Ouvrir le menu principal

Pro Evolution Soccer

Série de jeux vidéo football éditées par KONAMI et apparue en 1995 au Japon
eFootball PES
Description de l'image Pro Evolution Soccer logo.png.

Développeur Konami
Éditeur Konami
Personnalité Shingo TakatsukaAdam Bhatti
Genre Sport (football)
Lancement 1995 : J.League Jikkyō Winning Eleven
Dernier jeu eFootball PES 2020

Plates-formes

Site officiel https://www.konami.com/wepes/2020/eu/fr/all/

eFootball Pro Evolution Soccer officiellement abrégé en eFootball PES (anciennement Pro Evolution Soccer) est une série de jeux vidéo de simulation de football conçue par Shingo Takatsuka développés et publiés annuellement depuis 2001 par la branche tokyoïte de Konami. Le jeu est anciennement appelé International Superstar Soccer Pro, abrégé en ISS Pro

La série est apparue en 1995 au Japon sur PlayStation sous le nom Winning Eleven ("Onze gagnants") et en est aujourd'hui à ça vingt-quatrième édition principale

La série Pro Evolution Soccer est réputé dans les eSports à travers la PES League (PES World Finals anciennement ) qui est le championnat du monde officiel du jeux, qui se tient chaque année depuis 2010. La PES League comprend à la fois un tournoi individuel (1v1) et depuis l'édition 2018 un tournoi par équipe (3v3). En France la PES League se déroule par étape pendant neuf mois avec une finale nationale au Stade de France.

Pro Evolution Soccer est le concurrent direct la série FIFA Football d'Electronic Arts. Reconnue comme l'une des franchises de jeux vidéo les plus vendues, la série s'est vendue à plus de 106,8 millions d'exemplaires.

En France, Pro Evolution Soccer 5 est le bien culturel le plus vendu de l'année 2006 avec 1,3 million d'exemplaires. Pro Evolution Soccer 6 comptabilise un plus grand nombre de copies vendues avec 1,4 million d'exemplaires à la date de juin 2007.

Jusqu'à Pro Evolution Soccer 6, le numéro indiquait l'ordre du jeu dans la série. À partir de Pro Evolution Soccer 2008, ce nombre représente l'année à venir.


A propos du jeuModifier

GameplayModifier

En tant que simulation de football la série Pro Evolution Soccer s'efforce d'imiter le football associatif au plus près. Le joueur peut contrôler soit une équipe entière, soit un joueur sélectionné ; les objectifs coïncident avec les règles du football associatif. Différents modes de jeu ont été mis en vedette dans la série, permettant une variété de gameplay, y compris les modes Kick Off, Online et Offline. En plus de ces modes, il existe un mode d'édition qui permet au lecteur de résoudre (dans une certaine mesure) le plus gros problème de la série, à savoir les mauvaises licences.

Ligue des MasterModifier

Le mode Master League, donne à l'utilisateur le contrôle de la sélection d'une équipe entière. A l'origine, les joueurs étaient tous des joueurs génériques-fictionnels, mais cela a changé plus tard en donnant à l'utilisateur la possibilité de changer et de choisir de jouer avec les joueurs réelle. Ces joueurs, comme l'attaquant brésilien Castolo, sont devenus des figures culte pour beaucoup de joueurs de la Master League. Le but est d'utiliser ces joueurs et de gagner des points en remportant des matchs, des coupes et des championnats. Utiliser les points acquis pour acheter de vrais joueurs pour rejoindre l'équipe. Pour au final se retrouver avec une équipe de joueurs compétents.

A partir de PES 3 (Winning Eleven 7), les courbes de croissance et de déclin des joueurs ont été ajoutées, où les statistiques d'un joueur peuvent s'améliorer ou diminuer, selon l'entraînement et l'âge. Cela a ajouté une nouvelle profondeur à l'achat de joueurs, ajoutant de la valeur à un jeune joueur prometteur dont les capacités augmentent considérablement et créant un compromis si le joueur achète des vétérans qualifiés mais en déclin.

