Live2D

Terme générique pour désigner les logiciels de Live2D Co., Ltd. / suite logicielle Live2D
Suite de logiciels Live2D
Logo de l'entreprise Live2D Co., Ltd. et de la suite logicielle Live2D

Informations
Créateur Tetsuya Nakajo
État du projet Projet actif
Système d'exploitation Microsoft Windows, macOS
Langues Japonais, Anglais, Coréen, Mandarin (avec sinogrammes simplifiés)
Type Logiciel d'animation
Moteur logiciel (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.live2d.com et docs.live2d.com/zh-CHSVoir et modifier les données sur Wikidata

Live2D (ライブツーディー, Raibutsūdī?) est un terme générique pour se référer aux logiciels associés développés par Live2D Co., Ltd. (anciennement Cyber Noise Co., Ltd.) qui permet une animation transparente par morphing 2D. Cette technique présente la caractéristique de pouvoir déplacer le personnage tout en conservant le style original de l'image, ce qui permet une production à faible coût.

Vue d'ensemble modifier

Tetsuya Nakashiro, le créateur de la suite logicielle, a fondé Cybernoise après avoir démissionné de l'entreprise qui l'employait avant dans le but de créer un logiciel qui deviendrait un standard mondial. Dès le début de l'entreprise, Tetsuya Nakashiro s'est concentré sur le développement de Live2D, qu'il avait développé seul sans prendre en charge le développement commandé à d'autres entreprises et a été sélectionné pour le « projet de création de logiciels inexplorés » de l'Agence de promotion des technologies de l'information (ja) en . Cependant, en raison de son manque d'expérience, peu d'entreprises l'ont adopté et la direction de Cybernoise a dû faire face à une crise, mais Live2D a attiré l'attention en lorsqu'il a été utilisé pour le jeu Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai Portable et a ensuite été adopté comme bibliothèque de dessins pour les versions iPhone et Android[1]  ; l'entreprise a donc pu échapper à cette crise[2]. En , la société a changé son nom pour Live2D, le nom de son propre produit.

Même si Live2D se veut simple, il est possible de tout bouger et ce, dans toutes les directions, même s'il s'agit d'une représentation entièrement en 2D. Cependant au stade actuel du logiciel, cela demande beaucoup de temps et d'efforts, il est donc prévu de rendre Live2D plus efficace à l'avenir[3],[4].

Pour les spectacles, les personnages idol, il est possible de contrôler les mouvements et les expressions faciales du personnage à l'aide d'une tablette, et l'image du personnage est automatiquement synchronisée avec la voix et projetée sur l'écran, ce qui lui permet de s'exprimer en temps réel lors de ces événements[5].

Logiciels modifier

Live2D Cubism modifier

Live2D Cubism Editor modifier

Logiciel permettant à l'utilisateur d'importer des images, permettre l'image de se mouvoir ainsi que la possibilité d'exporter pour le Web et l'utilisation intégrée avec le mode Modèle, le mode Animation et le mode Form Animation.

Model mode (Mode Modèle) modifier

Mode permettant à l'utilisateur d'importer des images sous forme de fichier .psd en la divisant en couches telles que « œil gauche », « nez », etc.

Animation mode (Mode Animation) modifier

Mode permettant à l'utilisateur de créer un programme de mouvement appelé « Motion » en utilisant le mouvement que vous avez ajouté en mode Modèle.

Live2D Cubism Viewer modifier

Logiciel permettant à l'utilisateur de vérifier tout mouvement créé par Live2D Cubism Editor.

Live2D Cubism SDK modifier

Cubism SDK for Unity modifier

Kit de développement pour Unity. Il est configuré à l'aide de composants Unity standard et peut être utilisé par les développeurs Unity très facilement.

Cubism SDK for Native modifier

Kit de développement compatible avec le langage de programmation C++. Il est hautement portable pour diverses architectures.

Cubism SDK for Web modifier

Kit de développement compatible avec le langage de programmation TypeScript. Compatible avec les principaux navigateurs Web. Le code source est écrit en TypeScript et peut être géré à partir de JavaScript en le transpilant.

Live2D Euclid modifier

Live2D Euclid est un logiciel qui permet à ses utilisateurs de transformer des dessins en modèles 3D. Le logiciel est développé depuis et sorti en . Le logiciel n'est plus téléchargeable depuis le à minuit et le logiciel est rendu inutilisable le . Cependant, le support des utilisateurs a été poursuivis jusqu'au en cas de problèmes. Les utilisateurs du logiciel ont été informés, remboursés le ainsi qu'invités à se procurer une licence pour le logiciel Live2D Cubism si cela n'a pas déjà été fait[6],[7].

