Matei13
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Vous êtes actuellement sur ma page utilisateur qui ne sert strictement à rien
À propos de ma page utilisateurModifier
C'est beau, hein ? (pas besoin de me le cacher !)
Bon, en fait je ne sais pas faire ça « tout seul », et j'ai pioché des bouts de page par-ci, par-là, surtout à Udufruduhu (et oui, rendons à César ce qui appartient à César).
À propos de moiModifier
Lisez les boîboîtes
Non, parce que vous voulez vraiment des infos sur moi ?Modifier
Je suis contributeur wikipédien actif depuis ~ l'été 2010. J'adore les boîboîtes et j'en mets sur tous les articles.
Bon, bah c'est tout. Si vous voulez en savoir plus sur moi, LISEZ LES BOÎBOÎTES !!!
ContributionsModifier
- Articles « détaillés » : Articles crées et Contributions
Et oui, il y a des articles détaillés pour ça aussi !
Bon, en fait ils ne sont pas très détaillés, mais de toute façon, n'allez pas me dire que cela vous intéresse !
En ce moment, je bosse sur Sonic Adventure (pour le faire passer AdQ, qui sait ?).
Contributions remarquablesModifier
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Wikiconcours mars 2011 Prix de la quantité : |
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Équipe 1 Avec les félicitations du jury (Communiqué officiel). |
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Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu (バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海, Baten Kaitosu: Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi ) est un jeu de rôle pour GameCube, sorti en 2003 au Japon et 2005 en Europe. Il a été développé par Monolith Soft et tri-Crescendo pour Namco. Monolith Soft est une émanation d'anciens développeurs de Square Co., Ltd., dont ceux notamment de Chrono Trigger et Chrono Cross, à l'inspiration proche de Baten Kaitos. Une préquelle est disponible depuis 2006 aux États-Unis et au Japon, sous le nom de Baten Kaitos Origins. Les évènements de ce jeu se déroulent vingt ans avant ceux de Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu. Le jeu se déroule dans un univers de type fantasy, où des îles flottent dans le Ciel. Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu se distingue des autres jeux de rôle par deux principaux aspects. Tout d'abord, le joueur contrôle les personnages, mais il n'incarne pas directement l'un des personnages du jeu, mais joue le rôle d'un protecteur. Le deuxième aspect est son système de combat : pour les combats, le joueur dispose de cartes appelées Magnus qui peuvent absorber l'Essence d'un objet ou d'un sort. |
Les Chao (チャオ ) (prononcé [ˈtʃaʊ]), sont une forme de vie fictive présente dans la série de jeux vidéo Sonic the Hedgehog, développée par Sega. Ils ont fait leur première apparition en tant qu'animaux de compagnie en 1998, dans Sonic Adventure, sur Dreamcast. Ils sont depuis apparus dans plusieurs jeux vidéo de la série Sonic the Hedgehog, comme animaux de compagnie, personnages secondaires ou éléments de gameplay, mais également dans des jeux en dehors de la série et dans la série d'animation Sonic X. Les Chao ont donné lieu à des produits dérivés et ont été généralement bien reçus par les critiques, telles que GameSpot et IGN. |
- Baten Kaitos Origins : très gros travail pour le wikiconcours de mars 2011
- Sonic Adventure : très gros travail pour le wikiconcours de mars 2011 et après pour l'AdQ ou le BA (ou rien, selon ce qui va être voté
)
- Sonic the Hedgehog : gros travail pour le wikiconcours de mars 2011
- Beautiful Katamari : gros travail pour le wikiconcours de mars 2011
- Me and My Katamari : travail pour le wikiconcours de mars 2011
Pense-bêteModifier
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Articles sur Sonic Adventure surtout celui-là
Tango Project | ||||
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