Yannis Mallat

PDG et Co-Fondateur d'Umanaïa
Yannis Mallat
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Fonction
Président
Biographie
Naissance
Nationalité
Français
Domicile
Activité
Période d'activité
depuis 2000
Autres informations
Domaine

Yannis Mallat est un gestionnaire et producteur de jeux vidéo français. Il est présentement président directeur général et cofondateur d'Umanaïa Interactive, une compagnie de production de jeux vidéos basée à Montréal. Il a fait l'essentiel de sa carrière à Ubisoft Montréal et après y avoir été producteur[1] en est devenu le PDG jusqu'à sa démission le .

Biographie modifier

Enfance modifier

Yannis Mallat, né le 17 avril 1974 à Nantes, en Bretagne, a débuté sa vie dans un contexte familial marqué par la mobilité. À l'âge de 14 ans, il a suivi sa mère en Afrique de l'Ouest, plus précisément en Côte d'Ivoire et au Burkina Faso. Ce déménagement n'était pas seulement une transition géographique, mais également une étape cruciale dans la vie de Mallat, façonnant son parcours de manière significative.

Cette expérience précoce a exposé Yannis Mallat à une diversité de cultures et d'environnements, contribuant ainsi à forger sa perspective unique sur la vie. Cette période en Afrique a eu un impact profond sur sa croissance personnelle, jouant un rôle essentiel dans le développement de sa personnalité et de son ouverture d'esprit.

Formation modifier

Yannis Mallat a poursuivi une formation académique solide, combinant expertise en développement économique et gestion d'entreprise. Il a obtenu une maîtrise en Développement économique et agronomie internationale, démontrant ainsi son engagement envers les questions économiques mondiales et les défis agronomiques.

Par la suite, Mallat a consolidé ses compétences en gestion en obtenant un Master en Administration des affaires (MBA) à l'École des hautes études commerciales (HEC) de Montréal. Cette étape dans sa formation a renforcé sa compréhension des principes de gestion, préparant le terrain pour ses futures responsabilités dans le domaine professionnel.

Carrière modifier

Ubisoft Montréal modifier

Yannis Mallat a entamé sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo en rejoignant le studio Ubisoft Montréal en l'an 2000. Sa première grande réalisation est survenue en tant que producteur de "Prince of Persia : The Sands of Time" en 2003. Ce jeu a connu un succès critique et commercial significatif, contribuant à établir le studio de Montréal comme l'un des acteurs majeurs de l'industrie.

En 2006, à l'âge de 32 ans, Yannis Mallat a été nommé PDG du studio de Montréal. Sous sa direction, le studio a prospéré, et il a joué un rôle déterminant dans le développement d'une franchise emblématique d'Ubisoft : Assassin's Creed. Cette série est devenue un véritable joyau de l'industrie du jeu vidéo, acclamée tant par les critiques que par les joueurs.

Sous la direction éclairée de Yannis Mallat, Ubisoft Montréal a connu une série de succès notables, se distinguant comme un leader dans l'industrie du jeu vidéo et recevant des reconnaissances prestigieuses. Le studio a été honoré du titre de "Studio de l'année où travailler" aux renommés Golden Joystick Awards en 2014, une distinction réitérée avec éclat en 2018. Ces récompenses témoignent de l'engagement exceptionnel de Mallat envers ses équipes et de la création d'un environnement de travail exceptionnel.

Le collectif de studios canadiens, placé sous la direction de Yannis Mallat en tant que PDG, a également obtenu des distinctions au-delà du monde du jeu vidéo. En 2017 et 2018, ces studios ont été reconnus comme faisant partie des "100 meilleurs employeurs canadiens". En 2019, ils ont atteint le top 5 des "meilleures entreprises où travailler", selon Glassdoor, démontrant ainsi la qualité exceptionnelle de l'environnement professionnel créé sous la direction de Mallat.

En tant que PDG des studios canadiens d’Ubisoft, Yannis Mallat supervise un collectif impressionnant de près de 5 000 collaborateurs répartis entre les studios d’Ubisoft Montréal, Toronto, Québec, Halifax, Saguenay et Winnipeg. Ce réseau de studios joue un rôle central dans le développement de certaines des franchises les plus emblématiques du groupe Ubisoft, notamment Assassin’s Creed, Rainbow Six, Far Cry, Watch_Dogs et For Honor. La portée mondiale de ces franchises témoigne de l'influence significative de Mallat dans la définition et la mise en œuvre de la vision créative d'Ubisoft à l'échelle internationale.

Démission et création d'un nouveau studio modifier

Il démissionnera d'Ubisoft en 2020 alors qu'Ubisoft était dans la tourmente d'un mouvement d'allégations de harcèlement à l'encontre de plusieurs de ses employés[2] bien qu'il ne soit pas personnellement impliqué dans les allégations et le harcèlement.

En 2022, Mallat a cofondé Umanaïa Interactive, une société de jeu vidéo basée à Montréal, où il occupe actuellement le poste de président. Cette nouvelle entreprise reflète son engagement continu dans le domaine du jeu vidéo et sa volonté de contribuer à l'innovation et à l'évolution de l'industrie.

Fortune modifier

Après l'émergence d'Umanaïa Interactive, accompagnée des investissements importants de Virtuos Capital Investissement en 2022, une évaluation laisse entendre que la situation financière de Mallat pourrait s'élever à plus de 25 millions de dollars canadiens, ajoutant ainsi une nouvelle dimension à sa réussite entrepreneuriale.

Ludographie modifier

Liens externes modifier

Références modifier