Liste des aventures et extensions de Hearthstone

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Cette liste des aventures et extensions de Hearthstone recense les suppléments ajoutés au jeu vidéo de cartes à collectionner Hearthstone, créé par Blizzard Entertainment et sorti en 2014.

Véhicule promotionnel à Taipei lors du lancement en 2016 de l'extension Murmures des Dieux très anciens.

Hearthstone est régulièrement mis à jour, que ce soit au niveau du logiciel-client du jeu, mais aussi au niveau du contenu. À peu près tous les quatre mois, sort une nouvelle extension qui apporte un contenu supplémentaire au jeu.

Au départ, des extensions du jeu (cartes supplémentaires) et des aventures (donjon spécial avec des boss donnant de nouvelles cartes) se succèdent régulièrement. Par la suite, depuis la quatrième extension, Main basse sur Gadgetzan, seules des extensions sont proposées, celles-ci comprenant (à partir de Chevaliers du Trône de glace) des mini-aventures qui ne donnent plus nécessairement des cartes, mais offrent un gameplay différent des parties normales ou des autres modes de jeu déjà présents.

Tableau récapitulatif modifier

Le tableau ci-dessous énumère l'ensemble des extensions et aventures d’Hearthstone, avec leurs dates d'entrées (les sets), de leur de sortie du mode « Standard » (les cartes du set de base et « Classique », plus les 3 derniers sets de l'année en cours) pour le mode « Libre » (toutes les cartes, avec celles du Panthéon), ainsi que la répartition des cartes à collectionner par extension et au total.

Il faut noter que les années (Kraken, Mammouth, Corbeau, etc.) ne débutent pas au commencement de l'année calendaire, mais après la fin du championnat du monde d’Hearthstone qui se déroule chaque année (depuis 2018) vers le mois de mars/avril.

Liste des extensions et aventures d’Hearthstone avec la répartition des cartes à collectionner
Nom du set
(nom orignal)
Type de version Date de sortie
(aux États-Unis)
Date de déplacement
du mode Standard au mode Libre
Cartes totales (par extension) Communes Rares Épiques Légendaires
Héritage[a] Contenu de base 418[b] 103 88 43 41
Fondamental Contenu de base périodiquement périodiquement 235 128 55 27 25
Années 1 et 2 [c]
La malédiction de Naxxramas
(Curse of Naxxramas)
Aventure [1] 30 18 4 2 6
Gobelins et Gnomes
(Goblins vs. Gnomes)
Extension [2] 123 40 37 26 20
Le Mont Rochenoire
(Blackrock Mountain)
Aventure [3] 31 15 11 0 5
Le Grand Tournoi
(The Grand Tournament)
Extension [4] 132 49 36 27 20
La Ligue des Explorateurs
(League of Explorers)
Aventure [5] 45 25 13 2 5
Année du Kraken (Year of the Kraken)
Les Murmures des Dieux très anciens
(Whispers of the Old Gods)
Extension [6] 134 50 36 27 21
Une nuit à Karazhan
(One Night in Karazhan)
Aventure [7] 45 27 12 1 5
Main basse sur Gadgetzan
(Mean Streets of Gadgetzan)
Extension [8] 132 49 36 27 20
Année du Mammouth (Year of the Mammoth)
Voyage au centre d’Un’Goro
(Journey to Un'Goro)
Extension [9] 135 49 36 27 23
Chevaliers du Trône de glace
(Knights of the Frozen Throne)
Extension [10] 135 49 36 27 23
Kobolds et catacombes
(Kobolds & Catacombs)
Extension [11] 135 49 36 27 23
Année du Corbeau (Year of the Raven)
Bois Maudit
(The Witchwood)
Extension [12] 129 48 35 25 21
Projet Armageboum
(The Boomsday Project)
Extension [13] 136 49 36 27 24
Les Jeux de Rastakhan
(Rastakhan's Rumble)
Extension [14] 135 49 36 27 23
Année du Dragon (Year of the Dragon)
L'Éveil des ombres
(Rise of Shadows)
Extension [15] 136 49 36 27 24
Les Aventuriers d’Uldum
(Saviors of Uldum)
Extension [16] 135 49 36 27 23
L'Envol des Dragons
(Descent of Dragons)
Extension 140 49 36 27 28
Le Réveil de Galakrond
(Galakrond's Awakening)
Aventure [17] 35 15 12 4 4
Initié chasseur de démons
(Demon Hunter Initiate)
Aventure [18] 20 8 6 4 2
Année du Phénix (Year of the Phoenix)
Les Cendres de l'Outreterre
(Ashes of Outland)
Extension [19] TBA 2022 135 51 35 24 25
L'Académie Scholomance
(Scholomance Academy)
Extension [20] TBA 2022 135 52 35 23 25
Folle journée à Sombrelune
(Madness at the Darkmoon Faire)
plus Courses de Sombrelune
(Darkmoon Races)[21]
Extension + mini set[21] [22]
[21]
TBA 2022 170 70 46 25 29
Année du Griffon (Year of the Griffin)
Forgés dans les Tarides
(Forged in the Barrens)
Extension 30 mars 2021[23] TBA 2023 135 50 35 25 25
Total des cartes publiées (tous suppléments confondus)[24] 2789 1093 740 488 454