Patch et édition d'équipesModifier

Les fans de la série ont à cœur de créer des "patches" qui modifient tous les noms de joueurs en ceux de leurs homologues réels, d'actualiser les derniers transferts, ainsi que d'améliorer les statistiques des joueurs pour faire correspondre leurs attributs avec leurs compétences réelles.

"PES Stats Database" "PES Stats" et "Cypes" sont des exemples de sites web dédiés à la création de statistiques précises pour les joueurs. Les joueurs plus expérimentés utilisent souvent des "patches", éditant le code du jeu et modifiant le contenu graphique pour inclure des kits précis pour les équipes sans licence, les nouveaux stades, les ballons de Nike, Inc, Puma, Umbro et Mitre, ainsi que des ballons Adidas. La plupart des écussons contiennent également des kits d'arbitrage sous licence de la FIFA et les logos officiels des différentes ligues européennes. Ces correctifs constituent techniquement une violation du droit d'auteur et sont souvent vendus illégalement dans les territoires du Moyen-Orient et de l'Asie. Konami est devenu moins tolérant à l'égard de ce type d'édition de fans ces dernières années, et crypte désormais les données relatives aux kits et aux statistiques des joueurs dans chaque nouvelle version. Cependant, les communautés de fans trouvent invariablement des moyens de déchiffrer ce cryptage, et des correctifs apparaissent encore une fois que c'est fait.

Depuis Pro Evolution Soccer 6 et au-delà, il existe une ligue séparée avec 18 équipes génériques (équipe A, équipe B, équipe C, etc.) présentes, qui peuvent être éditées intégralement. On pense que c'est dû au fait que Konami n'a pas réussi à obtenir les droits de la Bundesliga allemande, et qu'il est généralement transformé en Bundesliga ou une autre ligue de son choix par les fabricants de patchs. Cependant, la plupart des gens l'utilisent pour mettre leurs joueurs édités dans des équipes jouables dès le début au lieu d'avoir à jouer à travers Master League pour les acheter ou bien éditer les équipes existantes non génériques. Cette fonctionnalité n'apparaît pas dans la version Wii du jeu (mais, comme indiqué ci-dessus, les équipes non génériques peuvent être modifiées de toute façon).

Série ISS Pro / Goal StormModifier

La série Pro Evolution Soccer trouve ses racines dans Goal Storm (également connu sous le nom de World Soccer Winning Eleven au Japon). Le jeu a été développé par Konami Computer Entertainment Tokyo et est sorti en 1996. Le premier jeu Winning Eleven, sans le préfixe World Soccer, était J.League Jikkyou Winning Eleven qui n'est sorti qu'au Japon pour la PlayStation en 1995, et ne comptait que les 14 clubs ayant joué en J.League 1995. Les trois jeux suivants de la série ont également été produits par Konami Computer Entertainment Tokyo et ont été publiés sous le nom de ISS Pro pour le marché européen et Winning Eleven pour le reste du monde.

Europe et Amérique du Nord Japon Plates-formes
Nom Date Nom Date
Goal Storm (en) 1996 World Soccer Winning Eleven 1996 PlayStation
ISS Pro / Goal Storm 97 (en) 1er juin 1997 Winning Eleven 97 1997 PlayStation
ISS Pro 98 1er mai 1998 Winning Eleven 3 12 novembre 1998 PlayStation
ISS Pro Evolution Mai 1999 Winning Eleven 4 6 juin 2000 PlayStation
ISS Pro Evolution 2 23 mars 2001 World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000 - U-23 Medal Heno Chōsen Décembre 2001 PlayStation


Série Pro Evolution SoccerModifier

En Europe et aux États-Unis, elle apparaît sous le nom d'International Superstar Soccer Pro. Or, ce dernier nom est aussi utilisé pour une autre série de jeu de football développée par le studio de Konami à Osaka et apparue en 1994 sur Super Nintendo. Pour éviter la confusion avec cette série au gameplay généralement considéré plus « arcade », Konami décide de renommer les adaptations européennes de Winning Eleven en Pro Evolution Soccer à partir de 2001.

