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Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Griffe.
Principe du mécanisme permettant l'entraînement par intermittence.

Dans une caméra, la griffe est une pièce du mécanisme permettant de faire défiler le film. Introduite dans une perforation, la griffe « accroche » le film et le fait descendre d'une image pendant la fermeture de l'obturateur. Classiquement, ce mouvement se répète 24 fois par seconde.

Certains modèles de projecteurs utilisent également un système d'entraînement à griffe.

D'un point de vue du mécanisme, il s'agit d'un mécanisme à quatre barres :

  • une des barres, la manivelle, est entraînée en rotation continue ;
  • la griffe est portée par une autre barre ; elle s'approche du film et l'entraîne, puis se recule et termine sa boucle.