La Compagnie de Merlin

jeu de société
La Compagnie de Merlin
jeu de société
Données clés
Auteurs Bruno Cathala
Serge Laget
Illustrateur Julien Delval
Éditeur Days of Wonder
Format boîte moyenne
Mécanisme simulation
Thèmes médiéval
fantastique
Roi Arthur
Joueur(s) 3 à 8
Âge à partir de 10 ans
Durée annoncée env. 90 minutes

La Compagnie de Merlin est un jeu de société sorti en 2008, imaginé par Bruno Cathala et Serge Laget. C'est une extension du jeu Les chevaliers de la Table Ronde, des mêmes auteurs.

PrincipeModifier

Le même que celui des Chevaliers de la Table Ronde, aux exceptions suivantes :

  • jusqu'à 8 joueurs peuvent participer,
  • tous les chevaliers, à l'exception du Roi Arthur, sont remplacés par d'autres,
  • lors des parties à 8 joueurs, il peut y avoir deux félons,
  • les déplacements ne se font plus automatiquement, mais des cartes de Voyage sont piochées à chacun,
  • Merlin a désormais une figurine (NB : il n'est incarné par aucun joueur) qui se déplace sur différentes quêtes et qui a des effets bénéfiques pour les chevaliers loyaux.
  • de nouvelles cartes noires et blanches sont ajoutées aux paquets du jeu de base.