Released versions in the series
Europe Amérique du Nord Asie Date Plate-forme
Pro Evolution Soccer World Soccer: Winning Eleven 5 World Soccer: Winning Eleven 5
J-League Winning Eleven 5
World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution
[1] PS, PS2
Pro Evolution Soccer 2 World Soccer: Winning Eleven 6 International World Soccer: Winning Eleven 6
J-League Winning Eleven 6
World Soccer: Winning Eleven 6 - Final Evolution
PS, GameCube
Pro Evolution Soccer 3 World Soccer: Winning Eleven 7 International World Soccer: Winning Eleven 7 PS2, Windows
Pro Evolution Soccer 4 World Soccer: Winning Eleven 8 International World Soccer: Winning Eleven 8
J-League Winning Eleven 8 Asia Championship
World Soccer: Winning Eleven 8 - Liveware Evolution
Xbox, PS2, Windows
Pro Evolution Soccer 5 World Soccer: Winning Eleven 9 World Soccer: Winning Eleven 9
World Soccer: Winning Eleven 9 - Ubiquitous Edition
J-League Winning Eleven 9: Asia Championship
World Soccer: Winning Eleven 9 - Liveware Evolution
Xbox, PS2, Windows, PSP
Pro Evolution Soccer 6 Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 World Soccer: Winning Eleven 10
World Soccer: Winning Eleven 10 - Ubiquitous Edition
J-League Winning Eleven 10: Europa League 06-07
World Soccer: Winning Eleven 10 - Liveware Evolution
World Soccer: Winning Eleven X
Xbox, PS2, Xbox 360, Windows, PSP, DS
Pro Evolution Soccer 2008 Pro Evolution Soccer 2008 World Soccer: Winning Eleven 2008
Winning Eleven Play Maker 2008 (Wii)
Winning Eleven Ubiquitous Evolution 2008 (PSP)
PS2, Xbox 360, PS3, Wii, Windows, PSP, DS
Pro Evolution Soccer 2009 Pro Evolution Soccer 2009 World Soccer: Winning Eleven 2009
Winning Eleven Play Maker 2009 (Wii)
PS2, Xbox 360, PS3, Wii, Windows, PSP, Mobile phones
Pro Evolution Soccer 2010 Pro Evolution Soccer 2010 World Soccer: Winning Eleven 2010
Winning Eleven Play Maker 2010 (Wii)
World Soccer: Winning Eleven 2010 - Aoki Samurai no Chousen
PS2, Xbox 360, PS3, Wii, Windows, PSP, iOS
Pro Evolution Soccer 2011 Pro Evolution Soccer 2011 World Soccer: Winning Eleven 2011
Winning Eleven Play Maker 2011 (Wii)
PS2, Xbox 360, PS3, Wii, Windows, PSP, iOS, Android, Windows Phone 7
Pro Evolution Soccer 2012 Pro Evolution Soccer 2012 World Soccer: Winning Eleven 2012
Winning Eleven Play Maker 2012 (Wii)
PS2, Xbox 360, PS3, Wii, Windows, PSP, 3DS, iOS, Android, Windows Phone 7
Pro Evolution Soccer 2013 Pro Evolution Soccer 2013 World Soccer: Winning Eleven 2013
Winning Eleven Play Maker 2013 (Wii)
PS2, Xbox 360, PS3, Wii, Windows, PSP, 3DS
Pro Evolution Soccer 2014 Pro Evolution Soccer 2014 World Soccer: Winning Eleven 2014
World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen
PS2, Xbox 360, PS3, Windows, PSP, 3DS
Pro Evolution Soccer 2015 Pro Evolution Soccer 2015 World Soccer: Winning Eleven 2015
World Soccer: Winning Eleven 2015 - Konami the Best
Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Windows
Pro Evolution Soccer 2016 Pro Evolution Soccer 2016 Winning Eleven 2016 (Japon)
Pro Evolution Soccer 2016 (autres pays)
Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Windows
Pro Evolution Soccer 2017 Pro Evolution Soccer 2017 Winning Eleven 2017 (Japon)
Pro Evolution Soccer 2017 (autres pays)
Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Windows
Pro Evolution Soccer 2018 Pro Evolution Soccer 2018 Winning Eleven 2018 (Japon)

