Object Linking and Embedding

Object Linking and Embedding (OLE) (littéralement « liaison et incorporation d'objets ») est un protocole et un système d'objets distribués, mis au point par Microsoft. Il permet à des applications utilisant des formats différents de dialoguer. Par exemple, un traitement de texte peut insérer une image provenant d'un logiciel de traitement d'image.

OLE 1.0Modifier

La version 1.0, sortie en 1990, constituait une évolution du DDE (dynamic data exchange). Elle était basée sur les Virtual Method Table, voir (en) Virtual Method Table

Voir Component Object Model#OLE 1.0

OLE 2.0Modifier

La version 2.0 utilisait le COM (Component Object Model) au lieu des Virtual Method Table.

Voir Component Object Model#OLE 2.0

Voir OCX : OLE Control Extension

ActiveXModifier

En 1996, Microsoft renomma OLE 2.0 en ActiveX.

OLE DBModifier

OLE DB permet l'accès à des bases de données, feuilles de calcul Excel et d'autres fichiers de données.

Logiciels comparables dans le monde open sourceModifier

Liens externesModifier