Live2D Euclid Editor modifier

Logiciel permettant à l'utilisateur de transformer des dessins en modèles 3D.

Live2D Euclid Viewer modifier

Logiciel permettant à l'utilisateur de vérifier tout modèle 3D créé par Live2D Euclid Editor.

Live2D Euclid SDK modifier

Kit de développement pour le logiciel Live2D Euclid.

Utilisation à des fins éducatives modifier

Une remise pour les étudiants sur des abonnements de 3 ans est disponible selon certains critères, le critère principal étant que cet offre n'est réservé qu'aux écoles japonaises. La remise par rapport à l'abonnement équivalent est de 76%[8],[9].

Technologies concurrentes modifier

E-mote modifier

E-mote est une technologie développée par M2 Co.,LTD similaire à ce que peut produire la suite logicielle Live2D. Elle est utilisée par cette même entreprise dans leur visual novel Tokyo School Life[10]. Étant donné la faible durée de vie du jeu, on pourrait appeler cela une grande démo technique car M2 Co.,LTD n'est pas un studio de développement de jeu à temps plein. Cette technologie a été utilisée dans 36 productions dont Nekopara, un jeu plutôt connu à l'international[11].

Live2D Creative Studio modifier

Le Live2D Creative Studio est une équipe de designers Live2D. Ils produisent des animations originales en utilisant Live2D. Ces animations sont mises en avant à des fins promotionnelles.

The Lamp Man modifier

Un court métrage d'animation sorti en . Il a remporté le Grand Prix de la 16e Indie Anime Festival, et a également produit la vidéo à 360 degrés « The Lamp Man VR » et la vidéo d'introduction « Live2D Creative Studio 2018 Showreel ».

Beyond Creation modifier

Il s'agit de la deuxième courte animation diffusée lors de la journée Live2D Designer's Day, qui s'est tenue le [12].

Beta Hero modifier

Il s'agit de la troisième courte animation diffusée à partir du dans le cadre de la publicité pour le cinéma (avant la projection de Flag Time) et de la publicité télévisée sur Nippon Television Network, TOKYO MX et BS11[13],[14].

Logiciels, jeux et animations utilisant Live2D modifier

Liste des logiciels, jeux et animations utilisant Live2D
Nom Auteur(s) Type de production Année Ref
Ore no Imōto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai Portable[N 1] Bandai Namco Entertainment Jeu vidéo 2011 [15],[16]
Boku wa Tomodachi ga Sukunai (Haganai) Namco Bandai Games Jeu vidéo 2012
Fire Emblem Fates Intelligent Systems Co., Ltd.,

Nintendo Software Planning & Development

Jeu vidéo 2015 [17]
Saenai Heroine no Sodatekata: -blessing flowers- 5pb. Jeu vidéo 2015 [18]
Battle Girl High School COLOPL Jeu vidéo 2015
TyranoBuilder Visual Novel Studio (abrégé en TyranoBuilder) STRIKEWORKS Logiciel (première intégration de Live2D) [19]
FaceRig Holotech Studios Logiciel (extension pour Live2D) [20]
Kantai Collection (abrégé en KanColle) Kadokawa Games,

KanCOlle Unei Chinjyufu Committee

Jeu vidéo 2016 [21]
Girls' Frontline MICA Team Jeu vidéo 2016
Azur Lane Shanghai Manjuu,

Xiamen Yongshi

Jeu vidéo 2017
BanG Dream! Girls Band Party! Craft Egg Jeu vidéo 2017 [22]
Magia Record: Puella Magi Madoka Magica Side Story f4samurai Jeu vidéo 2017 [23]
Hololive Hololive Production / Cover Corp. Logiciel
The Lamp Man Live2D Creative Studio Animation 2017
Shoujo Kageki Revue Starlight -Re LIVE- Ateam,

Bushiroad

Jeu vidéo 2018
Namu Amida Butsu! -UTENA- DMM Games Jeu vidéo 2019 [24]
The Wizard's Promise coly Jeu vidéo 2019
TyranoBuilder Visual Novel Studio (abrégé en TyranoBuilder) STRIKEWORKS Logiciel (extension pour Live2D Cubism 3.0) [25]
Beyond Creation Live2D Creative Studio Animation 2019
Beta Hero Live2D Creative Studio Animation 2019
Disney: Twisted-Wonderland f4samurai Jeu vidéo 2020
Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku Colorful Palette,