Pro Evolution Soccer 2018 (autres pays)

Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Windows
Pro Evolution Soccer 2019 Pro Evolution Soccer 2019 Winning Eleven 2019 (Japon)

Pro Evolution Soccer 2019 (autres pays)

PlayStation 4, Xbox One et sur Windows


Série eFootball PESModifier

Depuis 2019, la série est renommée en "eFootball Pes", afin de marquer un nouveau virage pour la licence et mettre l'accentuation sur les compétitions eSport. Ce nouveau nom est aussi un effet d'annonce marketing face à son concurrent plus populaire auprès du grand publique. En effet, la série a subi de nombreuses critiques pour ces jeux entre l'édition 2008 et 2014, et veut à présent franchir le cap de la nouvelle génération amorcé par PES 2015.

Europe Amérique du Nord Asie Date Plate-forme
eFootball PES 2020 eFootball PES 2020 eFootball Winning Eleven 2020 (Japon)

eFootball PES 2020 (autres pays)

PlayStation 4, Xbox One et sur Windows

Les différentes versionsModifier

Pro Evolution SoccerModifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer (jeu vidéo).

Slogan : ""We are the Football Tribe"" ou (Nous sommes la tribu du football)

Le premier volet de la série de jeux Pro Evolution Soccer a été publié en octobre 2001 pour PlayStation et PlayStation 2. Il est sorti sous le nom de World Soccer : Winning Eleven 5 au Japon et en Amérique du Nord. Jon Briggs et Terry Butcher ont commenté le jeu.

Pro Evolution Soccer 2Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2.

Slogan : "They Will Rock You" ou (Ils vont te faire vibrer)

Pro Evolution Soccer 2 (World Soccer: Winning Eleven 6 au Japon et World Soccer: Winning Eleven 6 - International aux USA) est le deuxième épisode de la série et a été publié en octobre 2002. Certains ont estimé qu'il s'agissait d'un léger recul par rapport à Pro Evolution Soccer original. D'autres ont fait valoir qu'il s'était amélioré. Le rythme de jeu était beaucoup plus rapide que dans la première version, avec des virages plus serrés et des réactions plus rapides aux tacles. Il comprenait également un mode session de formation. Des clubs supplémentaires ont été ajoutés, avec une division Master League supplémentaire.

La licence était à peu près la même, mais malheureusement, tous les joueurs néerlandais étaient appelés "Oranges", parce que Konami ne détenait pas les droits de la Fédération néerlandaise de football professionnel, pour l'utilisation de joueurs néerlandais (en fait, de nombreux autres jeux de football de l'époque avec des licences FIFPro ont également vu cela leur arriver (dont FIFA 2002), après l'échec des Pays-Bas lors des qualifications de la Coupe du Monde 2002). De plus, contrairement au jeu original, les noms de clubs "non officiels" ont cessé d'utiliser des noms de villes évidents (par exemple, Manchester United était Manchester, le Real Madrid était Madrid, etc.) et ont utilisé des noms très ambigus (par exemple, Manchester United était maintenant Aragon, Liverpool est devenu Europort et West Ham est devenu Lake District). Le mode édition comprenait un éditeur de clubs qui compensait dans une certaine mesure ce problème, avec des kits et des logos modifiables ainsi que des noms de clubs et de joueurs.

Le jeu comprenait notamment des titres de Queen: We Will Rock You et We Are the Champions. Une version PlayStation (connue sous le nom de World Soccer : Winning Eleven 2002 au Japon) a également été publiée, qui était encore une fois une mise à jour mineure de son prédécesseur, et était la dernière version Pro Evolution Soccer pour la PlayStation originale.

Pro Evolution Soccer 3Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 3.

