Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip

jeu vidéo
Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip
いろづきチンクルの恋のバルーントリッ, dont une partie dans un cartouche, est inscrit en rose et jaune, avec des fleurs, des feuilles, et deux petits cœurs autour.
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Producteur

Date de sortie

JAP : [1]

Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Site web

Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip (en anglais Ripened Tingle's Balloon Trip of Love) est un jeu d'aventure développé par Vanpool et édité par Nintendo sur Nintendo DS au Japon le . C'est un jeu de la série Tingle, dérivée de la franchise The Legend of Zelda, et centrée sur le personnage éponyme, Tingle. Celui est transporté dans le monde imaginaire d'un livre d'images dans lequel il doit charmer plusieurs femmes, où il est aidé de personnages inspirés du roman Le Magicien d'Oz pour en sortir.

Trame modifier

Un homme ordinaire de 35 ans regarde une émission de télé-achat à la télévision et commande un livre censé rendre ses lecteurs populaires auprès des femmes. Lorsqu'il ouvre le livre, il est transporté dans un univers de livres d'images. Dans ce monde, il devient Tingle, vêtu d'un costume vert[2].

Tingle rencontre trois personnages qui l'accompagnent dans son périple pour échapper de cet univers : Kakashi l'épouvantail, Buriki la femme-robot femme, et Lion le lion. Ces personnages sont inspirés du roman de Lyman Frank Baum, Le Magicien d'Oz, respectivement de l'épouvantail, du bûcheron en fer blanc et du lion peureux[2].

Système de jeu modifier

 
Tingle, personnage central du jeu (cosplay).

Le joueur doit résoudre de nombreuses énigmes nécessitant l'utilisation des capacités différentes des trois partenaires de Tingle. Kakashi manque d'intelligence, mais est petit et donc capable de pénétrer dans de petits endroits. Buriki est très intelligent, mais sans cœur, et peut résoudre intelligemment les énigmes que les autres personnages ne peuvent pas résoudre. Le dernier membre de l'équipe, Lion, est plus puissant que les deux autres partenaires, mais lâche[2],[3],[4],[5].

Un autre élément central du gameplay est l'interaction romantique avec cinq personnages féminins différents et le protagoniste Tingle. Le joueur doit trouver les mots les plus adaptés lors des dialogues et doit faire monter l'intérêt des prétendantes grâce aux cadeaux les plus adaptés afin d'attirer leurs faveurs. Pour terminer le jeu, Tingle doit établir une certaine relation avec toutes les filles[6],[4].

La plupart des actions du jeu sont effectuées via le stylet[2]. La totalité de l'aventure se joue via l'écran tactile, mis à part un seul mini-jeu d'un donjon, dans lequel un panneau de contrôles peut être acheté.

Développement modifier

Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip est développé par Vanpool, studio qui a également conçu les précédents jeux de la série Tingle. Un premier indice évoquant l'existence du jeu apparait dans le magazine japonais Famitsu de , qui présente une annonce affichant une petite image de Tingle accompagnée d'une ligne de texte mentionnant Yōsei? (ようせい?, qui peut se traduire par « Fée ? »[7]. Le , Nintendo ouvre un site web, faisant allusion à un prochain jeu Nintendo DS mettant en vedette Tingle[8],[9]. Un autre numéro de Famitsu publié fin dévoile le teasing de deux titres centrés sur le personnage, l'application DSiWare Dekisugi Tingle Pack et le jeu sur Nintendo DS Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip[10].

Les personnages sont inspirés du roman Le Magicien d'Oz[11].

Commercialisation modifier

Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip (en anglais Ripened Tingle's Balloon Trip of Love) sort le au Japon sous le titre (いろづきチンクルの恋のバルーントリッ?)[1].

Accueil modifier

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 34/40[12]

Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip obtient une note de 33 sur 40 de la part de Famitsu lors de sa sortie. Il devient le 9e jeu le plus vendu au Japon au cours de sa première semaine d'exploitation, avec 33 498 copies écoulées[13],[14]. La semaine suivante, il se classe au 9e rang avec 17 956 exemplaires vendus[15],[16]. Fin , il s'est vendu à 70 544 exemplaires au total, se classant au 10e rang des ventes[17].

Postérité modifier

Le 31 décembre 2017, des fans mettent un patch de traduction en anglais à la disposition du public[18].

Références modifier

  1. a b et c Takashi Yamamori Kazuya Sakai, The Tingle Series, p. 1662-1665.
  2. a b c et d (en) John Tanaka, « Tingle Chases Girls in New Game », sur IGN, .
  3. (en) kombo, « Media: Color Changing Tingle's Love Balloon Trip - Crow and Dungeon Gameplay », sur GameZone, .
  4. a et b (en) « Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip », Hardcore Gamer, vol. 5, no 2,‎ 1er semestre 2010, p. 80-81 (lire en ligne).
  5. Régis Monterrin, « La Série des Tingles », Les Cahiers de la play histoire, Omaké Books, no 2 Hors-série « Spécial The Legend of Zelda »,‎ , p. 95 (ISSN 2417-291X).
  6. Ankama Presse, Kooloo-Limpah ou la vie trépidante de Tingle, p. 156-159.
  7. (en) John Tanaka, « Tingle Returns to DS », sur IGN, .
  8. (en) John Tanaka, « Nintendo Continues Tingle Tease », sur IGN, .
  9. Boulapoire, « Un site teaser pour le nouveau Tingle », sur Gamekult, .
  10. (en) John Tanaka, « Tingle Gets Two on DS », sur IGN, .
  11. (en) Luke Plunkett, « The Zelda Games That Weren't Really "Zelda" Games », sur Kotaku, .
  12. (ja) « コミニー », sur Famitsu.
  13. Puyo, « Charts Japon : mois pour les 100.000 ? », sur Gamekult, .
  14. (en) Brendan Sinclair, « Big in Japan: Gundam Wars storm PS2, Wii », sur GameSpot, .
  15. Boulapoire, « Charts Japon : l'amitié, ça paye », sur Gamekult, .
  16. (en) Brendan Sinclair, « Big in Japan: Xbox 360 outsells PS3 », sur GameSpot, .
  17. (ja) « 2009年8月期・月間ゲームソフト販売ランキング(集計期間:2009年7月27日~2009年8月30日) », sur Famitsu,‎ .
  18. (en) Ethan Gach, « Fans Have Finally Translated The Most Recent Tingle Game Into English », sur Kotaku, .

Bibliographie modifier

  : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.

Interview des développeurs
  • (ja) « 『いろづきチンクルの恋のバルーントリップ』開発スタッフインタビュー1時限目「チンクルのお話」より », Nintendo Online Magazine, no 133,‎ (lire en ligne)