Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse

jeu vidéo de 2004
Xenosaga
Episode II
Jenseits von Gut und Böse

Développeur
Éditeur
Namco (États-Unis, Japon), SCEE(Europe)
Réalisateur
Arai Kou (réalisateur),
Tetsuya Takahashi (scénario original)
Compositeur

Date de sortie

Japan 24 juin 2004
North America 15 février 2005

Europe 28 octobre 2005
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Anglais sous titré

Évaluation
BBFC : 15 ?
CERO : 12
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?
Site web

Xenosaga

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse est un jeu vidéo de rôle développé par Monolith soft sous la direction d'Arai Kou. Il a été édité sur PlayStation 2 par Namco en au Japon, en en Amérique du Nord, puis par SCEE en Europe en .

Jenseits von Gut und Böse veut dire littéralement « Au-delà du bien et du mal »

Le jeu constitue la suite de Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht, sorti en 2002.

Préambule modifier

En , Namco sort le jeu très attendu Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse. Continuant l'histoire là où l'avait laissé Xenosaga Episode I. Le joueur joue le rôle de Shion Uzuki, l'héroïne. Le concept de personnages dérivé de l'anime qui figurait dans l'Episode I. Chaque personnage jouable à part Ziggy change d'apparence. D'autres personnages, comme Shion, ont de gros changement physique entre l'Episode I et l'Episode II.

Xenosaga Episode II répond à plusieurs questions dont l'Episode I a posé, comme les mystères entourant l'U.R.T.V. et le Miltian Conflict. Cependant, un grand nombre de questions importantes n'ont toujours pas de réponse. On peut donner comme exemples la vraie identité de chaos et de Nephilim, la signification de l'Abel's Ark (Arche d'Abel) et la vraie nature d'U-DO. Cependant, toutes ces questions auront une réponse dans Xenosaga Episode III.

Le système de combat de Xenosaga Episode II a été modifié depuis celui de l'Episode I. L'Episode II permet la commande "boost", mais introduit le système "stock". Les unités A.G.W.S. ont été remplacés par différents robots appelés E.S., et sont équipés d'Anima Relics (Reliques Anima) qui sont similaires à ceux de Xenogears. Les combats dans les unités E.S. sont complètement indépendants du combat des personnages, les combats ressemblent de cette manière plus à Xenogears. Le joueur peut aussi utiliser les E.S. pour explorer les donjons.

Xenosaga Episode II dispose de court morceau de musique composé par Yuki Kajiura, un nouvel arrivant dans le projet Xenosaga. La musique de jeu, incluant les thèmes de combat, est composée par un autre nouvel arrivant, Shinji Hosoe.

Les Doubleurs modifier

Version Anglaise modifier

Steve Cunningham
Terry Gregory
Cal Thomas
Carlos Ferro

Version Japonaise modifier