Ouvrir le menu principal

WWE 2K16

jeu vidéo développé par Visual Concepts et Yuke's

WWE 2K16
Image illustrative de l'article WWE 2K16
Logo du jeu

Éditeur 2K Sports
Développeur Visual Concepts
Yuke's Media Creation
Distributeur Take-Two Interactive

Début du projet 2014
Date de sortie PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
  • États-Unis Canada 27 octobre 2015
  • Europe 30 octobre 2015

Windows
Version 1.5 (PS4, Xbox One)[1]

1.4 (PS3, Xbox 360)[2]

Genre Combat
Mode de jeu Solo, multijoueur
Plate-forme PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Microsoft Windows
Langue Texte multilingue, voix uniquement en anglais.
Contrôle Manette de jeu

WWE 2K16 est un jeu vidéo développé par Visual Concepts et Yuke's et édité par 2K Sports, sorti en octobre 2015 sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One, et en mars 2016 sur Windows[3] via Steam. Il s'agit de la dix-septième édition basée sur la fédération de catch World Wrestling Entertainment, et le troisième opus de la série WWE 2K depuis le rachat de THQ en 2013 par 2K Games. Il est précédé par WWE 2K15, le jeu ajoutant plusieurs nouvelles fonctions dans les versions Xbox One et PlayStation 4, et est suivi par WWE 2K17.

Système de jeuModifier

Source : wwe.2k.com[4]

 
WWE 2K16 est le premier jeu de la série à inclure un trio de commentateurs uniquement sur les versions PlayStation 4 et Xbox One (De gauche à droite: John Bradshaw Layfield, Michael Cole et Jerry Lawler).

WWE 2K16 inclut des éléments de catch professionnel et de jeu vidéo de sport en vue objective. Inspiré de l'univers de la fédération de catch américaine World Wrestling Entertainment, il présente des options comprenant différents types de matchs et d'arènes, une multitude de personnages jouables, ainsi que des modes de jeu en solo et jusqu'à six joueurs.

