Stargate Command

Branche secrète fictive de l'US Air Force dans l'univers de Stargate
(Redirigé depuis SGC (Stargate))

Stargate Command
Image illustrative de l’article Stargate Command
L'entrée nord de Cheyenne Mountain.

Création 1997
Pays Drapeau des États-Unis États-Unis
Allégeance Président des États-Unis
United States Air Force
Système de défense terrien
Commission internationale de surveillance
Rôle Exploration de la galaxie
Défense de la Terre contre les menaces spatiales
Liaison avec les sites Alpha[1], Beta et Gamma
Garnison Équipes SG-1 à SG-25
Ancienne dénomination Cheyenne Mountain Complex
Surnom Cheyenne Mountain
Batailles Combat contre les Goa'ulds, les Réplicateurs et les Oris
Commandant Major-général Hank Landry (depuis 2005)
Commandant historique Major-général George Hammond (1997-2001)
Major-général Henry Bauer (2001)
Major-général George Hammond (2001-2004)
Docteur Elizabeth Weir (2004)
Brigadier-général Jack O'Neill (2004-2005)

Dans le monde imaginaire de Stargate, le Stargate Command (SGC) est une branche secrète de l'US Air Force qui gère les opérations du programme Porte des étoiles, incluant l'opération de la porte, l'envoi de missions d'exploration sur les mondes extra-terrestres et la récupération de technologies extra-terrestres (dont la plupart ont été développées par des civilisations étrangères descendantes des humains, déportées de la Terre il y a des milliers d'années) pour défendre la Terre contre les menaces extra-terrestres.

Le programme Porte des Étoiles modifier

 
Une porte des étoiles, telle qu'on en trouve dans la Voie lactée

Le programme Porte des Étoiles relève de l'armée de l'air des États-Unis. C'est un programme top secret, inconnu du public et qui répond directement au Président des États-Unis. Aujourd'hui, le programme Porte des Étoiles est sous l'autorité du Système de défense terrien et sous la surveillance d'une organisation civile internationale (CIS). Néanmoins, ce programme est toujours classé top secret, prétextant qu'il y aurait un mouvement de panique si le public le découvrait.

Technologies utilisées modifier

La Porte des étoiles modifier

Une porte des étoiles (« chappa'ai » en goa'uld) est un dispositif destiné à manipuler l'espace-temps, principalement dans le but de créer un trou de ver (aussi appelé vortex dans la version française de la série) pour voyager rapidement entre deux points de l'espace-temps.

La principale utilisation d'une porte des étoiles est donc de voyager très rapidement d'un endroit à un autre de la galaxie en utilisant un tunnel hyperspatial vers une autre porte des étoiles à condition que celle-ci se trouve sur une planète ou son orbite. Cette téléportation est possible en décomposant la matière constituant le voyageur au niveau subatomique et en envoyant le flux de matière à travers le vortex créé.

L'Iris modifier

L'iris est un bouclier qui permet d'éviter que des étrangers hostiles, tels que les Goa'ulds, envahissent le SGC par la porte des étoiles. Ce dispositif crée une barrière de quelques micromètres devant l'horizon des événements du vortex, empêchant n'importe quelle matière de se rematérialiser complètement. Lorsqu'un objet ou une entité tente de traverser la porte alors que l'iris est activé, il vient s'y écraser et se désintègre totalement. L'iris empêche également la formation du « kawoosh » habituellement vu quand le trou de ver s'établit. Il peut être ouvert pour le retour d'une équipe SG, mais est fermé en cas d'attaque étrangère. L'iris se compose d'un alliage de trinium et de titane depuis la saison 2, remplaçant l'iris en titane d'origine.

Au cas où l'iris serait forcé ou devrait être laissé maintenu ouvert parce qu'une équipe SG revienne sous le feu ennemi, le procédé standard indique qu'une équipe de défense fortement armée doit être présente, afin d'assurer la défense en cas d'invasion étrangère.

