The Last Ninja

jeu vidéo de 1987

The Last Ninja
Éditeur System 3
Développeur System 3
Concepteur Mark Cale

Date de sortie 1987
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Commodore 64, Apple II, BBC Micro, DOS
Média Cartouche, cassette, disquette
Langue Anglais
Contrôle Joystick + clavier

The Last Ninja est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par System 3 en 1987 sur Commodore 64. Il a eu un très grand succès dû notamment à de très bons graphismes mais aussi à une musique de grande qualité. Il fut porté sur Apple II, BBC Micro, DOS et trois autres épisodes verront le jour sur micro-ordinateurs 8-bits et 16-bits.

Système de jeuModifier

Comme son nom l'indique, le héros du jeu est un ninja qui utilise diverses armes telles que katana, nunchaku, shuriken. L'aire de jeu est visualisé via une perspective isométrique.

DéveloppementModifier

Équipe de développement :

  • Production, conception : Mark Cale
  • Programmation : John Twiddy
  • Storyboard : Tim Best
  • Graphismes : Hugh Riley
  • Musique : Ben Daglish, Anthony Lees

ExploitationModifier

  • Portage

Le jeu a été édité sur Apple II et DOS (EGA) en 1989 aux États-Unis. Une version BBC Micro a également vu le jour. Un portage sur ZX Spectrum fut engagé mais le jeu n'a finalement jamais été commercialisé.

  • Revue de presse

Commodore User 9/10Tilt 17/20[1]Zzap!64 94%

La sérieModifier

The Last Ninja est le premier épisode d'une série de 4 jeux :

Last Ninja 2 a reçu le Tilt d'or Canal+ 1989 du « meilleur jeu d'action/aventure ».

Notes et référencesModifier

  1. Test de The Last Ninja, Tilt, n°56, p. 48, juillet-août 1988.

Liens externesModifier