Kantai Collection

jeu vidéo de 2013
Kantai Collection

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur
Hiroshi Usami, Okoshi Kaori, Okamiya Michio[1]
Producteur
Kensuke Tanaka (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
23 avril 2013
Genre
Mode de jeu
Un joueur (classements en ligne)
Plate-forme
Navigateur Web, ou lecteur autonome : , HTML5 (depuis août 2018) , Adobe Flash (de avril 2013 à août 2018), (standalone player)

Langue

Site web

Kantai Collection (艦隊これくしょん, Kantai Korekushon?, littéralement « Collection de la flotte combinée »), abrégé en KanColle (艦これ, KanKore?), est un jeu sur navigateur free to play japonais développé par Kadokawa Games et lancé le [2],[3]. Ce jeu n'est disponible qu'au Japon ; à la fin , il comptait plus de deux millions de joueurs inscrits[4]. Il consiste à gérer une flotte de navires de guerre de la Seconde Guerre mondiale représentés par des jeunes filles[5].

L’univers du jeu a été adapté sur divers médias, dont un jeu de rôle officiel, des mangas et des romans. Un jeu sur PlayStation Vita est sorti le , et une série télévisée d'animation de 12 épisodes produite par le studio Diomedéa est diffusée entre janvier et [6],[7],[8],[9],[10].

Jeu modifier

Le jeu est un jeu sur navigateur consistant à gérer des anthropomorphes moe représentant des navires de guerre de la Seconde Guerre mondiale (principalement ceux de la Marine impériale japonaise) appelées « filles navires » (艦娘, kanmusu?)[11]. Ces navires de guerre sont basés sur des navires ayant réellement existé, dont l'histoire est racontée dans le jeu. L'apparence et la personnalité des filles sont inspirées par le navire qu'elles représentent : à un fort tonnage correspond une forte poitrine ; à un sous-marin, une tenue de natation ; les porte-avions sont en général des archères dont le bouclier est un pont d'envol, etc.). Le joueur prend le rôle d'un amiral (提督, teitoku?) et organise des flottes pouvant comprendre jusqu'à six navires afin de gagner des batailles. Le combat est en grande partie automatisé, les actions du joueur se limitant à construire équipements et navires, à réparer, armer et réapprovisionner, ainsi qu'à choisir les batailles à mener[5],[12]. Le joueur peut contrôler jusqu'à quatre flottes différentes[13].

Le joueur progresse dans le jeu à travers les cartes, en gagnant des points d'expérience en faisant du « grinding ». Il répare et ravitaille les navires en sa possession tout en en obtenant de nouveaux en les construisant ou en récompense de victoires ou de quêtes. De nouveaux équipements peuvent être conçus, permettant aux navires de faire face aux différentes situations de combat[11]. Les combats comme la création de nouveaux navires et d'équipements sont fortement aléatoires[13]. La construction, le réapprovisionnement et la réparation des navires sont tributaires de quatre types de ressources : le carburant, les munitions, l'acier et la bauxite, dont les réserves se reconstituent d’elles-mêmes au fil du temps ; le joueur peut en obtenir des quantités complémentaires dans certains endroits précis, ou au cours d'expéditions ou de quêtes[13].

Les navires peuvent être personnalisés en remplaçant ou en ajoutant divers équipements, qui modifient leurs caractéristiques et peuvent conférer des compétences spéciales dans certains cas[11]. Ces équipements comprennent l'artillerie navale, l'armement anti-aérien, les torpilles, les bombardiers-torpilleurs, les bombardiers en piqué, les avions de chasse, les hydravions, les avions de reconnaissance, les radars et sonars, les turbines à vapeur, les obus d'artillerie spéciaux, les grenades anti sous-marines, les fûts, les projecteurs et les bulbes anti-torpilles. L'efficacité des navires en combat dépend de leurs attributs, à savoir les points de vie, l'armure, l'esquive, la capacité en avions, la vitesse, la portée d'attaque, la puissance de feu de l'artillerie, des lance-torpilles, des canons anti-aériens et des mesures anti-sous-marins, la ligne de vue et la chance[14].

Les kanmusu deviennent plus fortes en acquérant de l'expérience et en montant de niveau grâce aux sorties. Elles peuvent également être remodelées une fois un certain niveau atteint, ce qui modifie et renforce leurs attributs. Les navires indésirables peuvent être fusionnés à d'autres par un processus appelé « modernisation » (近代化, Kindai-ka?), ce qui augmente certains attributs en fonction des navires utilisés[13]. Les filles navire peuvent se fatiguer à la suite des batailles, ce qui diminue leurs capacités, elles peuvent aussi « scintiller », ce qui indique un bon moral et augmente leurs aptitudes. La fatigue disparaît en laissant les filles se reposer ou grâce au navire de ravitaillement en nourriture japonais Mamiya qui s'obtient principalement par la boutique du jeu. Les navires endommagés présentent une icône fumant dans les menus et la fille à l'air blessée avec des vêtements déchirés[13]. Si les points de vie tombent a zéro, le navire est coulé et est irrécupérable, à moins qu'une « équipe de réparation » n'ait été équipée.

Bien que le jeu soit gratuit, comme dans la plupart des free to play, des bonus achetables en argent réel peuvent être obtenus dans la boutique du jeu, comme des emplacements de cale sèche supplémentaires, des meubles pour le bureau de l'amiral et des consommables spécifiques[15]. Le niveau maximum des kanmusu est 99, mais une quête spéciale (possible une seule fois) ou un achat de 700 yens (répétable à l'infini) permet à l'amiral d'« épouser » la fille et de faire passer le niveau maximum à 155 tout en améliorant les attributs et réduisant les consommations de carburant et de munitions de la « mariée »[16].

