Utilisateur:LetazWiki2/Brouillon

= Traitements géométriques Qgis 3.10 = modifier
= I-Outils de géotraitements = modifier

Les géotraitements sont l’ensemble des modifications que l’on peut apporter sur des couches vecteur.

Fonctions:transformation:ge otraitements.png?nolink&400


Tampon modifier

Une zone tampon (également appelée « Buffer ») est un entité surfacique créée autour de points, lignes ou polygones pour étendre son aire.

Fonctions:transformation:tampon exemple.png?nolink&600

La couche source est la couche autour de laquelle la zone tampon s’appliquera. Chaque entité de la couche (ou uniquement les entités sélectionnées en cochant la case) se verra attribuer un buffer.

La valeur de la distance du tampon peut être constante, en entrant une valeur et en choisissant l’unité adéquate, ou en utilisant l’assistant (à droite de l’unité). Cet assistant permet alors de faire varier la distance en fonction d’un champ numérique de la couche.

Le nombre de segments (de 1 à 5) détermine le style d’arrondi. Il s’agit en réalité du nombre de segments pour accomplir un quart de cercle. 5 segments permettent de créer un buffer lissé et visuellement appréciable.

Les styles d’extrémité et de jointures, ainsi que la limite d’angle droit sont des paramètres qui s’appliquent aux finitions en contrôlant les terminaisons de ligne. Il convient de tester les différents styles pour identifier le plus adapté.

La case « regrouper le résultat » permet de ne créer qu’une entité tampon, au lieu d’obtenir un polygone pour chaque entité de la couche source.

Fonctions:transformation:tampon parame tres.png?nolink&400


Couper modifier

L’outil « couper » sert à redimensionner les limites d’une couche par rapport à une autre, en supprimant tout les éléments extérieurs.

Fonctions:transformation:couper exemple.png?nolink&600

La couche source est la couche que l’on veut découper. La couche de superposition est la couche qui sert de masque pour couper la couche source.

Fonctions:transformation:couper parame tres.png?nolink&400


Enveloppe convexe modifier

L’outil « enveloppe convexe » permet de créer un polygone reliant les points externes d’une couche source.

Fonctions:transformation:enveloppe exemple.png?nolink&600

Sélectionnez la couche source depuis votre projet Qgis ou depuis un dossier.

Fonctions:transformation:enveloppe parmaetres.png?nolink&400


Différence modifier

L’outil « différence » sert à redimensionner les limites d’une couche, à l’inverse d’une autre couche. Pour vulgariser, ce géotraitement nous donne la partie supprimée par l’outil « couper ».

Fonctions:transformation:diffe rence exemple.png?nolink&600

La couche source est la couche que l’on veut découper. La couche de superposition est la couche sur laquelle on ne veut plus d’entités.�

Fonctions:transformation:diffe rence parame tres.png?nolink&400


Regrouper modifier

L’outil « regrouper » permet de fusionner des entités. Une couche composée de plusieurs entités distinctes peut alors être regroupée en une seule, à la fois sur la carte que dans la table attributaire.

Fonctions:transformation:regrouper exemple.png?nolink&600

Il est possible de regrouper la couche sans sélectionner de champ de regroupement. Toutes les entités seront alors fusionnées en une. En revanche, si l’on choisit un champ de regroupement, les entités seront regroupées en plusieurs entités de même attribut. (Exemple avec le champ département : le regroupement créera deux entités, une pour la Loire et une pour le Rhône)

Fonctions:transformation:regrouper parame tres.png?nolink&400


Intersection modifier

L’outil « intersection » permet de créer une couche découpé par rapport aux espaces communs de deux couches.

Fonctions:transformation:intersection exemple.png?nolink&600

Les champs de la couche source sont alors tous conservés. Pour n’en conserver qu’une partie, il suffit de les sélectionner dans les paramètres.

Fonctions:transformation:intersection parame tres.png?nolink&400


Différence symétrique modifier

L’outil « différence symétrique » permet de créer une couche là où les couches de base ne se superposent pas. La zone de superposition est alors supprimée.

Fonctions:transformation:diff syme trique exemple.png?nolink&600

Vous pouvez modifier le préfixe des champs, afin d'organiser les variables.

Fonctions:transformation:diff syme trique parame tres.png?nolink&400


Union modifier

Pour fusionner deux couches, il suffit d’utiliser l’outil « union ».


Fonctions:transformation:union exemple.png?nolink&600 Fonctions:transformation:union parame tres.png?nolink&400


Eliminer les polygones sélectionnés modifier

L’outil « éliminer les polygones sélectionnés » permet de fusionner un polygone sélectionné préalablement avec un de ses voisins, selon des critères définis.

Fonctions:transformation:eliminer exemple.png?nolink&600

Les critères de fusion peuvent être avec le polygone voisin le plus grand, le plus petit, ou avec la limite la plus étendue.