« TBD » signifie to be defined, soit en français « à définir (en) » et « TBA » to be annonced, soit en français « annonce prévue (en) ».

La comptabilité des cartes tient aussi compte des cartes supplémentaires obtenues en plus de celles d'une extension (cartes rajoutées), mais aussi des entrées au Panthéon et de l'ajout ou de la modification du nombre de cartes par les développeurs en dehors d'une extension (durant les patches de rééquilibrage notamment[25]). Par exemple, l'extension L'Éveil des ombres comprend 135 cartes, plus une qui a été rajoutée dans l'intervalle (« Zayle, cape des ombres »)[26].

Liste modifier

Première aventure : La malédiction de Naxxramas modifier

Un nouveau mode de jeu, une aventure nommée Curse of Naxxramas[27] (en français, « La Malédiction de Naxxramas »), sort le en Europe[28]. L'aventure propose 30 nouvelles cartes et 15 boss répartis dans 5 quartiers (ailes) différents[28].

Dans cette première aventure, le joueur affronte un par un les différents boss du donjon de Naxxramas afin de collecter les nouvelles cartes que proposent cette aventure, ainsi que les nouvelles cartes de classes[28].

Ceux qui découvrent Naxxramas au moment du lancement de l’aventure (jusqu’au )[29] peuvent débloquer gratuitement la première aile de l'aventure, Le Quartier des Arachnides[28]. Pour les autres ailes, il est possible d'acheter chacune des quatre pour 700 pièces d’or ou 5,99  pièce. Elles sont également accessibles par lots à différents tarifs dégressifs[28].

Les cinq ailes sont les suivantes[28],[30] :

  • Le Quartier des Arachnides ;
  • Le Quartier de la Peste ;
  • Le Quartier Militaire ;
  • Le Quartier des Assemblages ;
  • L'Antre du Wyrm de givre.

En battant les boss, des cartes neutres se débloquent (21 cartes au total). Certains de ces boss permettent de récupérer des cartes de classes (9 cartes au total), grâce au défi de classe qui consiste à battre le boss avec un deck imposé[28],[30].

Enfin, un mode « héroïque » de cette aventure est disponible, où les joueurs ont la possibilité de battre des versions plus fortes des boss déjà combattus. S’il les bat tous, le joueur reçoit un dos de carte exclusif[28],[30].

Première extension : Gobelins et Gnomes modifier

La première extension du jeu, Goblins vs Gnomes[31] (en français, traduite par « Gobelins et Gnomes »), sort en Europe le [32]. Cette extension apporte plus de 120 nouvelles cartes, se trouvant dans un nouveau type de pack, le « pack expert »[32].

De nouvelles mécaniques de jeu sont introduites[32] :

  • les cartes « Pièces détachées » (Spare Part), une collection de sorts qui coûtent chacun un cristal de mana et qui ont des effets divers. Ces sorts peuvent être octroyés par le biais d'effets de certains serviteurs ;
  • parmi ces nouvelles cartes, se trouve un nouveau type de créatures, les « Méca » (Mechs)[32],[33].

Par ailleurs, l'extension introduit un mode « spectateur », permettant de rejoindre une partie en cours et de regarder jouer ses amis[32].

Seconde aventure : Le Mont Rochenoire modifier

La seconde aventure, Blackrock Mountain[34] (en français, « Le Mont Rochenoire »), sort en Europe le [35], avec le lancement de sa première aile. Cette aventure apporte 31 nouvelles cartes et 17 boss à combattre[36].

Contrairement à la première aventure, les boss proviennent des différents « raids/donjons » du Mont Rochenoire du jeu World of Warcraft[37]. Chaque aile, à l'exception du laboratoire, représente un donjon ou un raid précis.