Les joueurs peuvent choisir de se battre contre les flottes d'autres joueurs humains connectés au même serveur de jeu via les exercices de manœuvres. Il est aussi possible de rivaliser avec les scores des uns et des autres au moyen de classements, avec des prix périodiques pour les meilleurs joueurs. En , il y a 20 serveurs, chacun nommé d'après une base navale japonaise de la Seconde Guerre mondiale[14]. Le jeu est actuellement destiné à un public vivant au Japon, son interface étant exclusivement en japonais et son accès étant contrôlé grâce aux adresses IP des joueurs. Il est néanmoins possible d'y accéder à l'aide d'un réseau privé virtuel (VPN)[17], mais cela contrevient aux conditions d'utilisation[18]. L'ouverture des serveurs se fait périodiquement, à cause d'une trop grande affluence de nouveaux joueurs qui surchargent les serveurs.

Adaptations modifier

Light novel modifier

Manga modifier

Série d'animation modifier

Une adaptation du jeu vidéo en série télévisée d'animation est annoncée en au Kadokawa Game Studio[19]. La série est produite par Diomedéa, réalisée par Keizō Kusakawa, et le scénario est écrit par Jukki Hanada[20]. Les douze épisodes de l'anime sont diffusés entre et . Dans les pays francophones, la série est diffusée en simulcast par Crunchyroll[21].

Film d'animation modifier

Un film de 90 minutes, Gekijouban Kantai Collection: KanColle, est diffusé en 2016.

Notes et références modifier

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Kantai Collection » (voir la liste des auteurs).
  1. Livre blanc KanColle
  2. (ja) « « Kantai Collection - KanColle » débute le 23 avril (「艦隊これくしょん -艦これ-」正式サービスが4月23日にスタート) », sur 4Gamer.net,‎ (consulté le ).
  3. (ja) « « Nous voulons créer une collection de navires. » Interview de M. Tanaka Kensuke (「提督といっしょに創り上げていきたい」『艦隊これくしょん 艦これ』キーマン・田中謙介氏インタビュー【前編】)) », sur Famitsu,‎ (consulté le ).
  4. (ja) Sushishi (すしし?), « « KanColle » dépasse finalement les deux millions d'utilisateurs enregistrés (『艦これ』ついに登録者数200万人を突破) », sur Inside-Games.jp,‎ (consulté le ).
  5. a et b (en) Nakamura Toshi, « Japan's Latest Popular Online Game Has Anthropomorphic Battleships », sur Kotaku, (consulté le ).
  6. (ja) « 【速報】『艦これ改 (仮)』PS Vitaで2014年発売決定 『艦これ』アニメ化企画も進行中! », sur Famitsu,‎ (consulté le ).
  7. (en) Seven, « “Kantai Collection” Game & Anime Confirmed », sur SeventhStyle, (consulté le ).
  8. (en) Spencer, « PlayStation Vita Will Get A Game About Girls Personified As A Naval Fleet », sur SilconEra (consulté le ).
  9. Takayose, « Kantai Collection annoncé en anime pour janvier 2015 au Japon », sur Otakupolis, (consulté le ).
  10. Puyo, « Kantai Collection : Le phénomène sur Vita », sur Gamekult, (consulté le ).
  11. a b et c Recommandations 2013, p. 4-27
  12. (ja) « Nouveau serveur ouvert! Nous vous recommandons de commencer dès maintenant des « Collections de flottes » (新サーバー開設!これから始める『艦隊これくしょん』のススメ) », sur Weekly ASCII,‎ (consulté le ).
  13. a b c d et e (en) Danny Choo, « Kantai Collection »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), sur Culture japan, (consulté le ).
  14. a et b Catalogue des filles de la flotte 2014
  15. (ja) « 「艦隊これくしょん」ブレークの背景 ソーシャルゲームの新しい可能性とは? », sur The Page,‎ (consulté le ).
  16. (en) Scott Green, « "KanColle" Now Lets You Marry Your Ship Daughter »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), sur CrunchyRoll, (consulté le ).
  17. (en) Nakamura Toshi, « Japan's Biggest Gaming Phenomenon of 2013 », sur Kotaku, (consulté le ).
  18. « Conditions d'utilisation des jeux en ligne DMM (DMMオンラインゲーム利用規約) », sur DMM (consulté le ) : « Article 6 (Interdictions)[…](8)Tenter d'accéder au jeu de façon non autorisée (via un programme spécial). (第6条(禁止事項)[…](8)不正な方法(特殊なプログラムを介しての)でのアクセスを試みる行為?) ».
  19. « “Kantai Collection” Game & Anime Confirmed », sur seventhstyle.com, (consulté le ).
  20. (en) « Keizou Kusakawa Helms Kantai Collection Anime at Diomedea », sur Anime News Network, (consulté le ).
  21. « Kantai Collection en simulcast sur Crunchyroll »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), sur AnimeLand, (consulté le ).

Annexes modifier

Bibliographie modifier

  • (ja) Livre blanc KanColle : Ouvrage officiel de Kantai Collection [« 艦これ白書: 艦隊これくしょん オフィシャルブック »], Enterbrain,‎ , 171 p. (ISBN 4047318752 et 978-4047318755).
  • (ja) Kantai Collection - KanColle - Recommandations Volume 1 [« 艦隊これくしょん -艦これ- 鎮守府生活のすゝめ Vol.1 »], Enterbrain,‎ , 113 p. (ISBN 4047292338 et 978-4047292338).

Liens externes modifier