Le DHD modifier

Un Dial Home Device (DHD) est un appareil de télécommunication permettant d'entrer les coordonnées de la planète avec laquelle la porte doit créer une connexion. Ce dispositif a été découvert la première fois sur Abydos par Jackson. La plupart des portes des étoiles sont accompagnées d'un DHD. Chaque glyphe sur la porte des étoiles correspond à un glyphe sur le DHD. Après que les glyphes ont été entrés dans le dispositif, il suffit d'appuyer sur son centre rouge en forme de dôme pour le voir s'illuminer et ainsi activer la porte des étoiles. Mais il faut que l'adresse tapée soit valide et existante (6 glyphes pour la destination plus un 7e pour le point d'origine), sinon la porte ne peut pas s'activer. Le DHD fournit en énergie la porte des étoiles qui lui est associée. La Terre n'ayant pas de DHD fonctionnel, l'US Air Force utilise au SGC trois superordinateurs pour piloter la porte des étoiles et des câbles supraconducteurs pour alimenter la porte en énergie.

Les MALP modifier

La sonde MALP ou « sonde de laboratoire analytique mobile » (Mobile Analytic Laboratory Probe en anglais) est un robot d'exploration destiné à franchir la porte et à envoyer des informations sur l'environnement de la planète visitée, telles que la composition de l'atmosphère, les niveaux de radiations, les traces de vie et de civilisations ou la présence d'un DHD fonctionnel pour le retour. L'entrepôt où ils sont rangés est le « MALP storage ». Une intelligence extra-terrestre s'était logé dedans[2]., essayant de communiquer via les MALP.

Le MALP est équipé d'un ensemble audio-vidéo afin de communiquer une image au SGC, d'un bras articulé pour échantillonnage et composition sur le DHD et d'un radar qui peut détecter les vaisseaux entrant dans l'atmosphère. Certains modèles de MALP ont été modifiés pour des missions spécifiques (transport de matériel, transport d'armes nucléaires ou plateforme d'armes lourdes).

Le Système de défense terrien modifier

Le Système de défense terrien est le centre de commandement du programme Porte des Étoiles. Il est responsable de tous les moyens de défense de la Terre. Cela comprend le SGC, les F-302, le BC-303, la flotte de BC-304, l'avant-poste des Anciens en Antarctique, la mission civile Atlantis, le projet Icare ainsi que l'expédition du Destinée. Le Système de défense terrien a été créé après la bataille de l'Antarctique contre Anubis.

À l'origine, ce centre de commandement était dirigé par le Lieutenant-général George Hammond, bien qu'il ait pris sa retraite. Le Système de défense terrien est maintenant dirigé par le Lieutenant-général Jack O'Neill, et son quartier général est situé au sein du Pentagone.

Le complexe modifier

 
Une porte blindée antisouffle

Le SGC agit en tant que station sécurisée pour toutes les activités de la porte des étoiles. Il est, en temps normal, commandé par un major-général et opéré par un personnel d'experts scientifiques, un personnel de soutien militaire, quelques troupes d'élite et plusieurs équipes SG (comme SG-1). À peu d'exceptions près, tous les épisodes de Stargate SG-1 débutent et se terminent au SGC. Avant la diffusion de la neuvième saison de Stargate SG-1, les auteurs prévoyaient renommer la série Stargate Command (probablement pour être en conformité avec l'appellation de sa série sœur : Stargate Atlantis). Ce changement n'a finalement jamais eu lieu.

Le complexe militaire a été creusé à l'intérieur de la montagne de Cheyenne (Cheyenne Mountain en anglais) à Colorado Springs. L'astuce des scénaristes repose sur l'affectation de cette base : c'est le NORAD (le Commandement de la défense aérospatiale de l'Amérique du Nord). Le SGC se trouve en dessous du NORAD. Ce commandement militaire assure la défense spatiale et aérienne des États-Unis et du Canada. Le complexe est conçu pour résister à une attaque nucléaire, puisqu'il fut construit en pleine guerre froide.

Niveau 28 modifier

Salle d'embarquement modifier

C'est sans doute la zone la plus importante du SGC. La porte des étoiles est au centre, avec une rampe d'accès. Les fenêtres de la salle des opérations donnent directement sur la zone d'embarquement.

Salle de contrôle modifier

C'est ici que se trouve l'ordinateur qui permet de piloter la porte des étoiles et activer l'iris. De cette pièce on peut accéder à la salle d'embarquement ou monter vers la salle de conférence.