Premier slogan : "The Season Starts Here" ou "La saison commence ici"

Deuxième slogan : "Football is Life" (Le football, c'est la vie)

Pro Evolution Soccer 3 (World Soccer : Winning Eleven 7 au Japon et World Soccer: Winning Eleven 7 - International aux usa) est le troisième volet de la série et a été publié en 2003. L'arbitre italien Pierluigi Collina figure sur la couverture (bien qu'il ne soit pas présent comme arbitre en jeu). La mise à jour la plus significative a été la refonte du moteur graphique, avec plus de vie comme les joueurs et une meilleure ressemblance. Le gameplay a été modifié, avec une action plus rapide que celle de PES 2, un moteur physique bien meilleur, des ajouts tels que la règle de l'avantage a amélioré les passes et les fonctions de balle longue, tandis que comme d'habitude, plus de licences (avec les fameuses oranges néerlandaises retirées, remplacé par des pseudonymes tels que "Froibaad" à la place de Patrick Kluivert), plus d'équipes de clubs et la Master League est maintenant divisée en divisions régionales, avec des compétitions équivalentes à la Ligue des champions et à la Coupe de l'UEFA et comme Umbro n’existait plus, la compagnie a été remplacée par Adidas.

Pro Evolution Soccer 3 est le premier de la série (3ème en tout) à sortir sur Microsoft Windows et a été bien accueilli par les magazines de jeux PC mais critiqué par les fans pour son manque de mode en ligne et sa configuration système gonflée à l'époque, en particulier pour ne pas supporter la série commune Geforce MX. Son rival, FIFA Football 2004, avait des fonctions en ligne et des exigences système plus modestes en comparaison. Le jeu était essentiellement une conversion directe du code de la PlayStation 2, bien qu'avec des graphismes plus nets et il est plus facile de télécharger des mods faits par les fans pour le jeu.

Pro Evolution Soccer 4Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 4.

Slogan : "The long road to the Final" (Le long chemin vers la finale)

Pro Evolution Soccer 4 (World Soccer: Winning Eleven 8 au Japon and World Soccer: Winning Eleven 8 - International aux USA) était le 4ème épisode de la série et est sorti en 2004, avec l'arbitre Pierluigi Collina, Thierry Henry et Francesco Totti en couverture. Il s'agit du premier jeu de Pro Evolution Soccer à mettre en vedette des ligues complètes, à savoir l'anglais, le français, l'allemand, l'espagnol, l'italien et les Pays-Bas, mais avec des licences complètes seulement pour ces trois dernières ligues. En conséquence, les clubs de la Ligue anglaise sans licence, avait des noms ambigus comme "West London Blue" et "Man Red" pour Chelsea et Manchester United respectivement, et leurs terrains d'origine Stamford Bridge et Old Trafford sont respectivement appelés "Blue Bridge" et "Trad Brick Stadium".

Le gameplay s'est amélioré par rapport à Pro Evolution Soccer 3 (mais pas autant que son prédécesseur) avec une amélioration de l'IA, des avantages de jeu améliorés. Le dribble est plus serré avec les joueurs (bien qu'à la difficulté d'une étoile, un joueur recevant le ballon sur l'une ou l'autre aile peut dribbler le ballon sur toute la longueur du terrain relativement incontestée), et les coups francs ont été modifiés pour permettre des licenciements. Le gameplay a été critiqué pour ses possibilités de marquer des buts relativement facilement, car les joueurs peuvent passer à travers les défenses adverses, ou s'accrocher au ballon à la limite de la surface de réparation et simplement attendre que les défenseurs adverses s'éloignent et lui donnent ainsi un espace pour tirer. Une nouvelle difficulté 6 étoiles a été ajoutée comme un déblocage dans la boutique, ainsi que les éléments précédents, tandis que la Master League comprenait des améliorations telles que le développement des joueurs, de sorte que de nombreux joueurs de plus de 30 ans verraient certains attributs diminuer à mesure que le jeu avance. Inversement, les joueurs pouvaient améliorer leurs attributs jusqu'à l'âge de 24-25 ans, bien que l'amélioration soit plus rapide et évidente chez les joueurs de 22 ans et moins.