  • Amélioration du gameplay : Les commandes et les attaques ont été améliorées afin de différencier les coups des prises. Cette modification permet de bénéficier d'un meilleur contrôle sur le type d'attaque souhaité dans chaque situation. Cela comprend également de nouvelles positions d'attaque, comme la position assise, afin d'augmenter les possibilités d'attaque pour les joueurs tout en améliorant les attaques en dehors du ring, à proximité des barrières. Désormais, les adversaires interagiront mieux avec leur environnement.
  • Nouveau système de contres : Le système de contres a été retravaillé afin d'améliorer la fluidité des matches et d'ajouter une nouvelle dimension stratégique. Chaque Superstar possède un nombre limité de contres qu'elle peut effectuer et qui se recharge au fil du temps, ce qui empêchera les joueurs d'essayer de contrer chaque attaque. En plus de cela, le jeu présente une nouveauté : les contres majeurs et mineurs pour certaines attaques. Les contres mineurs sont plus faciles à réaliser et ne nécessitent qu'un seul contre disponible. Les contres majeurs sont plus difficiles à réaliser, mais vous récompenseront avec bien plus que de simples dégâts. Les contres majeurs réussis affaiblissent l'adversaire de nombreuses façons et offrent une nouvelle manière de renverser la vapeur lors d'un match.
  • Nouveau système de tombé : Le nouveau système de tombé commence par un tout nouveau mini-jeu de tombé et offre de nombreuses variations et de réactions aux tombés. Si l'adversaire se dégage, une Superstar peut réagir à un tombé presque réussi et faire un geste en direction de l'arbitre pour montrer son mécontentement. De plus, il introduit les tombés avec triche et les Rope Breaks. Les tombés avec triche permettent d'utiliser les cordes pour l'avantage d'effectuer un tombé sur l'adversaire. L'arbitre peut le remarquer et annuler le tombé. Les Rope Breaks sont une nouvelle façon de se dégager, mais nécessitent l'attention de l'arbitre. pour renforcer le réalisme. Comme à la WWE, il n'y a aucune garantie que l'arbitre voie ce genre d'actions en plein match.
  • Enchaînement de prises : De nouveaux attributs et positions permettent de donner un côté unique à chaque Superstar. Il peut également y avoir des égalités pendant les prises. Pendant cette égalité, le joueur ou l'adversaire peut effectuer un dégagement ou un coup bas.
  • Prises élémentaires : Les prises élémentaires sont une nouveauté de WWE 2K16 et permettent au joueur de regagner de l'endurance en faisant diminuer celle de son adversaire. Comme à la WWE, les prises élémentaires permettent de se reposer au milieu ou à la fin d'un match et de se préparer pour la prochaine attaque.
  • IA améliorée : WWE 2K16 a grandement amélioré l'intelligence artificielle des Superstars, des arbitres et des managers. Les managers pourront par exemple désormais intervenir pendant les matches en essayant de distraire l'arbitre pour aider leur Superstar au cours du match. En plus de cela, des changements ont été apportés à l'IA spécifique à certains matches, notamment les matches Tag Team.
  • Types de matches supplémentaires : De nombreux types de matches ont fait leurs retours dont les matches Ladder, Handicap, et Tornado Tag Team.
  • Entrées dynamiques : Avec la nouvelle présentation des matches, le joueur peut désormais contrôler la Superstar pendant son entrée et attaquer leurs adversaires avant même le début du match. Dans WWE 2K16, les joueurs choisissent quand ils sont prêts.
  • Améliorations visuelles : le jeu contient plusieurs milliers de nouvelles animations. L'apparence des Superstars et des Divas de la WWE a été mise à jour, avec l'implémentation d'un système de mouvement des vêtements, ce qui renforce encore davantage le réalisme. Le public est désormais plus varié, la sueur est plus réaliste, les cheveux plus détaillés et leurs mouvements permettent un meilleur rendu visuel.
  • Réduction des temps de chargement : Les écrans de chargement entre les entrées et le début des matches. À la place, la caméra survole l'arène et se dirige vers les commentateurs pour recueillir leurs avis sur le match à venir. Des améliorations ont été apportées à la présentation du match, avec l'ajout de nouvelles personnes dans le public.

À noter que pour les consoles PS3 et Xbox 360, ces fonctionnalités ne sont pas tout disponibles.

Modes de jeu[4]Modifier

Tous les modes de jeux de WWE 2K15 ont été reconduits, à savoir 2K Showcase, Ma Carrière et le mode univers (certaines fonctions ne sont pas accessibles sur consoles PS3 ou Xbox 360[5],[6].

2K ShowcaseModifier

 
Stone Cold Steve Austin. Le mode 2K Showcase retrace la carrière du «Texas Rattlesnake». Il est également sur la jaquette du jeu .

Le mode 2K Showcase raconte l'histoire d'une des plus grandes stars de l'histoire de la WWE : Steve Austin. Contrairement à WWE 2K15 qui raconte plusieurs rivalités, on retrouve uniquement le parcours de Stone Cold Steve Austin. Sa carrière est retracée à partir du Pay Per View King Of The Ring 1996 jusqu'à sa retraite à WrestleMania XIX en 2003, à travers des extraits documentaires classiques de la WWE, commentés par des Superstars de la WWE, et entrecoupés de scènes cinématiques. Il y a également quatre matchs bonus de Austin, un de la WWF, deux de la WCW et un de la ECW.

Il y a également comme commentateur, uniquement pour le parcours et les matchs de Austin à la WWF et les bonus de la WCW, Jerry Lawler et Jim Ross[7] qui, pour ce dernier, pourrait être bien son dernier projet avec la WWE[8]. Pour le match bonus de la ECW, il s'agit de Joey Styles.