Salle de la dalle modifier

Elle contient la dalle qui recouvrait la porte.

Système d'autodestruction modifier

Cette salle contient les ordinateurs qui gèrent l'autodestruction. On y accède par le couloir B5[3]. Deux officiers sont requis pour activer cette procédure : ils doivent tourner une clé en même temps et rentrer un code. Passé un délai variable, une bombe thermonucléaire détruit la colline sous laquelle se trouve le SGC.

Armurerie modifier

Toutes les armes dont se servent les équipes SG se situent à ce niveau.

Niveau 27 modifier

Salle de conférence modifier

C'est là que les équipes SG viennent faire leurs rapports de missions au général de la base. On y voit beaucoup de scènes où SG-1 se prépare ou débriefe ses missions. Elle est composée d'une table au centre avec quatre sièges en cuir noir à droite et à gauche de la table et un autre au bout pour le général. Il y a aussi un écran de télévision (grand écran, visionnage de vidéos, de planètes). Il y a aussi des drapeaux et des tableaux ainsi qu'un panneau avec les différents niveaux du DEFCON.

Bureau de l'officier commandant de la base modifier

C'est le commandement du SGC. Le bureau possède un téléphone rouge, en liaison directe avec la Maison-Blanche, le président étant le supérieur direct du programme porte des étoiles.

Niveau 26 & 25 modifier

Quartiers des VIP modifier

Les membres des équipes SG et les membres les plus importants du SGC ont des quartiers privés à ces niveaux, SG-1 est au niveau 25.

Niveau 24 modifier

Salle des MALP et de l'ordinateur central modifier

Les sondes MALP sont préparées et réparées ici. L'ordinateur central du SGC est sous bonne garde.

Niveau 23 modifier

Centrale d'alimentation de secours modifier

Générateurs et batteries sont prêts en cas de panne du système principal.

Niveau 22 modifier

Le mess modifier

Les cuisines, les cafétérias principales et un mess plus petit sont situés à ce niveau. Il comporte quelques salles d'isolement privées.

Niveau 21 modifier

Infirmerie modifier

Elle est dirigée par le Dr Janet Fraiser (saison 1 à 7) puis par le Dr Carolyn Lam (depuis la saison 9). Elle possède une salle d'opération entièrement équipée et les meilleures technologies de soins connues de la Terre. L'infirmerie a inclus au fil des épisodes des technologies goa'ulds comme, entre autres, un appareil de guérison dont le capitaine Samantha Carter se sert pour guérir Cronos lors d'un sommet qui a lieu au sein du SGC.

Niveau 20 & 19 modifier

Laboratoires scientifiques modifier

La recherche et le développement sont effectués au niveau 19. Les projets sont liés aux missions des équipes SG. Les projets à plus grande échelle concernent la zone 51. Le bureau de Carter et les laboratoires de Lee et de Felger se situent au niveau 19. Le niveau 20 abrite des laboratoires et des installations de fabrication et de réparation.

Niveau 18 & 17 modifier

Bureaux des recherches culturelles modifier

Les civils importants du SGC ont des bureaux et des laboratoires au niveau 18. Les recherches sur les espèces d'aliens et les artéfacts culturels sont conduites ici. Le bureau du Dr Daniel Jackson et la bibliothèques d'archéologie s'y trouvent aussi.

Le niveau 17 n'est pas installé. Il a été préservé dans l'éventualité d'un agrandissement du SGC.

Niveau 16 modifier

Bunker de commandement et station de surveillance modifier

La sécurité de la base et les opérations d'urgence sont situées ici. Il s'agit d'une sous-station de commande semblable à la salle de contrôle.

Il contient une petite salle de surveillance vidéo et d'équipements de communications lié à toutes les fonctions essentielles du SGC.Il peut communiquer aussi avec l’extérieur de la base.

Il sert aussi à surveiller les exercices entrainement .

Cellules modifier

Elles servent à contrôler soit les Goa'ulds, soit les personnes potentiellement dangereuses qui viennent de la porte des étoiles ou qui pourraient divulguer l'existence de la porte des étoiles. Ce sont les silos de missiles nucléaires de la base qui ont été transformés en cellules. On peut les voir dans l'épisode où SG-1 rapporte d'une planète une maladie qui transforme Homo sapiens en Homo neandertalensis.