Le mode d'édition a été rapidement amélioré, avec la possibilité d'ajouter du texte et des logos sur les chemises (essentiellement des sponsors) et l'édition de logos en pixels ainsi que les formes traditionnelles prédéfinies, ce qui facilite la réplication d'une équipe. Le jeu comprend également une "Coupe Internationale" et quatre Coupes régionales :

La "Coupe d'Europe" est remarquablement immersive, incluant presque tous les grands pays européens, ainsi que des pays plus petits comme la Slovénie, la Hongrie et la Slovaquie. Toutefois, des pays comme Israël et l'Islande ne sont pas inclus. L'équipe tchèque est simplement appelée "Tchèque".

Le "Championnat américain" est une fusion de la Gold Cup de la CONCACAF et de la Copa América. Elle comprend la plupart des pays d'Amérique du Nord, d'Amérique centrale et d'Amérique du Sud.

La "Coupe Asie-Océanie" ne comprend que cinq pays asiatiques : le Japon, l'Arabie saoudite, l'Iran, la Chine, la Corée du Sud et l'Australie. Ironiquement, dans la vraie vie, l'Australie a rejoint la Confédération Asiatique de Football et est maintenant championne en titre de la Coupe d'Asie des nations de football. La Corée du Sud est simplement appelée "Corée". Les modèles Adidas sont utilisés dans Edit Kit en mode Edit

Pro Evolution Soccer 5Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 5.

Slogan : "Bring it On" (Amène-toi)

Pro Evolution Soccer 5 (World Soccer: Winning Eleven 9 au USA et Japon) le 5ème épisode de la série, est sorti en octobre 2005 et mettait en vedette John Terry et Thierry Henry sur la jaquette et Didier Drogba au menu principal. Les améliorations sont principalement des ajustements au moteur de gameplay, tandis que le jeu en ligne a finalement atteint la version PlayStation 2. Le jeu a été perçu comme beaucoup plus difficile par les fans, avec un IA défensive très punitive qui le rendait plus difficile à marquer. Certains joueurs ont souligné des incohérences dans le classement de difficulté des étoiles, comme le mode 3 étoiles étant plus difficile à battre que le mode 6 étoiles en raison de sa nature plus défensive, mais en général, le classement est plus difficile. Les arbitres sont très pointilleux sur les décisions, accordant des coups francs pour des obstructions peu importantes.

Il y a plusieurs nouvelles licences de club présentes, y compris Arsenal, Chelsea, Celtic, Rangers et quelques autres clubs européens, ainsi que les ligues néerlandaises, espagnoles et italiennes complètes.

Comme les animations de foule sur la version PS2 ont ralenti la cadence d'images à un niveau inimaginable pendant la phase de test, les foules ont été rendues sous forme de bitmaps 2D animés plates qui sous certain angles deviennent invisibles, rendant les stands vides ; cependant, des foules entièrement rendues en 3D sont présentes pendant les scènes de coupe. Il existe cependant des correctifs fabriqués par des fans qui traitent ce problème dans la version PC, bien qu'aucun correctif officiel n'ait été publié.

Le magazine officiel PlayStation 2 UK lui a donné un score parfait de 10/10.

Pro Evolution Soccer 5, a été lancé pour Xbox, Windows et PS2, tous en ligne activé. Une version PSP a été publiée, mais avec des fonctionnalités épurées, comme pas de Master League, pas de commentaire, un seul stade et des limitations dans l'éditeur, en raison des limitations de l'UMD. La version PSP comportait le jeu Wi-fi, et le gameplay était plus rapide et plus "pin-ball comme" par rapport à ses frères et sœurs console, mais il n'a pas reçu le même acclamation que les versions de console traditionnelle / PC.

Pro Evolution Soccer 6Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 6.

Slogan: "Express Yourself!" (Exprime-toi!)

Pro Evolution Soccer 6 (World Soccer: Winning Eleven 10 aux Japon et Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 aux USA ) est le 6ème épisode de la série et est sorti officiellement le 27 octobre 2006 pour les plateformes PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360 et PC et le 9 février 2007 pour Nintendo DS. La version PC n'utilise pas le moteur Xbox 360 mais est une conversion de l'édition PS2. La version PSP est similaire à bien des égards à son frère PS2, tandis que la version DS a des graphismes et un gameplay qui rappellent l'ancienne série PES sur la PlayStation originale.