Parmi les différents matchs retraçant ces rivalités, les joueurs sont chargés d'accomplir un ensemble d’objectifs bonus historiques qui permettront de débloquer de nouvelles Superstars de la WWE, des titres de championnat ainsi que des tenues alternatives et des arènes qui pourront être utilisées dans tous les autres modes de jeu. Il y a également une possibilité de débloquer des bonus supplémentaires en accomplissant des objectifs spéciaux mentionnés dans une rubrique spéciale.

Ma CarrièreModifier

Dans ce mode de jeu, le personnage créé par le joueur est entrainé par Jason Albert au WWE Performance Center d’Orlando. Il doit remplir une série d’objectifs pour participer à la NXT. Dans cette dernière, il doit réussir de nouveaux objectifs et participer à des matchs. Il y rencontrera des futures stars WWE tel que Kevin Owens, ou encore Finn Bálor.

Une fois leurs compétences maitrisées, les joueurs évoluent dans le roster principal de la WWE. Leur manager organise des matchs et les guide pour remporter des récompenses. Les joueurs peuvent développer des alliances et des rivalités tout en œuvrant pour gagner des points sur les événements pay-per-view de la WWE et ses shows phares tels que Monday Night Raw et le Friday Night SmackDown. Ils sont également en compétition pour divers titres de la WWE.

Les décisions prises dans ce mode carrière comprenant des alliances, des rivalités et des interactions qui ont un impact sur les traits de la personnalité du personnage incarné par le joueur et sur les réactions de la foule. Au cours de leur progression dans ce mode, le joueur peut, pour son personnage, améliorer ses attributs, acquérir de nouvelles aptitudes, compétences et mouvements, gagner de nouvelles tenues et débloquer de nouveaux managers. Ces décisions, ainsi que les résultats gagnant/perdant des joueurs, conduisent vers de multiples scénarios distincts et à l’exploration des différents cheminements de carrière.

WWE 2K16 ajoute la possibilité d'avoir des interviews par Renee Young, ce qui influencera l'évolution du personnage en tant que Heel ou Face. Il y a également la possibilité d'être un allié ou un ennemi de l'Autorité (Triple H et Stephanie McMahon).

Tout comme WWE 2K15, ce mode est uniquement disponible sur PS4 et Xbox One.

WWE UniversModifier

Le mode commence par un calendrier juste après WrestleMania. Dans ce mode, pratiquement tout est modifiable : le roster, les catcheurs, les divas, les légendes, les équipes. Il est aussi possible de les changer de show, de modifier des championnats et de les remplacer par d'autres championnats existants ou même de placer vos propres championnats que vous avez créés. Il est possible de modifier le nom des shows, ainsi que de les changer de place dans le calendrier. Le joueur peut également remplacer un PPV par un show, ou changer les logos. Il est possible de mettre un logo téléchargé ou créé, ou encore de remplacer les arènes. On peut ajouter des matchs, des rivalités, couper avec des cinématiques qui peuvent se dérouler sur plusieurs semaines ou plusieurs mois.

Mode CréationModifier

Sources (sauf mention contraire) : SmackDownHotel.

Dans le mode Création, il y a des possibilités pour créer des arènes, des championnats, des superstars et des divas, des mouvements, des entrées et des émissions.

  • Création d'arènes : il y a cinq différentes tailles d'arènes, allant d'une petite salle de NXT jusqu'à WrestleMania. Il y a 30 modèles modifiables[9], de RAW IS WAR 1997 à RAW 2015, ainsi que des anciens PPV et actuels de la WWE et des anciens de la WCW. Également, il y a la possibilité de choisir parmi six types de public différents, de 1995 à 2015, ou encore d'avoir le public de la WCW et de la ECW.
  • Créer un championnat : comme son nom l'indique, il est possible de créer une ceinture entièrement personnalisable du championnat poids lourds mondial ou par équipe ou pour les divas.
  • Créer une superstar et une diva : WWE 2K16 marque le retour de la création de divas, absente de WWE 2K15. Il ne sera pas possible de modifier le visage d'une superstar ou d'une diva dans le jeu, seulement les vêtements et leurs couleurs grâce à une application gratuite et qui se nomme WWE 2K16 Creation Studio les joueurs ont la possibilité de faire des photos de leur visage et de le mettre sur sa superstar ou diva créée[10].
  • Création des mouvements : personnaliser votre superstar ou votre diva, ses prises de finition solo ou équipe, les finish, les prises de soumission et les mouvements pour faire réagir la foule.
  • Créer une émission : complément du mode Univers, il permet de choisir son arènes, le nom, le lieu comme des destination de pays et de ville étrangère comme Paris ce mode sert pour le prochain show du mode univers .
  • Créer une entrée : il y a la possibilité de créer une entrée. Le joueur peut choisir entre copier une entrée d'un catcheur ou d'une diva, ou bien de personnaliser votre entrée en faisant un mix de démarches de divers catcheurs ou divas.