Les cinq ailes sont les suivantes[36] :

  • Profondeurs de Rochenoire ;
  • Cœur du Magma ;
  • Pic Rochenoire ;
  • Repaire de l'aile noire ;
  • Laboratoire secret.

À compter de cette aventure, un quatrième mode de jeu est disponible, le « Bras de fer » (Brawl). Disponible pendant une semaine et changeant à chaque fois, le Bras de fer propose de relever des défis avec des règles différentes des parties normales. Il peut s'agir de gagner une partie avec un deck pré-construit ou de créer un deck avec des contraintes spécifiques. Ce mode de jeu sort le avec le premier Bras de fer, « Nefarian vs Ragnaros »[38].

Seconde extension : Le Grand Tournoi modifier

La seconde extension, The Grand Tournament[39] (en français, « Le Grand Tournoi »), sort en Europe le [40]. Cette extension ajoute 132 nouvelles cartes[40]. Elle est inspirée de la mise à jour du « Tournoi d'argent » de l'extension Wrath of the Lich King du jeu World of Warcraft.

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[40] :

  • l'« Exaltation » (Inspire) (effet spécial d'une carte déclenché par l'utilisation du pouvoir du héros) ;
  • la « Joute » (Jousting) (une carte d'une créature est tirée des decks des deux joueurs, celle qui coûte le plus l'emporte ; si le joueur qui a joué la carte avec Joute l'emporte, cela ajoute un effet supplémentaire à la carte).

De plus, la carte légendaire « Justicière Cœur-Vrai » est introduite, celle-ci ayant comme particularité, lorsqu'elle entre en jeu, de remplacer le pouvoir héroïque du joueur par un pouvoir héroïque plus puissant[40].

Troisième aventure : La Ligue des Explorateurs modifier

La troisième aventure, The League of Explorers[41] (en français, « La Ligue des Explorateurs »), sort en Europe le [42]. Cette aventure apporte 45 nouvelles cartes et 13 boss à combattre[42].

Une nouvelle mécanique, liée au « cri de guerre », est introduite avec certaines cartes : la « Découverte » (Discover). Lors de l'activation du cri de guerre, le joueur se voit proposer un choix de trois cartes et doit choisir l'une d'elles, qui atterrit dans sa main.

L'aventure comporte quatre ailes[42] :

  • Le Temple d'Orsis ;
  • Uldaman ;
  • La Ville en ruines ;
  • Le Hall des Explorateurs.

Troisième extension : Les Murmures des Dieux très anciens modifier

Le , le carrousel présentant les cartes sur le site officiel du jeu change et présente des cartes qui semblent être liées aux Dieux très anciens, entités très puissantes et anciennes de l'univers de Warcraft (dont l'inspiration provient du Mythe de Cthulhu de l'écrivain américain H. P. Lovecraft)[43].

Le , Blizzard annonce la troisième extension, Whispers of the Old Gods[44] (en français, « Les Murmures des Dieux très anciens »). Cette extension ajoute plus de 130 nouvelles cartes, dont des versions « corrompues » de cartes déjà existantes[45]. L'extension sort le [45].

C'est aussi l'occasion pour Blizzard d'introduire les modes « Standard » et « Libre ». En mode Standard, seules les cartes récentes (c’est-à-dire des extensions et aventures de l'année calendaire en cours, ainsi que de la précédente) peuvent être utilisées ; excluant donc initialement les cartes de Naxxramas et de Gobelins et Gnomes, qui seront retirées de la boutique mais qui pourront cependant être fabriquées avec de la Poussière arcanique (ce qui n'était préalablement pas possible pour les cartes des aventures). En revanche, en mode Libre, toutes les cartes existantes seront utilisables.

Il y aura un classement saisonnier indépendant pour chaque mode, la récompense du coffre de fin de saison tenant alors compte du meilleur classement des deux modes. Blizzard justifie l'introduction du mode Standard par le fait de vouloir réduire le coût d'entrée pour les nouveaux joueurs (nombre moindre de cartes à obtenir pour être compétitif en mode Standard) et par leur volonté d'assurer un meilleur contrôle sur le méta-jeu (nombre moindre de cartes à équilibrer).

Lors de la semaine de sortie de cette extension, 3 paquets de cartes de celle-ci sont offerts à tout joueur se connectant. De plus, une quête spéciale qui consiste à gagner 2 parties en mode Standard permet d'en gagner 5 de plus et, lorsqu'elle est accomplie, elle est suivie d'une autre quête consistant à gagner 7 parties en mode Standard qui permet de gagner 5 paquets supplémentaires, pour un total de 13 paquets offerts.