Niveau 15 à 12 modifier

Logements modifier

Les quartiers des civils et des militaires de la base se trouvent à ces niveaux. Officiers et personnels importants logent au niveau 25.

Le niveau 15 dispose d'un imposant monte-charge qui dessert les niveaux 12 à 28.

Niveau 11 & 10 modifier

Réservoirs d'eau, système d'épuration d'air modifier

Les réservoirs contiennent une réserve d'eau de trois mois. Les équipements d'épuration d'air sont au niveau 10.

Segmentation du SGC modifier

Le niveau 11 divise en deux le SGC avec un système d'ascenseur.

Un premier ascenseur gère du niveau 1 au niveau 11. Puis, pour descendre dans les niveaux inférieurs, il faut prendre un second ascenseur. Ceci contribue à une sécurité supplémentaire car ce niveau dispose d'un système de contrôle d'accès qui bloque les accès aux zones plus sensibles.

Niveau 9 & 8 modifier

Centrale électrique modifier

Un immense réseau de disjoncteurs et de transformateurs régule l'alimentation de la base.

Niveau 7 à 5 modifier

Stockage modifier

Ces niveaux renferment les fournitures de la base et la nourriture. Certaines pièces peuvent servir de lieu d'hébergement à des réfugiés.

Niveau 4 à 2 modifier

Administration modifier

Les trois premiers niveaux sont consacrés au bureau et aux services de fonctionnement quotidien.

Niveau 1 modifier

Tunnels d'entrée et poste du contrôle d'accès. C'est à ce niveau que l'on voit se fermer les portes blindées lors des mises en quarantaine que décrète le général de temps à autre.

NORAD modifier

 
Locaux du centre de commandement de Cheyenne Mountain.

Le Commandement de la Défense Aérospatiale de l'Amérique du Nord (NORAD ou North American Aerospace Defense Command) est une organisation américano-canadienne dont la mission est la surveillance de l'espace aérien nord-américain. Dans l'univers de Stargate, le programme porte des étoiles se situe en fait sous la base de Cheyenne Mountain, en dessous des locaux superficiels du personnel de surveillance.

Le personnel modifier

Le Commandement du SGC modifier

Années Grade Nom Allégeance
1997 - 2001 Major Général George Hammond US Air Force
2001 Major Général Henry Bauer[4] US Air Force, mais agissant pour le compte du NID
2001 - 2004 Major Général George Hammond US Air Force
2004 Docteur Elizabeth Weir Président Henry Hayes
2004 - 2005 Brigadier Général Jack O'Neill US Air Force
2005 - 2011 Major Général Hank Landry US Air Force


Garnison modifier

Les équipes SG sont des groupes d'exploration interplanétaires du Stargate Command. Elles sont au nombre de 25. Généralement composées de 4 membres, dont un archéologue spécialisé en langues et civilisations anciennes, avec l'espoir qu'il puisse communiquer avec les autochtones rencontrés, la plupart provenant de civilisations humaines de la Terre ; cependant, certaines équipes sont spécialisées dans le soutien militaire, d'autres dans le sauvetage ou encore l'exploration et la recherche archéologique. Leur principal objectif est d'explorer les différentes planètes de la Voie lactée en utilisant la porte des étoiles, et d'entrer en contact avec d'autres peuples pour une éventuelle alliance et de chercher de nouvelles technologies susceptibles de défendre la Terre contre d'éventuels envahisseurs.

Les équipes SG modifier

Désignation Type Membres
SG-1 Équipe phare À l'origine menée par le Colonel Jack O'Neill, (plus tard promu brigadier-général, puis major général puis enfin lieutenant général), le capitaine Samantha Carter (plus tard promu major, puis lieutenant-colonel, puis colonel) et le Dr Daniel Jackson. Teal'c se joint à SG-1 peu de temps après. Pendant un temps, Jonas Quinn prend la place du Dr Jackson.

Menée pendant un moment par le colonel Makepeace après le faux départ anticipé du colonel O'Neill, puis arrêté pour haute trahison.