Comme chaque année, Konami se lance à la « chasse aux licences » qui sont de plus en plus complètes, avec par exemple l'apparition de la Ligue 1 Orange. En 2008, les licences pour la Bundesliga et celles du championnat anglais sont bloquées par Electronic Arts à la suite du rachat de leur exclusivité pour le jeu.

Ce volet gagne comme chaque année en réalisme et se voit gratifié de nouveaux gestes techniques. PES est généralement opposé commercialement à FIFA d'Electronic Arts Sports ; ce dernier jeu sort toujours un mois avant PES pour éviter au maximum de se retrouver en concurrence directe avec le jeu de Konami. Un championnat de France officiel de PES, la PES League, se déroule chaque année.

Les équipes qui apparaissent dans le jeu Pro Evolution Soccer 6 sont nombreuses : celles de la ligue 1, du championnat anglais, de la série A, de la Liga et du championnat hollandais. Par contre, les équipes du championnat allemand y disparaissent. D'autres équipes sont représentées, portugaises, turques, russes, etc. comme le Sporting Portugal, le Galatasaray ou le Benfica Lisbonne.

La série des Pro Evolution Soccer est marquée par son mode « Ligue des Masters » qui consiste à créer son équipe en achetant les joueurs que l'on veut.

Pro Evolution Soccer dispose d'un mode en ligne prenant entre autres en compte le nombre de victoires, de matchs nuls ou de défaites, l'expérience accumulée, les dernières équipes utilisées, le nombre d'heures de jeux passées, la division, le nombre de déconnexions intervenues avant la fin d'un match, le classement sur la semaine, le mois ou l'année et le pourcentage de buts marqués et encaissés.

Les Français et les Anglais sont les seuls à disposer d'un serveur dédié. Les Italiens, les Espagnols et les Allemands disposent d'un serveur confondu dans lequel ils sont mélangés sous la section : « N'importe qui pc/ps2 ». Ce service en ligne est limité à une durée d'un an à partir de la date de sortie d'un épisode jusqu'au suivant.

Pro Evolution Soccer 2008Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2008.

Pro Evolution Soccer 2008 est dévoilé dès que le jeu a été finalisé ; son temps de développement aura été de 18 mois pour les versions Windows, Xbox 360 et PlayStation 3) contre six mois pour le précédent volet sorti sur Xbox 360. Les supports annoncés sont : Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Windows, PSP. Le développement d'un nouveau Winning Eleven est confirmé sur Wii[2]. Plusieurs équipes de développement travaillent sur les versions de la septième génération ; le budget alloué est par ailleurs nettement supérieur aux années précédentes. Plusieurs évolutions sont dévoilées, dont la possibilité de régler son mur et de paramétrer le nombre de joueurs qui le compose, le nouveau système d'intelligence artificielle : le Teamvision, l'amélioration des commentaires et la possibilité de tirer le maillot ou de simuler une faute.

Pro Evolution Soccer 2009Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2009.

Pro Evolution Soccer 2010Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2010.

Pro Evolution Soccer 2011Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2011.

Pro Evolution Soccer 2012Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2012.

Pro Evolution Soccer 2012, est sorti le 12 septembre 2011 en Europe.

Comme améliorations, le jeu propose la gestion des accélérations des joueurs ainsi que le rythme de jeu et des innovations par rapport à l'opus précédent, telles que la possibilité de contrôler le joueur auquel on veut faire la passe, l'instauration de myPES, un système qui publie les résultats des matchs en multijoueur sur Facebook ou encore la possibilité de régler l'assistanat de l'intelligence artificielle. Par ailleurs, le gameplay est revu et amélioré. Les graphismes du jeu, quant à eux, changent peu par rapport à l'opus précédent même si les traits des visages des joueurs deviennent plus réalistes. La durée de vie est très longue grâce à un mode solo riche ; on peut également noter l'apparition d'un nouveau mode de jeu, « Club Boss », qui met le joueur dans la peau d'un président : dans ce mode, le joueur dirige un club mais les matchs sont simulés.

Le multijoueur en ligne est disponible grâce à un système de serveurs et de nombreux modes de jeu sont jouables en ligne. Certaines licences manquent à l'appel : la Premier League et la quasi-totalité de ses équipes, la Serie A et quelques équipes de la LIGA BBVA.

