18. a et b (fr) « The King of Fighters: Heat of Battle », Nintendo, le magazine officiel, no 8,‎ , p. 54.
  19. a b et c (ja) « ザ・キング・オブ・ファイターズ'97 », Neo.Geo Freak, vol. 11,‎ , p. 16.
  20. (fr) « The King of Fighters '97 » (Sega Saturn), Joypad, no 75,‎ , p. 84-85.
  21. « The King of Fighters '97 », Sega Saturn Magazine, no 33,‎ , p. 64.
  22. (ja) ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 (プレイステーション必勝法スペシャル), Keibunsha,‎ , 159 p. (ISBN 4766929888).
  23. (ja) « The King of Fighters Best Collection », Sega Saturn Magazine, vol. 29,‎ , p. 88.
  24. a b c et d (ja) « The King of Fighters '98 Dream Match Never Ends ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 », Neo.Geo Freak, vol. 12,‎ , p. 12.
  25. (fr) « The King of Fighters '98 » (PlayStation), Consoles +, no 88,‎ , p. 104.
  26. a et b (en) « King of Fighters:Dream Match 1999 », Official Dreamcast Magazine (US), no 1,‎ , p. 43.
  27. (pt) « The King of Fighters '98 The Slugfest », Super GamePower, no 54,‎ , quatrième de couverture.
  28. a b et c (ja) « The King of Fighters '99 ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 », Neo.geo Freak, vol. 11,‎ , p. 4.
  29. (ja) ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 公式ガイドブック (プレイステーション必勝法スペシャル), Jinwenshe,‎ , 207 p. (ISBN 4766934547).
  30. a et b (fr) « King Of Fighters Evolution », Dreamzone, no 10,‎ , p. 44.
  31. (ja) « The King of Fighters '99 Evolution », Dreamcast Magazine, vol. 3,‎ , p. 52-55.
  32. (ja) « The King of Fighters '99 Evolution », Dreamcast Magazine, vol. 8,‎ , p. 68-71.
  33. (ja) « The King of Fighters '99 Evolution », Dreamcast Magazine, vol. 12,‎ , p. 92-99.
  34. (pt) « King of Fighters 2000 », Super GamePower, no 77,‎ , p. 50.
  35. a et b (fr) « King of Fighters 2000 », Consoles +, no 103,‎ , p. 46-47.
  36. a et b (fr) « The King of Fighters 2001 », Consoles +, no 118,‎ , p. 18.
  37. a et b (fr) « KOF 2001 sur DC et PS2 », Hardcore Gamers, no 11,‎ , p. 35.
  38. (fr) « King of Fighters 2002 », Hardcore Gamers, no 11,‎ , p. 34-37.
  39. (fr) « The King of Fighters 2003 », Consoles +, no 143,‎ , p. 24.
  40. (fr) « The King of Fighters 2003 », Consoles +, no 144,‎ , p. 32-33.
  41. a et b (fr) « The King of Fighters 2003 », Consoles +, no 148,‎ , p. 93.

Liens externes modifier

  1. (en) « King of Fighters Maximum Impact Regulation A », sur flyers.arcade-museum.com.
  2. (ja) « KOF Maximum Impact », sur game.snk-corp.co.jp.
  3. (ja) « THE KING OF FIGHTERS 94 RE-BOUT(スペシャル限定版) », sur jp.playstation.com.
  4. (ja) « 新グラフィックス », sur game.snk-corp.co.jp.
  5. (fr) « KOF 94 définitivement annulé », sur www.xbox-gamer.net.
  6. a et b (ja) « The King of Fighters '98 : Ultimate Match », sur game.snk-co.jp
  7. a b c d et e (en + ja) « The King of Fighters 2002 », sur kofaniv.snk-corp.co.jp.
  8. (ja) « The King of Fighters 2002 Unlimited Match », sur game.snk-corp.co.jp.
  9. a et b (en + ja) « The King of Fighters 2003 », sur kofaniv.snk-corp.co.jp.
  10. (ja) « ザ・キング・オブ・ファイターズXI », sur game.snk-corp.co.jp.
  11. a b c et d (en + ja) « The King of Fighters XII », sur game.snk-corp.co.jp.
  12. (ja) « The King of Fighters XIII: Climax », sur game.snk-corp.co.jp.
  13. (en) « The King of Fighters XIII Climax for NESiCAxLive », sur arcade-history.com.
  14. (fr) « The King of Fighters XIV », sur store.playstation.com.
  15. (en + fr) « The King of Fighters XIV Steam Edition », sur store.steampowered.co.
  16. (fr) « Test The King of Fighters XIV », sur gamekult.com, .
  17. a b c d et e (ja) « The King of Fighters XV Lineup », sur snk-corp.co.jp.
  18. (en) « The King of Fighters XV DLC characters roadmap announced », sur gematsu.com, .