Après la promotion du colonel O'Neill en brigadier-général, l'équipe est menée par le lieutenant-colonel Samantha Carter.

Actuellement menée par le lieutenant-colonel Cameron Mitchell. Le dernier membre est Vala Mal Doran.

SG-2 Militaire À l'origine une équipe de 3 hommes menée par le major Charles Kawalsky, avec Warren et Casey. Après la mort de Kawalsky, menée par le major Louis Ferretti[5].
Militaire Menée par le major Coburn, avec les capitaines Griff et Pierce. Ensuite menée par le promu major Griff[6].
Recherche Menée par le major Penhall.
SG-3 Unité de combat des Marines Menée par le colonel Makepeace, avec le lieutenant Daniel Johnson, Judson[7]
Unité de combat des Marines Ensuite le commandement alterna entre les majors Castleman et Warren
Unité de combat des Marines Lorsque le général Bauer prit le commandement du SGC, l'équipe composé du Major Wade, du Lieutenant Morrison, de Teal'c et d'un autre membre fut envoyé sur P3S-452 pour trouver du Naquadah. Durant cette mission, Wade fut tué[4].
Unité de combat des Marines Menée par le colonel Reynolds, avec Bosworth, Bosco et Peterson[8]. L'un d'eux fut remplacé par le lieutenant Mooney[9]. Lors d'une mission sur le monde du Jaffa Arkad, l'un des membres était Baker[10]
Dans la fausse mémoire de Vala, l’équipe était en mission avec SG-8. Plusieurs membres furent blessés[11].
SG-4 Militaire Équipe de secours envoyée pour escorter Cassandra de la planète Hanka vers le SGC[12].
Équipe russe Devenue une équipe composée de soldats russes après l'accord passé avec le gouvernement russe ; à l'origine menée par le lieutenant-colonel Sergei Ivanov, qui fut capturé et tué[13].
Inconnu Le lieutenant-colonel John Sheppard commanda brièvement cette unité quand l'expédition Atlantis retourna sur Terre. Avec Babbis, Walker et un autre membre inconnu. Walker démissionna et fut remplacé par un inconnu[14].
SG-5 Unité de combat des Marines Équipe menant une mission de reconnaissance sur Retalia avec SG-1 et SG-12 contre le Reetous[15] ; plus tard envoyée avec SG-3, SG-6 et SG-11 pour sauver SG-1 sur une planète sous le contrôle de Hathor[16].
Air Force Une équipe avec le lieutenant Barber qui mourut en passant à travers un vortex instable après avoir été exposé à une radiation alien. Le reste de l'équipe mourut de la même radiation[17].
Militaire Mené par le major (puis lieutenant-colonel) Harper[8]

Équipe envoyée avec SG-1 et SG-7 au secours de SG-13[18].