PersonnagesModifier

 
Arnold Schwarzenegger, guest star de WWE 2K16.

En mars 2015, la World Wrestling Entertainment révèle que le jeu présentera le plus grand roster de la série[11]. Il y a 189 superstars uniques[12], sans compter les contenus téléchargeables qui rajoutent 21 superstars en plus. "Stone Cold" Steve Austin est la superstar présente sur la jaquette du jeu[13]. Le roster est divisé en cinq classifications : WWE-Superstars, Divas, NXT-Superstars, Legends, et Manager. Comme pour le précédent opus, les joueurs peuvent choisir de changer la classification des rosters.

Le 27 juillet 2015, 2K a annoncé que l'acteur Arnold Schwarzenegger, le Terminator, est disponible dans WWE 2K16 en tant que personnage jouable, en exclusivité de précommande[14].

WWE 2K16 marque les débuts de Aiden English, Alundra Blayze, Baron Corbin, Blake, Col. Robert Parker, Colin Cassady, Enzo Amore, Eva Marie, Finn Bálor, Hideo Itami, Kalisto, Kevin Owens, Larry Zbyszko, Mikey Whipwreck, Murphy, Rosa Mendes, Samoa Joe, Savio Vega, Simon Gotch, Stevie Ray, Tatsumi Fujinami, et Tyler Breeze.

Sources (sauf mention contraire) : Gameblog, (en)IGN, Gameblog, Gamergen, (en)IGN, Direct Wrestling, (en)SmackDownHotel

Liste des personnages, ceintures, équipes et des DLCModifier

Sources (sauf mention contraire) : WWE2K. Sources (sauf mention contraire) : SmackDownHotel.

Rôle détaillé des agentsModifier

Sources (sauf mention contraire) : SmackDownHotel.

Show & PPVModifier

Sources (sauf mention contraire) : SmackDownHotel.

Contenu téléchargeableModifier

La sortie de contenus téléchargeables sera étalée dans le temps, débutant fin 2015 et se terminant début 2016[17]. Tous ces contenus téléchargeables peuvent être retrouvés dans un Season Pass proposé à un tarif réduit.

2015 Hall of Fame ShowcaseModifier

Il contient les superstars et les matchs suivants :

  • Randy "Macho Man" Savage vs. Jake "The Snake" Roberts ;
  • Rikishi vs. The Rock ;
  • Alundra Blayze vs. Paige ;
  • Tatsumi Fujinami vs. Ric Flair ;
  • Larry Zbyszko & Arn Anderson vs. Dustin Rhodes & Ricky Steamboat ;
  • The Bushwackers (Luke & Butch) vs. The Natural Disasters (Typhoon & Earthquake) ;
  • The Outsiders (Scott Hall & Kevin Nash) vs. Harlem Heat (Booker T & Stevie Ray).

disponible à partir du 23 février sur console et le 11 mars 2016 pour le PC[18].

Legends PackModifier

Il contient les superstars suivantes :

  • Big Boss Man ;
  • Dusty Rhodes ;
  • Lita ;
  • Mr. Perfect ;
  • "Rowdy" Roddy Piper ;
  • Trish Stratus.

