Kivy

bibliothèque graphique multiplateforme libre pour Python
Kivy
Description de l'image Kivy-logo-black-80.png.

Informations
Développé par Kivy organization
Dernière version 2.3.0 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/kivy/kivyVoir et modifier les données sur Wikidata
État du projet Active
Écrit en Python, Cython
Système d'exploitation MultiplateformeVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Cross-platform
Formats lus Kv design language (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits Kv design language (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Type Bibliothèque logicielle API
Licence MIT (Free software)
Site web kivy.org

Kivy est une bibliothèque libre et open source pour Python, utile pour créer des applications tactiles pourvues d'une interface utilisateur naturelle. Cette bibliothèque fonctionne sur Android, iOS, GNU/Linux, OS X et Windows. Elle est distribuée gratuitement et sous licence MIT.

Kivy est le framework principal développé par l'organisation Kivy, en parallèle avec Python-for-Android[2], Kivy iOS, ainsi que plusieurs autres bibliothèques destinées à être utilisables sur toutes ces plateformes. En 2012, Kivy a obtenu un financement de 5 000 $ de la Python Software Foundation pour le portage vers Python 3.3. Kivy supporte aussi le RaspberryPi grâce à un financement participatif via le site BountySource (en).

Le framework contient tous les éléments pour construire des applications et notamment :

Kivy est le successeur de PyMT[4].

Exemple de code modifier

Voici un exemple de programme affichant Hello word, avec un unique bouton:

 from kivy.app import App
 from kivy.uix.button import Button
  
 class TestApp(App):
     def build(self):
         return Button(text='Hello World')
  
 TestApp().run()

Langage Kv modifier

Le langage Kv (Kivy) est un langage destiné à la description des interfaces et des interactions avec l'utilisateur. Comme en QML, il est possible de créer facilement l'ensemble de l'interface utilisateur d'un programme et y relier les actions utilisateurs. Par exemple, pour créer une boîte de dialogue de type "Ouvrir" qui contiennent un navigateur de fichier et deux boutons Annuler et Ouvrir, on pourrait créer une trame Python, puis construire l'interface en Kv.

Le code Python main.py :

 class LoadDialog(FloatLayout):
     def load(self, filename): pass
     def cancel(self): pass

Et le code associé en langage Kv loaddialog.kv:

 #:kivy 1.4.0
 <LoadDialog>:
     BoxLayout:
         size: root.size
         pos: root.pos
         orientation: "vertical"
         FileChooserListView:
             id: filechooser
  
         BoxLayout:
             size_hint_y: None
             height: 30
             Button:
                 text: "Cancel"
                 on_release: root.cancel()
  
             Button:
                 text: "Load"
                 on_release: root.load(filechooser.path, filechooser.selection)

L'application complète associe dans un même dossier le code Python et le code en langage Kv.

Outre le manuel utilisateur[5] disponible sur le site web, quelques livres sont disponibles sur le sujet[6],[7] (en anglais). Le lancement de l'application sur un smartphone peut passer par deux solutions:

  • construire l'application en code natif (compilation croisée), à l'aide d'outils tels que buildozer[8]
  • transférer le code source vers un lanceur d'application ou interpréteur installé sur le smartphone via sa logithèque, tel que le Kivy launcher[9] sur Android.

La nature du développement multi-plateforme permet de réutiliser, en règle générale, le code sans changement d'un environnement à un autre.

Google Summer of Code modifier

Kivy participe au Google summer of Code par le biais de la Python sofware Foudation [1]

Références modifier

  1. « Release 2.3.0 », (consulté le )
  2. (en) « Kivy/python-for-android », sur GitHub (consulté le ).
  3. (en) « Introduction to the Kivy Language »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), sur kivy.org (consulté le ).
  4. (en) « how-is-kivy-related-to-pymt » (consulté le ).
  5. (en) « Documentation Kivy ».
  6. (en) Dusty Phillips, Creating Apps in Kivy, États-Unis, O'Reilly, , 188 p. (ISBN 978-1-4919-4667-1)
  7. (en) Roberto Ulloa Rodriguez, Kivy: Interactive Applications in Python, Angleterre, Packt Publishing Limited, , 138 p. (ISBN 978-1783281596)
  8. (en) « buildozer package ».
  9. (en) « Kivy Launcher »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?).

Liens externes modifier

Site officiel