Corps scientifique Menée par le major Altman. L'équipe fut envoyée sur P4M-399 pour relayer un message d'alerte vers le Dédale provenant d'Atlantis qui passa d'abord par la Terre.
SG-6 Militaire Équipe envoyée avec SG-3, SG-5 et SG-11 pour sauver SG-1 sur une planète sous le contrôle de Hathor[16].
Médicale Aucun membre nommé. Équipe vraisemblablement portée disparue après que des aliens de race inconnue se firent passer pour ses membres afin d’infiltrer le SGC[19].
Militaire Menée par le colonel Barnes, avec Brooks, Fischer et Ryan, tués par un prêcheur des Oris[20].
SG-7 Corps scientifique Tous les membres ont été tués sur Hanka. Aucun membre nommé, quoiqu'un rapport indiquait « John Smith, Commandement »[12].
Militaire Équipe envoyée avec SG-1 et SG-5 au secours de SG-13[18].
SG-8 Aucun membre nommé.
Militaire Dans la fausse mémoire de Vala, l’équipe était en mission avec SG-3. Plusieurs membres furent blessés[11].
SG-9 À l’origine menée par le capitaine Jonas Hanson avec le lieutenant Baker, le lieutenant Conner et le Dr Franks. Tous furent tués en mission sauf le lieutenant Conner qui y survécut et fut envoyé mener SG-11[21].
Corps diplomatique Ensuite menée par le major Stan Kovachek[22]. Puis toujours dirigée par le major Benton, Tarkman et Winters, qui sont tous tués en mission. Le lieutenant Grogan fut le seul survivant de l'équipe[23].
SG-10 Militaire À l’origine menée par le major Henry "Hank" Boyd, toute l'équipe fut piégée par un trou noir[24].
Militaire Équipe envoyée avec SG-3 à la recherche de SG-1 sur P2X-887[25].
SG-11 Corps ingénieur Initialement menée par le capitaine Conner, promu après son départ de SG-9[26].
Militaire Équipe envoyée avec SG-3, SG-5 et SG-6 pour sauver SG-1 sur une planète sous le contrôle de Hathor[16].
Archéologique Menée par le major Hawkins, Loder, Sanchez et le Dr Robert Rothman, qui fut tué au combat[27].
Corps ingénieur « Ingénieurs » sous les ordres du colonel Edwards, avec le major Lorne (maintenant sur Atlantis), le lieutenant Menard, le lieutenant Ritter et le lieutenant Woeste, SG-11 mena une enquête sur une exploitation minière[28].
Inconnu Ils furent envoyés sur la base Gamma afin de faire parvenir un message à Teal'c pour qu'il le transmettre à SG-1 dans la galaxie de Pégase[29].
SG-12 Militaire Aucun membre nommé mais tous furent tués sur le site Alpha du SGC[30].
Unité de combat des Marines Équipe menant une mission de reconnaissance sur Retalia avec SG-1 et SG-5 contre le Reetous[31].
Unité de combat des Marines Équipe qui ramena un guerrier Kull mort au SGC et ensuite envoyée avec SG-1 et SG-3 pour capturer un guerrier Kull vivant[32].
2 membres escortèrent Vala Mal Doran sur Terre[33].
Avec le lieutenant-colonel Cameron Mitchell, ils attrapèrent un prêcheur des Oris sur P3X-421[34].
Unité de combat des Marines Menée par le major Hadden, et le lieutenant McKenzie, Conway et Stevens où ce dernier trouva la mort[35]
Ils capturèrent 2 clones de Ba'al[36].
Équipe mentionnée en mission sur P2R-868 où ils furent attaqués par une créature et l'un des membres fut blessé à la jambe[37].
Sous le commandement du Major Escher, ils recueillirent des informations sur la hiérarchie de l'Alliance Luxienne. Escher présenta son rapport à Landry, Mitchell et Landry lors du détournement de l'Odysée par un membre de l'Alliance Luxienne[38].
SG-13 Militaire Mené par le colonel Dixon avec le Dr Balinsky, Bosworth et Wells[18].
SG-14 Diplomatique Mené par le major Graham, avec le capitaine Blasdale, le lieutenant Astor et le sergent Louis. Graham et Astor passèrent au détecteur zatarc, et moururent ensuite. Blasdale et Louis meurent aussi[39].
SG-15 Militaire Aucun membre de l’équipe nommé, mais tous furent tués. Ensuite menée par le major Pierce de SG-2[40].
Militaire Toute l’équipe fut tuée (ainsi que 3 membres du SWAT) au cours de l’opération pour sauver Vala Mal Doran, retenue prisonnière par la Confrérie[41].
SG-16 Exploration À l’origine mené par le lieutenant-colonel Reynolds, qui fut ensuite promu colonel et qui mène désormais SG-3[42].
SG-17 Archéologique À l’origine mené par le major Mansfield, avec le lieutenant Elliot, toute l’équipe fut tuée au combat[43].
SG-18 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-19 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-20 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-21 Militaire L’équipe fut envoyée sur l’ancien site Alpha à la recherche de survivants[44].
SG-22 Militaire Menée par le colonel Raimi avec Balinsky.
Sur la planète P9G-844, ils servirent d'appui à SG-1 dans la recherche des guerries Sodan[45]
Ils retournèrent sur la planète P9G-844 avec SG-3 pour partir à la recherche de Teal'C et SG-12[35].
Envoyée en mission sur P8T-365 pour aider la résistance anti-Ori. L'équipe transmit des informations au SGC sur le Jaffa Arkad[10]
SG-23 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-24 Inconnue Aucun membre nommé.
SG-25 Unité de combat de l’US Army Aucun membre nommé, mais présent sur la planète P9J-333 pendant la recherche d’une créature ayant dévoré les habitants. Plusieurs membres furent blessés durant la mission[37].