Future Stars PackModifier

Il contient les superstars suivantes :

  • Samoa Joe ;
  • Diego ;
  • Fernando ;
  • Blake ;
  • Murphy.

New Moves PackModifier

Il propose plus de 30 prises supplémentaires (Sidewinder Suplex de Kevin Owens, Standing Crossface Chickenwing de Stardust, Avalanche Ram de Paige, The Corner Enzuigiri de Nikki Bella, Dragon Sleeper de Finn Bálor, etc.) qui peuvent par exemple être attribuées à des catcheurs créés.

AccélérateurModifier

Accélérateur est une clé qui permet de débloquer immédiatement tout le contenu caché du jeu.

MyPlayer KickStartModifier

Avec le MyPlayer KickStart, exclusif sur PlayStation 4 et Xbox One, les joueurs peuvent immédiatement améliorer les notes et les attributs de leur catcheur créé dans le mode Ma Carrière.

WWE 2K16 Special EditionModifier

Une Édition Digital Deluxe est accessible sur les plateformes de téléchargement, et comprend le jeu, son Season Pass ainsi que le MyPlayer KickStart[19]. Cette édition collector du jeu est à l'effigie de Stone Cold Steve Austin, et contient[20] :

  • Un exemplaire de WWE 2K16 ;
  • Une "WWE 2K3:16 Stone Cold Steve Austin Futurepak Metal Game Case (un steelbook en somme) ;
  • Une figurine Funko Pop! WWE 2K3:16 Stone Cold Steve Austin ;
  • Le Season Pass de WWE 2K16.

Bande sonModifier

La bande-son comprend 12 pistes uniques d'artistes établis et émergents qui transcendent les genres multiples, y compris alternatif, hip-hop, rock classique, le heavy metal, le pays et la dance électronique[21]. Il est possible sur PlayStation 4 et Xbox One de remplacer ou de rajouter les musiques des menus par celles des catcheurs ou des divas.

No TitreArtiste(s) Durée
1. Rebel YellBilly Idol 4:45
2. RevolutionDiplo featuring Faustix & Imanos et Kai 4:15
3. Something to Believe InFashawn featuring Nas et Aloe Blacc 4:04
4. Hello WorldKid Ink 3:25
5. Deep SixMarilyn Manson 5:02
6. A Little MoreMachine Gun Kelly featuring Victoria Monet 4:04
7. It's TrickyRun–D.M.C. 3:03
8. Youth Gone WildSkid Row 3:21
9. HeavydirtysoulTwenty One Pilots 3:54
10. Till It's Gone (Dan Heath remix)Yelawolf 4:35
11. Heavy Is the HeadZac Brown Band featuring Chris Cornell 3:59
12. TransmissionZedd featuring Logic et X Ambassadors 4:02

AccueilModifier

Aperçu des notes reçues
Média Notes
Gameblog   7/10[22]
GameSpot   4/10[23]
GameRankings   73,15 %[24]
IGN   8,8/10[25]
JeuxActu   13/20[26]
jeuxvideo24.com   6/10[27]
Jeuxvideo.com   15/20[28]
jeuxvideo-live.com   16/20[29]
Metacritic   74/100[30]

Le jeu a reçu un accueil globalement positif de la presse spécialisée de jeux vidéo. Il a été noté que des efforts ont été faits pour écouter la communauté et prendre en compte les critiques de WWE 2K15 qui avait eu un accueil mitigé.

Dans les points positifs : un retour aux sources de la création pour les divas, d'arènes et une entrée et l'application pour pouvoir faire des photos de son visage et le mettre sur sa superstar ou diva créée, un mode Carrière plus captivant que l'année dernière, un Gameplay amélioré, un nouveau système de contres bien pensé, le retour de Jim Ross et Joey Styles arrive pour former un trio de commentateurs.

