Super deformed

style graphique
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Le terme anglophone super deformed (SD, en japonais chibi) désigne un style graphique surtout utilisé dans les jeux vidéo et les mangas. C'est un style de dessin particulier dans lequel un personnage est dessiné avec une tête énorme, pouvant faire plus de deux fois la taille du tronc alors que, dans les proportions canoniques, elle ne fait qu'un tiers.

Exemple de personnage de manga super-déformé.

Terminologie modifier

 
Le graphisme adopté par Félix Tournachon, dit Nadar, pour illustrer Les Binettes contemporaines de Commerson (vers 1855), préfigure le style super deformed.

Le terme super deformed se réfère au japonais deforume (デフォルメ?), lequel est un terme appartenant au lexique de l'art, et trouve son origine dans le français « déformer ». Il est généralement employé sous sa forme abrégée, « SD », et souvent transcrit sous la forme de l'anglicisme super deformed.

Si le terme est nouveau et particulier, on retrouve ces proportions dans les illustrations, bandes dessinées et dessins animés depuis au moins la fin du XIXe siècle en Europe, par exemple dans les « binettes » de Nadar, et au XXe siècle aux États-Unis, comme dans les univers de Betty Boop ou de Mickey Mouse. Certaines statues des arts premiers dans le monde présentaient déjà ce type de proportions.

Depuis quelques années, l'appellation SD tend à disparaître au Japon. Elle est parfois remplacée par le terme « petit » du français, que les japonais prononcent puchi (プチ, du français « petit »?). Il semble relever au Japon d'un effet de mode lié à la culture otaku et peut, en général, être remplacé par le terme nitoushin (二頭身, littéralement : corps - deux têtes?), qui est compris par une fraction plus large de la population.

Exemples modifier

Manga et anime modifier

Jeux vidéo modifier

Notes et références modifier

Voir aussi modifier

Bibliographie modifier

  • Gen Sato, Personnages Super-Déformés, Collection « Le dessin de manga », 2005, Eyrolles

Article connexe modifier