Lorsqu'un joueur ouvre son premier paquet de l'extension, il reçoit automatiquement la carte légendaire « C'thun », ainsi que 2 exemplaires de la carte « Annonciatrice du mal » qui servent à améliorer la carte C'thun lorsqu'elle sera jouée.

Quatrième aventure : Une nuit à Karazhan modifier

Le , Blizzard annonce la quatrième aventure, One Night in Karazhan[46] (en français, « Une nuit à Karazhan »). Cette aventure contient 45 nouvelles cartes[47],[48]. Le prologue (gratuit) et la première aile sortent le [49].

L'aventure comporte quatre ailes, plus un prologue accessible à tous les joueurs[49] :

  • Le prologue ;
  • Le salon ;
  • L'Opéra ;
  • La Ménagerie ;
  • La Flèche.

Quatrième extension : Main basse sur Gadgetzan modifier

Le , Blizzard annonce la quatrième extension, Mean Streets of Gadgetzan[50] (en français, « Main basse sur Gadgetzan »). Cette extension propose 132 nouvelles cartes[51]. L'extension sort le [52].

Dans la ville gobeline de Gadgetzan, trois clans s'affrontent dans une lutte de pouvoir sans merci. Les différentes classes se sont alliées et des cartes pouvant appartenir à plusieurs classes font leur apparition dans le jeu.

Les trois clans sont les suivants[51] :

  • les « Dessoudeurs » : les gros bras de la ville. Ils sont associés aux Chasseurs, Guerriers et Paladins ;
  • la « Kabale » : une secte regroupant les sombres magiciens de Gadgetzan. Elle aidera les Démonistes, Mages et Prêtres ;
  • le « Lotus de jade » : une famille d'assassins. Elle regroupe les Chamans, les Druides et les Voleurs.

Chaque famille dispose de ses cartes particulières qui pourront être utilisées uniquement par les trois classes du clan[51].

Cinquième extension : Voyage au centre d’Un’Goro modifier

Le , Blizzard annonce la cinquième extension, Journey to Un'Goro[53] (en français, « Voyage au centre d’Un’Goro »). Cette extension propose 135 nouvelles cartes[54]. L'extension sort le aux États-Unis et le en Europe[55],[56].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[53],[54] :

  • l'Adaptation (Adapt), qui fonctionne comme la Découverte, et permet de choisir 1 option sur 3 possibles (pour un total de 10 options différentes) à ajouter à un serviteur ;
  • les « Quêtes », des cartes légendaires permettant de réaliser des quêtes lors des parties afin d'obtenir une puissante carte bonus, donnant un effet exclusif puissant ou un nouveau pouvoir héroïque pour le reste de la partie ;
  • un nouveau type de serviteurs : les Élémentaires.

Sixième extension : Chevaliers du Trône de glace modifier

Le , Blizzard annonce la sixième extension, Knights of the Frozen Throne[57] (en français, « Chevaliers du Trône de glace »). Cette extension propose 135 nouvelles cartes[58]. L'extension sort le aux États-Unis et le en Europe[59]

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[58] :

  • des cartes légendaires « Héros chevalier de la mort » (9 cartes, 1 par classe), qui permettent de transformer les héros en chevaliers de la mort et leur donner de nouveaux pouvoirs héroïques[60] ;
  • des cartes avec l'effet « Vol de vie » (LifeSteal), qui rendent des points de vie au héros d'un montant égal aux dégâts qu'elles infligent.

Cette extension apporte aussi une mini-aventure, la Bataille pour la Couronne de glace (Icecrown)[61] : c'est une mission solo gratuite et optionnelle avec un prologue, deux ailes (avec trois boss dans chaque aile) et un combat final contre le roi-liche[58]. Certains boss et ennemis rencontrés lors des missions peuvent être collectionnées sous forme de cartes, en achetant des paquets de cartes de l'extension[62]. Cette mini-aventure permet aussi de remporter un dos de carte exclusif.

Certains boss[63] sont annoncés comme très difficiles à vaincre[58]. Une récompense spéciale sera accordée aux joueurs arrivant à vaincre le roi-liche avec les neuf classes du jeu[62] ; il s'agit du héros alternatif Prince Arthas pour le Paladin[64]. La stratégie de jeu du roi-liche (qui fait partie des combats de boss les plus ambitieux conçus par les développeurs) change en fonction de la classe du joueur ; c'est donc à neuf combats épiques différents que le joueur devra faire face[63].