Fonctions:transformation:eliminer parame tres.png?nolink&400


II-Outils de géométrie modifier
Centroïdes modifier

Cet outil créé une entité ponctuelle au centre de chaque polygone de la couche source

Fonctions:transformation:centroides exemple.png?nolink&600

Fonctions:transformation:centroides parame tres.png?nolink&400

Il est possible de déplacer les centroïdes mal positionnés en passant en mode édition et en utilisant l'outil noeud.

Fonctions:transformation:centroides de placement.png?nolink&600

Collecter les géométries modifier

A l'instar de l'outil "regrouper", l'outil "collecter les géométries" permet de transformer un ensemble d'entités en une seule. La différence est ici que les géométries ne seront pas fusionnées. Il y aura donc toujours des lignes de séparation entres les polygones, même s'ils forment une seule entité.

Fonctions:transformation:collecter exemple.png?nolink&600

Comme avec l'outil "regrouper", il est possible de collecter les géométries en fonction d'un champ défini.

Fonctions:transformation:collecter parame tres.png?nolink&400

Extraire les sommets modifier

L’outil "extraire les sommets" fait apparaitre une couche composée d’entités ponctuelles représentant les sommets des entités (lignes ou polygones) d’une couche source.

Fonctions:transformation:sommets exemple.png?nolink&600

Fonctions:transformation:sommets parame tres.png?nolink&400


Polygones vers lignes modifier

Cet outil de géométrie permet de transformer les entités polygones en entités linéaires. On obtient alors le contour des unités géographiques

Fonctions:transformation:lignes exemple.png?nolink&600

Fonctions:transformation:lignes parame tres.png?nolink&400


Simplifier modifier

L'outil "simplifier" réduit le nombre de sommets d'un polygone pour le rendre plus brut. Il est utile lorsque l'on travaille avec des données précises, alors que notre carte est à une échelle plus globale.

Fonctions:transformation:simplifier exemple.png?nolink&600

Il est possible d'utiliser plusieurs méthodes pour simplifier les entités, avec une simplification plus ou moins marquée. Le nombre de sommets éliminés dépend de la tolérance. Plus la tolérance est élevée et plus la forme sera simplifiée.

Fonctions:transformation:simplifier parame tres.png?nolink&400


Vérifier la validité modifier

Il est intéressant d'utiliser cet outil lorsque certaines entités ont une géométrie endommagée. Cela peut arriver lorsque des entités possèdent des auto-intersections par exemple. On obtient alors une couche pour les entités valides et une couche d'entités invalides qu'il faudra corriger grâce à la couche "erreur de sortie" qui localise l'erreur de géométrie.

Fonctions:transformation:validite exemple.png?nolink&600

Il est intéressant d'utiliser plusieurs méthodes pour être sûr de la bonne validité des entités. Vous pouvez également choisir d'ignorer les auto-intersections pour assouplir les méthodes de vérification.

Fonctions:transformation:validite parame tres.png?nolink&400


Triangulation de Delaunay modifier

Avec cette outil qui s'applique à une couche ponctuelle, chaque point est relié à ses voisins pour créer des triangles.

Fonctions:transformation:triangulation exemple.png?nolink&600

Fonctions:transformation:triangulation parame tres.png?nolink&400


Densifier par le nombre de sommets modifier

L'utilisation de cet outil permet de créer des sommets sur des entités polygone ou ligne. Il est opposé à l'outil "simplifier" qui réduit le nombre de sommets.

Fonctions:transformation:densifier exemple.png?nolink&600

Le paramètre principal est le choix du nombre de sommets à ajouter, qui seront alors créés de manière équidistante le long des segments.

Fonctions:transformation:densifier parame tre.png?nolink&400


Ajouter les attributs de géométrie modifier

Cet outil ne modifie que la table attributaire de la nouvelle couche en ajoutant de nouvelles informations géométriques : l'aire et le périmètre.

Fonctions:transformation:attributs exemple.png?nolink&600

Il est possible de choisir le système de projection que l'on souhaite utiliser pour calculer les attributs des entités.

Fonctions:transformation:attributs parame tres.png?nolink&400


Lignes vers polygones modifier

L'outil "lignes vers polygones" transforme un ensemble d'entités lignes voisines en un seul polygone.

Fonctions:transformation:polygones exemple.png?nolink&600

Fonctions:transformation:polygones parame tres.png?nolink&400


Polygones de Voronoï modifier

Egalement appelés polygones de Thiessen, ces entités sont créées autour des entités ponctuelles pour délimiter leur aire d'influence. Le polygone est constitué de l'ensemble des points les plus proches d'une entité ponctuelle de la couche source.

Fonctions:transformation:voronoi exemple.png?nolink&600

La zone tampon est utile pour élargir la zone d'étude au delà de l'emprise créée par les points.

Fonctions:transformation:voronoi parame tres.png?nolink&400


Autres logiciels modifier
 * ArcView
 * ArcGIS
 * GeoConcept
 * MapInfo
 * OpenJUMP
 * gvSIG
 * OrbisGIS
 * Mapwindow
 * GRASS
 * ArcGIS Pro
 *  QGIS 2
 * QGIS 3


Mise à Jour Février 2021 MONEGHETTI Tom