Selon les critiques[évasif], la bande-son est correcte avec des commentaires assez réalistes de Christophe Dugarry et Grégoire Margotton, et une ambiance dans les stades convenable.

Le jeu écope d'une note de 15/20 sur le site Jeuxvideo.com et de 7/10 sur Jeuxvideo.fr. Ceux-ci louent notamment les efforts de Konami sur le gameplay mais regrettent que le jeu ait du mal à rivaliser avec le concurrent FIFA, tout en s'en rapprochant de plus en plus.

Pro Evolution Soccer 2013Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2013.

L'opus Pro Evolution Soccer 2013 est sortie le 20 septembre sur les support PC, PS3 et XBOX 360.

Il est considéré comme le PES ayant la meilleure ligue des masters après EFootball Pro Evolution Soccer 2020.

Pro Evolution Soccer 2014Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2014.

Pro Evolution Soccer 2014 est sortie le

Pro Evolution Soccer 2015Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2015.

Pro Evolution Soccer 2015 est sortie le

Pro Evolution Soccer 2016Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2016.

Pro Evolution Soccer 2017Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2017.

Pro Evolution Soccer 2018Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2018.

Pro Evolution Soccer 2019Modifier

Article détaillé : Pro Evolution Soccer 2019.

eFootball Pro Evolution Soccer 2020Modifier

Slogan: Playing is Believing (Jouer c'est rêver)

Autres jeuxModifier

Arcade

La série Winning Eleven Arcade Championship (ja) contient les jeux suivants :

  • Winning Eleven Arcade Game Style
  • Winning Eleven Arcade Game Style 2003
  • Winning Eleven 2006 Arcade Championship
  • Winning Eleven Arcade Championship 2008
  • Winning Eleven Arcade Championship 2010
  • Winning Eleven Arcade Championship 2012


Game Boy Advance
  • Winning Eleven Advance (2001)
  • J-League Winning Eleven Advance 2002 (2002)


PlayStation


Nintendo 3DS


Windows MMO

Série J.League Winning ElevenModifier

Éditions
Titre Date Région Plates-formes
J.League Jikkyou Winning Eleven (en) Juillet 1995 Japon PlayStation
J.League Jikkyō Winning Eleven 97 (en) Novembre 1996 Japon PlayStation
J.League Jikkyou Winning Eleven 3 1997 Japon PlayStation
J.League Jikkyou Winning Eleven 98-99 (ja) Décembre 1998 Japon PlayStation
J.League Jikkyou Winning Eleven 2000 June 2000 Japon PlayStation
J.League Jikkyou Winning Eleven 2000 (Version 2) Novembre 2000 Japon PlayStation
J.League Jikkyō Winning Eleven 2001 (en) Juin 2001 Japon PlayStation
J.League Winning Eleven 5 25 octobre 2001 Japon PlayStation 2
J.League Winning Eleven 6 19 septembre 2002 Japon PlayStation 2
J.League Winning Eleven 8: Asia Championship 18 novembre 2004 Japon PlayStation 2
J.League Winning Eleven 9: Asia Championship 17 novembre2005 Japon PlayStation 2
J.League Winning Eleven 10: Europa League 06-07 (ja) 22 novembre 2006 Japon PlayStation 2
J.League Winning Eleven 2007 Club Championship (en) 2 août 2007 Japon PlayStation 2
J.League Winning Eleven 2008 Club Championship (en) 2 août 2008 Japon PlayStation 2
J.League Winning Eleven 2009 Club Championship (it) 6 août 2009 Japan PlayStation 2
J.League Winning Eleven 2010 Club Championship (en) 5 août 2010 Japon PlayStation 2

ManagementModifier

Éditions
Titre Date Région Plates-formes
Winning Eleven Tactics: J-League 12 décembre 2003 Japon PlayStation 2
Winning Eleven Tactics: European Club Soccer 9 décembre 2004 Japon PlayStation 2
Pro Evolution Soccer Management 24 mars 2006 Europe PlayStation 2

Notes et référencesModifier