L'équipe SG-X modifier

SG-X : ne fait pas partie de SGC, mais désigne un groupe de jeunes esclaves humains formés par des Jaffas au service d'Apophis. Ils furent entraînés avec des armes et des uniformes identiques à ceux du SGC dans le but d'infiltrer la Terre[46].

Équipe Rouge modifier

Équipe médicale du SGC[47] composé du Lieutenant Bernie Ackerman, du Docteur Reimer et de Grimsby. Ils effectuaient des vaccins sur la planète 865, lorsqu'ils furent envoyés sur Vagonbrei pour aider SG-1 à découvrir ce qui avait décimé la population de ce monde. Les trois membres furent infectés par un parasite du sommeil, le même qui avait tué les habitants de la planète. Ackerman fut le premier à s'endormir, n'ayant pas dormi depuis près de 40 heures, et en mourut. Reimer fit une crise cardiaque à la suite d'un excès de médicaments pour ne pas s'endormir, Daniel et Carter essayèrent de le sauver mais sans succès. Grimsby s'endormit lui aussi, mais on ignore s'il put être soigner à temps comme les membres de SG-1

Équipe Médicale modifier

L'équipe médicale du SGC sous les ordres du major/docteur Janet Fraiser (jusqu'à la saison 7) puis du docteur Carolyn Lam (depuis la saison 9).

Équipe Scientifique modifier

Le SGC possède aussi une équipe de scientifiques qui travaille sur les technologies extraterrestres.

  • Docteur Bill Lee
  • Jay Felger[48]
  • Chloé, assistante de Jay Felger[48]

Notes et références modifier

  1. Le site Alpha se trouve sur la planète P4X-650
  2. Entité, saison 4
  3. Menace, saison 5
  4. a et b Réaction en chaine (4 x 15)
  5. L'Ennemi intérieur, saison 1
  6. Instinct maternel, saison 3
  7. La théorie de Broca, saison 1
  8. a et b La Cité perdue [1/2], saison 7
  9. Hors limite, saison 9
  10. a et b La Loi du talion, saison 10
  11. a et b La symbiose du Mal, saison 10
  12. a et b Cassandra, saison 1
  13. Métamorphose, saison 6
  14. Exil forcé [1/ 2] (Stargate Atlantis), saison 3
  15. L'Ennemi invisible, saison 2
  16. a b et c Dans l'antre des Goa'ulds, saison 3
  17. La Lumière, saison 4
  18. a b et c Héros, saison 7
  19. Invasion, saison 3
  20. Le Quatrième Cavalier de l'Apocalypse [1/2], saison 9
  21. Le Premier Commandement, saison 1
  22. Perpétuité ou la Tueuse de monde, saison 2
  23. Sentinelle, saison 5
  24. Une question de temps, saison 2
  25. Heure H, saison 8
  26. Les Esprits, saison 2
  27. Primitifs, saison 4
  28. Les Envahisseurs, saison 7
  29. Chassé-croisé, saison 8
  30. L‘union fait la force, saison 6
  31. L'Ennemi invisible, saison 3
  32. Évolution, saison 7
  33. Le trésor d’Avalon, saison 9
  34. Le livre des Origines, saison 9
  35. a et b Le Manteau d‘Arthur, saison 9
  36. La guerre des clones, saison 10
  37. a et b La créature, saison 10
  38. Aux mains des rebelles, saison 10
  39. Diviser pour conquérir, saison 4
  40. Les faux-amis, saison 5
  41. Amnésie, saison 10
  42. Ascension, saison 5
  43. Sans issue, saison 5
  44. La fin de l’union, saison 7
  45. Pour l‘honneur, saison 9
  46. Règles de combat, saison 3
  47. Dans les bras de Morphée, saison 10
  48. a et b Le Vengeur, saison 10

Voir aussi modifier

Articles connexes modifier

Liens externes modifier