Les points négatifs : certains temps de chargement qui sont assez longs, une seule histoire dans le mode 2K Showcase, une modélisation inégale entre les catcheurs et les divas, malgré les 120 personnages, certains sont en double ou en triple, et un système de soumissions compliqué à utiliser.

En conclusion, WWE 2K16 est le jeu qu'aurait dû être WWE 2K15. Le jeu met à disposition un roster (registre de personnages) conséquent et donne accès à une large gamme de modes de jeu et d'outils de création. La licence, qui repose toujours sur des bases établies à l'ère PS2, a besoin de grands travaux de rénovation. WWE 2K16 se montre finalement bien plus convaincant que son prédécesseur. Une seule histoire en mode showcase ouvre une nouvelle fois les vannes de contenus téléchargeables, ce que regrettent globalement les critiques.

Notes et référencesModifier

  1. (en)WWE 2K16 Patch 1.05 Out Today for PS4 - Full Notes)
  2. (en)WWE 2K16 Patch 1.04 Update brings new Entrances and more bug fixes - Full Notes (PS4, XB1, PS3, 360)
  3. (fr)WWE 2K16 débarque sur PC le mois prochain et se montre en images
  4. a et b /WWE 2K16 - LISTE DES FONCTIONNALITÉS
  5. SmackDownHotel
  6. /Improved and Refined Gameplay
  7. /COMMENTAIRES DE WWE 2K16 : JIM ROSS REVIENT, ET UN TRIO DE COMMENTATEURS FAIT SES DÉBUTS
  8. /RINGSIDE w/ Jim Ross in Knoxville & Houston, PWInsider Rocks Ross Report Podcast, Big News on Taz, WWE2K16, @JRsBBQ on Twitter
  9. / WWE 2K16 Arenas: Full List (Arenas Confirmed So Far) & Custom Stages
  10. / WWE 2K16 : Une application pour créer un catcheur à partir d'un selfie
  11. (en)WWE 2K16 annoncé comme le roster le plus complet
  12. WWE 2K16 annonce 189 Superstars uniques, soit le double par rapport à son prédécesseur !
  13. (en) « Stone Cold Steve Austin to grace the cover of WWE 2K16, maybe WrestleMania afterward », sur Polygon, (consulté le 31 octobre 2015).
  14. Incarner Terminator grâce au bonus de précommande
  15. Joey Styles Featured as a Commentator in WWE 2K16's Showcase Mode
  16. (en)Sensational Sherri, Ted Dibiase and Rosa Mendes to join roster
  17. WWE 2K16 Download Content with Legends Pack, 2015 Hall of Fame Showcase & Future Stars Pack
  18. WWE 2K16 Hall of Fame Showcase DLC Release Date Revealed
  19. Le détail du Season Pass et des DLC sur WWE 2K16
  20. « WWE 2K16 : La "Special Edition" révélée, les images » (consulté le 29 août 2015)
  21. (en)SmackDownHotel
  22. Romain Mahut, « Plusieurs pas dans la bonne direction », sur Gameblog, (consulté le 5 novembre 2015).
  23. (en) Don Saas, « WWE 2K16 Review », sur GameSpot, (consulté le 23 novembre 2015).
  24. (en) « WWE 2K16 », GameRankings (consulté le 31 octobre 2015).
  25. (en) Vince Ingenito, « WWE 2K16 Review », sur IGN, (consulté le 31 octobre 2015).
  26. Maxime Chao, « DU MIEUX, MAIS AUSSI DU MOINS BIEN », sur JeuxActu, 24 novembre 2015, 6:38 (consulté le 13 décembre 2015).
  27. Shaun,, « All your base are belong to us. », sur jeuxvideo24.com, (consulté le 27 novembre 2015).
  28. Kaaraj, « Catch me if you can », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 23 novembre 2015).
  29. Sunnmagic, Rédacteur en chef, « Test de WWE 2K16 », sur jeuxvideo-live.com, (consulté le 27 novembre 2015).
  30. (en) « WWE 2K16 », Metacritic (consulté le 31 octobre 2015).

Liens externesModifier