Septième extension : Kobolds et catacombes modifier

Le , Blizzard annonce lors de la BlizzCon la septième extension, Kobolds & Catacombs[65] (en français, « Kobolds et catacombes »). Cette extension propose 135 nouvelles cartes[66]. L'extension sort le aux États-Unis et le en Europe[67].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[66] :

  • des armes légendaires, (9 cartes, 1 par classe) ;
  • des cartes avec l'effet « Appel » (Recruit), qui invoquent un ou plusieurs serviteurs du deck du joueur sur le plateau de jeu (les « Cris de guerre » éventuels des créatures appelées ne sont pas activés) ;
  • un nouveau mode de jeu pour les aventures solo : la « Virée en donjon » (Dungeon Run).

La nouvelle mini-aventure solo gratuite pour cette extension — la première « Virée en donjon » — est la Bataille des catacombes[66]. Le joueur commence l'aventure avec un deck faible et doit affronter 8 boss sélectionnés parmi 48 personnages. En gagnant contre un boss, le joueur peut choisir entre trois packs de trois cartes à ajouter dans son deck de base. Durant l'aventure, il peut ajouter des trésors très puissants dans son deck. Les cartes des decks et les trésors sont offerts et ne concernent que ce mode de jeu[66]. Cette mini-aventure permet de remporter un dos de carte exclusif.

Huitième extension : Bois Maudit modifier

Le , Blizzard annonce la huitième extension, The WitchWood[68] (en français, traduite par « Bois Maudit »)[69]. Cette extension propose 135 nouvelles cartes[69]. L'extension sort le [70].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[69] :

  • des cartes avec l'effet « Début de partie » (Start of Game)[71] ayant des effets divers au commencement de la partie, à la manière de la carte Prince Malchezaar de l'extension « Une nuit à Karazhan » ;
  • des cartes avec l'effet « Écho » (Echo), qui permettent d'avoir une copie de la carte jouée, qui disparait à la fin du tour (par ex. : avec une carte dotée de l'effet « Écho » et coutant 3 points de mana, on peut la jouer au maximum 3 fois au tour 9 pour 9 points de mana) ;
  • des cartes avec l'effet « Ruée » (Rush) qui permettent d'attaquer le tour où les cartes sont jouées (comme avec l'effet « Charge »), mais uniquement sur les serviteurs adverses ;
  • une nouvelle synergie : les cartes à coût pair (Even) et impair (Odd). Pair : 0, 2, 4, 6, 8, 10, (12, 20) et impair : 1, 3, 5, 7, 9 (11). Ces cartes déclenchent un certain effet si le deck du joueur ne contient que des cartes avec un coût en mana pair ou impair.
  • une nouvelle carte légendaire de Héros pour le Shaman, « Hagatha ». Ben Brode, l'un des concepteur du jeu, a confirmé que ce sera la seule carte de ce type pour cette extension[71] ;

La nouvelle mini-aventure solo gratuite pour cette extension, la « Chasse aux monstres » (Monster Hunt) est disponible deux semaines après la sortie de l'extension[71]. Avec un des quatre nouveaux héros uniques de ce mode de jeu, l'objectif est de gagner huit parties à la manière d'une « Virée en donjon ». Elle permet de remporter un dos de carte exclusif[69].

Neuvième extension : Projet Armageboum modifier

Le , Blizzard annonce la neuvième extension, Boomsday Project[72] (en français, « Projet Armageboum »)[73]. Cette extension propose 135 nouvelles cartes[73]. L'extension sort le [74].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[74],[72] :

  • des sorts légendaires (9 cartes, 1 par classe) ;
  • des cartes avec l'effet « Magnétisme » (Magnetic) : un serviteur avec Magnétisme peut être joué normalement, ou bien fusionné avec un méca du côté du terrain du joueur, en le plaçant à sa gauche ; l'attaque, la vie et les capacités du serviteur possédant le mot-clé Magnétisme s'ajoutent à celle du méca en jeu ;
  • des cartes avec la mécanique « Oméga » (terme présent dans le nom de la carte) : une carte Oméga active un effet puissant si le joueur possède 10 cristaux de mana ;
  • des cartes avec la mécanique « Projet » (terme présent dans le nom de la carte) : nouveaux types de sorts qui possèdent des effets puissants ; ils aident le joueur qui les joue, mais également son adversaire ;
  • une nouvelle carte légendaire de Héros pour le Guerrier : « Dr Boum génie fou ».

La nouvelle mini-aventure solo gratuite pour cette extension, le « Labo des casse-tête » (Puzzle Lab), un ensemble de puzzles à résoudre, est disponible depuis le et permet de remporter un dos de carte exclusif[75].