Craft Egg,

Crypton Future Media

Jeu vidéo 2020 [26]

Notes et références modifier

Cet article contient une traduction partielle des articles suivant :

Références modifier

  1. (ja) Magazine 電撃PlayStation, vol. 476, page 53.,‎ , page 53
  2. (ja) « 【Live2D】会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ - エンジニアtype | 転職type », sur エンジニアtype - 技術者のキャリアを考えるWebマガジン (consulté le )
  3. (ja) Magazine インターフェース, page 84.,‎ , p. 84
  4. (ja) Magazine CGWORLD, Vol.164, page12, 10 mars 2012 (édition d'avril), p.12
  5. (ja) « Extrait du rapport « Bright White Festival 2011 » de Sunrise! », sur sunrise-anime.jp (consulté le )
  6. (en) « Live2D Euclid Sales / Discontinuation | Live2D Inc. », sur 株式会社Live2D,‎ (consulté le )
  7. (ja) Mogura VR編集部, « VR対応アニメツール「Live2D Euclid」販売停止、今後は「Live2D Cubism」に集中 | Mogura VR », sur MoguraVR,‎ (consulté le )
  8. « Live2D Cubsim PRO ライセンス 学生割引クーポン申請フォーム », sur 株式会社Live2D,‎ (consulté le )
  9. (en) « Live2D 学割プログラム 利用条件 », sur 株式会社Live2D,‎ (consulté le )
  10. (en) M2 Co.,LTD, « Tokyo School Life Featuring Character Animation Tool E-mote », sur mtwo.co.jp (consulté le )
  11. (ja) M2 Co.,LTD, « Productions utilisant la technologie E-mote de M2 », sur mtwo.co.jp (consulté le )
  12. (ja) « Live2Dで制作されたショートアニメ「Beyond Creation」がわからないので作った人に訊きました!「これ、どうやって作ったんですか!?」 », sur インサイド (consulté le )
  13. (ja) « 『ヒーローベータ』TV・映画館CM(シネアド)配信スケジュール », sur 株式会社Live2D,‎ (consulté le )
  14. (ja) « 架空の映像作品『ヒーローベータ』を題材とした全編Live2DのTV-CMが放送開始! », sur 電撃オンライン (consulté le )
  15. (ja) 電撃オンライン, « 【週刊 俺の妹P続】新たにメインヒロインとなった加奈子&瀬菜を紹介! さらに「瀬菜ちゃんかわいいよ~」と言いたくなるLive2D映像も♪ », sur 電撃オンライン,‎ (consulté le )
  16. (ja) 電撃オンライン, « 【週刊 俺の妹P続】ハイスペックな沙織&加奈子の姉たちはゲームにどう絡むのか!? そして新規衣装の黒猫Live2D映像も公開! », sur 電撃オンライン,‎ (consulté le )
  17. (en-US) « Despite the Censored Petting Mini-Game, Fire Emblem Fates Still Uses Live2D Assets », sur Niche Gamer, (consulté le )
  18. (en) Karen Ressler, « Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend Gets PS Vita Game », sur Anime News Network, (consulté le )
  19. (en) « TyranoBuilder Visual Novel Studio - Major Update: Live2D, Ready-to-Use Sample Assets, Cloud-saving, MORE! : actualités Steam », sur store.steampowered.com, (consulté le )
  20. « FaceRig Live2D Module sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
  21. (ja) « Studio Sleipnir PSvitaのソフト 「艦これ改」が発売になりました。 », sur studiosleipnir.blog15.fc2.com,‎ (consulté le )
  22. (en) « (日本語) バンドリ! ガールズバンドパーティ! | Live2D », sur web.archive.org,‎ (consulté le )
  23. (en) « MAGIA RECORD | Live2D », sur web.archive.org, (consulté le )
  24. (ja) « system|なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA- 公式サイト », sur なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA- 公式サイト (consulté le )
  25. (en) « TyranoBuilder Visual Novel Studio - TyranoBuilder Updated to v184! : actualités Steam », sur store.steampowered.com, (consulté le )
  26. (en-US) Corey Prasek, « Project Sekai: Colorful Stage feat. Hatsune Miku Released in Japan », sur OTAQUEST, (consulté le )

Notes modifier

  1. Premier jeu utilisant Live2D.

Voir également modifier

Articles connexes modifier

Liens externes modifier