Dixième extension : Les Jeux de Rastakhan modifier

Le , Blizzard annonce lors de la BlizzCon la dixième extension, Rastakhan's Rumble[76] (en français, « Les Jeux de Rastakhan »)[77]. Cette extension propose 135 nouvelles cartes[77]. L'extension sort le [77].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[76],[77] :

  • des cartes avec l'effet « Brutalité » (Overkill) qui déclenchent un effet bonus lorsque, pendant le tour de leur propriétaire, celles-ci infligent des dégâts supérieurs aux points de vie de leur cible ;
  • chaque classe est représentée par un champion Troll, assisté d'un loa et d'un esprit. Les champions Trolls et les loas sont des serviteurs légendaires ; les esprits sont des serviteurs (rares) spéciaux qui peuvent changer le cours des parties et qui se camouflent le tour où ils sont joués. Les esprits et les loas fonctionnent très bien ensembles[78],[79].

La nouvelle mini-aventure solo gratuite pour cette extension, les « Jeux Trolls » (Rumble Run)[76] est composée d'un défi similaire à la « Chasse aux monstres » : le joueur commence le tour en choisissant un champion Troll sélectionné de façon aléatoire, ce qui détermine sa classe et place un puissant serviteur loa sur le plateau au début de chaque partie, qui lui confèrera un avantage spécifique. Durant la progression de l'aventure, le joueur peut ajouter des paquets de cartes Sort et Serviteur à son deck. Cette mini-aventure permet de remporter un dos de carte exclusif[77].

Onzième extension : L'Éveil des ombres modifier

Le , Blizzard annonce la onzième extension, Rise of Shadows[80] (en français, « L'Éveil des ombres »)[81],[82]. Cette extension propose 135 nouvelles cartes[82]. L'extension sort le [82].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[80],[82] :

  • des cartes Sort avec l'effet « Sort double » (Twinspell) qui, quand elles sont jouées, placent une copie de cette carte dans la main du joueur (la copie ne possède pas le mot-clé) ;
  • des cartes avec l'effet « Manœuvre » (Schemes, terme présent dans le nom de la carte) : plus longtemps la carte reste dans la main du joueur, plus son effet devient puissant ;
  • les laquais (Lackeys), des serviteurs 1/1 qui possèdent des cris de guerre puissants. D'autres laquais sont prévus au cours des deux prochaines extensions.

La nouvelle mini-aventure solo gratuite pour cette extension, le « Casse du siècle » (The Dalaran Heist) est disponible depuis le et permet de gagner plusieurs récompenses, dont un dos de carte exclusif[83].

Douzième extension : Les Aventuriers d’Uldum modifier

Le , Blizzard annonce la douzième extension, Saviors of Uldum[16] (en français, « Les Aventuriers d’Uldum »). Cette extension propose 135 nouvelles cartes[16]. L'extension sort le [16],[84].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[84] :

  • de nouvelles cartes « Quêtes » (à l'image de celles de la cinquième extension, Voyage au centre d’Un’Goro), des cartes légendaires permettant de réaliser des quêtes lors des parties afin d'obtenir un nouveau pouvoir héroïque pour le reste de la partie ;
  • des cartes avec l'effet « Réincarnation » (Reborn). La première fois qu'ils sont détruits, les serviteurs dotés du mot-clé Réincarnation reviennent à la vie sur le plateau de jeu avec 1 seul point de vie ;
  • des cartes avec l'effet « Plaies » (Plagues, terme présent dans le nom de la carte) pour les 5 classes du M.A.L. (Prêtre, Chaman, Guerrier, Démoniste et Voleur), qui dévastent tout sur leur passage et affectent tous les serviteurs du plateau, alliés et ennemis.

La nouvelle mini-aventure solo gratuite pour cette extension, « Les Tombes de la Terreur » (Tombs of Terror) est disponible depuis le et permet de gagner plusieurs récompenses, dont un dos de carte exclusif[85].

Treizième extension : L'Envol des Dragons modifier

Le , Blizzard annonce la treizième extension, Descent of Dragons (en français, « L'Envol des Dragons »). Cette extension propose 140 nouvelles cartes. L'extension sort le [86].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[86] :

  • une nouvelle cartes héros, le dragon Galakrond : les classes Chaman, Démoniste, Guerrier, Prêtre et Voleur disposent d'une version différente de la carte Galakrond ;
  • des cartes avec l'effet « Conjurer » (Invoke) : les serviteurs avec ce mot-clé renforcent la carte héros Galakrond et déclenchent son pouvoir héroïque ;
  • des cartes de type « Explorateur » (terme présent dans le nom de la carte), qui permettent toujours de Découvrir (effet « Découverte ») un dragon ;
  • des cartes avec l'effet « Quêtes annexes », des mini-quêtes (pour les Mages, Druides, Chasseurs et Paladins) faciles à réaliser permettant d'obtenir un bonus en jeu[87].

À compter de cette extension, un cinquième mode de jeu est disponible : les « Champs de bataille » (Battlegrounds)[88].

La nouvelle mini-aventure solo pour cette extension, « Le Réveil de Galakrond » (Galakrond's Awakening) sort le . Le joueur affronte de nouveaux boss répartis à travers 4 chapitres. À la différence des autres mini aventures, celle-ci est payante (700 pièces d'or ou 6,99  par chapitre, sauf pour la première aile qui est gratuite) mais permet d'ajouter à sa collection 35 nouvelles cartes ainsi que des dos de cartes exclusifs[89].

Quatorzième extension : Les Cendres de l'Outreterre modifier

Le , Blizzard annonce la quatorzième extension, Ashes of Outland (en français, « Les Cendres de l'Outreterre »). Cette extension propose 135 nouvelles cartes. L'extension sort le [90],[91].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[90] :

  • une nouvelle classe de personnage, la dixième, le « Chasseur de démons » (Demon Hunter), qui prend les traits du personnage d'Illidan Hurlorage[92] ;
  • des cartes avec l'effet « Marginal » (Outcast), exclusives pour le Chasseur de démons. Les cartes avec ce mot-clé voient leur puissance amplifiée lorsqu’elles sont jouées depuis l’extrémité gauche ou droite de la main du joueur, même si elles sont piochées à ce tour ;
  • des cartes serviteurs avec l'effet « en sommeil » (Dormant), qui restent en sommeil pendant deux tours après avoir été jouées. Insensibles et incapables d’attaquer tant qu’ils sont endormis, ces serviteurs déchaînent des effets bouleversants lorsqu’ils s’animent, capables de renverser le cours des batailles ;
  • un nouveau type de serviteurs, les Primus (Primes), des serviteurs qui, une fois morts, regagnent le deck du joueur dans une version largement améliorée. À l’exception du Chasseur de démons, chaque classe compte ses propres Primus.

L'extension comporte aussi une mini aventure, « Initié chasseur de démons » (Demon Hunter Initiate), qui permet d'obtenir des cartes supplémentaires et deux dos de cartes exclusives.

Quinzième extension : L'Académie Scholomance modifier

Le , Blizzard annonce la quinzième extension, Scholomance Academy (en français, « L'Académie Scholomance »). Cette extension propose 135 nouvelles cartes. L'extension sort le [93],[94].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[93],[94] :

  • des cartes « Double-classe » (Dual Class), 40 cartes qui reprennent les meilleurs atouts de deux classes différentes. Ces cartes seront jouables par les deux classes en question ;
  • des cartes avec l'effet « Salve » (Spellburst), un effet qui s'active lorsqu’un serviteur ou une arme avec le mot clé « Salve » est en jeu, en conjonction avec une autre carte ;
  • des cartes de type « Études » (Studies, terme présent dans le nom de la carte), des nouveaux sorts qui permettent de découvrir immédiatement une carte et de réduire le coût en mana de la prochaine carte de ce type jouée ;
  • la carte « Étudiant en échange », un serviteur de rang épique possédant 25 effets différents selon le plateau de jeu où il est joué. La carte est donnée en deux exemplaires si le joueur se connecte en jeu, à partir du 14 juillet jusqu'au [95].

Seizième extension : Folle journée à Sombrelune modifier

Le , Blizzard annonce la seizième extension, Madness at the Darkmoon Faire (en français, « Folle journée à Sombrelune »). Cette extension propose 135 nouvelles cartes. L'extension sort le [96].

Cette extension met en place de nouvelles mécaniques[96] :

  • des cartes avec l'effet « Corrompu » (Corrupt) : ce type de carte s’améliore dans la main du joueur lorsque celui-ci joue une carte plus coûteuse. La carte « corrompue » offre alors des effets dévastateurs supplémentaires ;
  • quatre puissants Serviteurs ancestraux aux effets insensés, inspirés de ceux utilisées dans l'extension Les Murmures des Dieux très anciens des origines (les Dieux très anciens).

135 cartes sont disponibles dès la sortie de l'extension le , puis 35 cartes uniques (66 nouvelles cartes en tout) sont rajoutées à la collection lors de la sortie de la mini-extension Courses de Sombrelune (Darkmoon Races)[21], pour un total de 170 cartes[97].

En , peu avant la sortie de cette extension, sont ajoutés les fonctionnalités du « système de progression » (« hauts-faits » qui récompensent des actions dans le jeu — une refonte des Achievements)[98] et le « parcours de récompense »[99] (refonte des quêtes journalières pour obtenir des paquets de cartes gratuits).

En , Blizzard annonce des changements importants pour le jeu avec l'arrivée de l'ensemble « Fondamental » (Core) pour le mode Standard (qui remplace les cartes de base, les cartes classiques et celles du Panthéon) et de l'arrivée de l'ensemble « Héritage » (anciennes cartes de base, classiques et du Panthéon) pour le format Libre. L’ensemble « Fondamental » propose 235 nouvelles cartes gratuites, permettant à tous types de joueurs de disposer d’une collection récente de cartes de départ afin de rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs[100].

Dix-septième extension : Forgés dans les Tarides modifier

Le , à l'occasion de la BlizzCon, l'extension « Forgés dans les Tarides » (Forged in the Barrens) est annoncée[101], ainsi que le lancement de l'Année du Griffon. L'extension sort le et ajoute 135 nouvelles cartes[101].

Les nouvelles mécaniques sont[102] :

  • « Sorts de rang » : des sorts de classe qui gagnent en puissance quand le joueur arrive à 5 et 10 cristaux de mana ;
  • Mot-clé « Frénésie » : des serviteurs avec des effets qui se déclenchent la première fois qu'ils survivent aux dégâts.

Dix-huitième extension : Unis à Hurlevent modifier

L'extension « Unis à Hurlevent » (United in Stormwind) sort le . Elle comprend 135 cartes[103].

Les nouvelles mécaniques sont[103] :

  • mot-clé « Échangeable » : les cartes avec ce mot-clé peuvent être jouées normalement ou bien être échangées (remises dans le deck) avec une autre carte du deck, moyennant 1 cristal de mana ;
  • « Suites de quêtes » : les dix classes du jeu ont accès à une « Suite de quêtes », propre à l’aventure de leur mercenaire à Hurlevent. Ce sont des sorts légendaires présents dans la main du joueur dès le début de partie, et qui possèdent trois paliers de progression. Chaque étape complétée rapporte une récompense, puis un puissant serviteur mercenaire une fois la suite terminée.
  • Montures et Outils de métier : des sorts invoquant une monture quand un serviteur est détruit ; les Outils de métier sont des armes qui confèrent des effets spéciaux plutôt qu’un bonus d’attaque.

La mini-extension, « Mortemines » (Deadmines) sort par la suite[104].

Dix-neuvième extension : Divisés dans la vallée d'Alterac modifier

L'extension « Divisés dans la vallée d'Alterac » (Fractured in Alterac Valley) sort le et comprend 135 cartes[105].

Les nouvelles mécaniques sont[105] :

  • mot-clé « Victoire honorable » : confère des bonus uniques en infligeant le montant de dégâts exact nécessaire sur un ennemi, comme la réduction du coût de tous les sorts ou +1/+1 pour chaque victoire honorable ;
  • « Héros mercenaires » : des cartes héros avec des effets qui renverseront la partie avec de nouveaux cris de guerre et des compétences de héros ;
  • « Objectifs » : des sorts dont les effets durent trois tours de jeu.

Vingtième extension : Au cœur de la cité engloutie modifier

L'extension « Au cœur de la cité engloutie » (Voyage to the Sunken City) sort le et comprend 135 cartes.

Vingt-et-unième extension : Meurtre au château Nathria modifier

L'extension « Meurtre au château Nathria » (Murder at Castle Nathria)) sort le 2 août 2022 et comprend 135 cartes.

Vingt-deuxième extension : La Marche du Roi-Liche modifier

L'extension « La Marche du Roi-Liche » (March of the Lich King) sort le 6 décembre 2022 et comprend 145 cartes.

Vingt-troisième extension : La Fête des Légendes modifier

L'extension « La Fête des Légendes » (Festival of Legends) sort le 11 avril 2023 et comprend 145 cartes.

Notes et références modifier

Notes modifier

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Gameplay of Hearthstone » (voir la liste des auteurs).
  1. Initialement, l'ensemble héritage était composé de trois sets distincts : basique, classique et panthéon.
  2. Ce set est composé de 143 cartes gratuites n'ayant aucune rareté.
  3. Les deux premières années n'avaient pas de thème.

Références modifier

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Liens externes modifier